[/[Печать]\]
StreetRiding - Кострома
StreetRiding - Кострома
Street Riding в СМИ
Выбрать сообщения с # по # FAQ
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.  :| |:
StreetRiding - Кострома -> Треп

#16:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Видео с 19-й игры с телеканала КИТ.
Налетай.
41,5 минута, 800 Мб.

Тут попросили меня рекламку небольшую сделать. Кому надо свадьбу снять, ещё чего - можно обращаться сюда:

Оператор - Ремизов Николай.
Монтаж - Романова Ольга.

http://www.fotosense.ru
тел. оператора +79101982200, 342969

Колю вы все знаете, это он нас иногда снимает Wink
Мне он снимал свадьбу, получилось оригинально и смешно, то, что я и хотел, без всякого специального позирования для камеры.

Вобщем, рекламу провёл, доверие отработал Wink

#17:  Автор: stami Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
первый в очереди

#18:  Автор: Romul Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Вчера по НТВ в 7 вечера по новостям показали репортажик про московский Encounter. Коротко и забавно.
Но посмешила фраза о том, что одна команда выполнила 10 заданий за 56 минут.

#19:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Вести-Кострома о стритрайдинге

#20:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
17 числа в 18-40 смотрите сюжет про игру
канал К10 (ГТРК)

#21:  Автор: Юрий, Команда: Ржавый CarBand Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Запишите кто-нибудь, у меня к-10 не показывает.

#22:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
записать постараемся
я тоже посмотреть хочу а в это время в ЖПЛ придется сидеть

#23:  Автор: Voyager, Команда: Ржавый Carband Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Pest писал(а):

17 числа в 18-40 смотрите сюжет про игру
канал К10 (ГТРК)

Облин не забыть бы в планировщик твтюнера поставить...

#24:  Автор: Voyager, Команда: Ржавый Carband Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Через минут 40 ролик будет доступен по адресу:
www.kmtn.ru/~voyager/streetriding-kostroma.avi
Размер файла 5,15Мб, 2 мин 28 сек, 384 x 288, DivX6

ПС. Звиняйте за качество, оригинал ненамного лучше, тк у меня этот канал плохо принимаеца на тюнере...%-(

#25:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
У меня есть почти вся передача в хорошем качестве. 100 метров.
Кому надо - могу вырезать только про SR.

#26:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
В подводной лодке передача была без звука)))
ща посмотрим со звуком.

#27:  Автор: APTyPAC Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Цитата:

Статья в неполном варианте вышла в Северной правде.
Автор: Головоломка.


[size=60] В погоне за драйвом. [/Size]

Чем можно передать симфонию звуков мотора, когда стирается грань между реальной жизнью и миром игры? Объяснить невозможно. Через это нужно пройти самому. Ночной город: темные улицы, километры дорог, стройки, дома, подвалы. И это все стрит-райдинг - сумасшествие, приключение и просто альтернатива компьютерным развлечениям для экстремальных и азартных людей Костромы.

Как это происходит
Игра, своего рода аналог компьютерного квеста (от английского Quest - поиски приключений), представляет собой перемещение на машине от объекта к объекту, но скорость далеко не главный фактор победы. Гораздо важнее мыслить быстро, логично и иногда даже нестандартно, а также ориентироваться в городе.
Соревнование длится около 8 часов и может состоять из не более 20 заданий. Каждое из них представляет собой зашифрованное место в городе, где нужно найти код, который является либо неотъемлемой частью пейзажа, либо представляет собой написанное краской слово. Сообщив верный ответ по телефону организаторам, команда имеет право перейти на следующий уровень. Максимальное время, которое дается на каждое испытание – один час. Участники могут взять во время выполнения задания подсказки, либо вообще отказаться от задания (получив штрафные минуты) и сразу перейти к следующему. Победителем становится команда, справившаяся с испытаниями быстрее всех.

Невозмутимость – путь к успеху
Погружение в романтику заброшенных заводов, темных дворов и опустевших домов началось в Костроме примерно два с половиной года назад, поэтому неудивительно, что поклонников у стрит-райдинга хватает. Игроки с особым умилением вспоминают задание «шаманские бусы», когда нужно было купить батончик гематогена и 6 презервативов, взяв при этом товарный чек. Люди, которые становятся невольными участниками игры, реагируют на странные просьбы команд по-разному. Хотя, наверное, можно понять продавца из дежурной аптеки, к которой всю ночь один за другим приезжали 15 человек за таким вот, мягко говоря, странным набором.

Главные лица
Организаторы – милые ребята, гармонично сочетающие в себе интеллектуалов с богатой фантазией и не наигравшихся детей. Хотя им всем уже за 20, сложностей в придумывании нестандартных конкурсов у них явно не возникает. И объясняют они это тем, что много читают, но вот ответить на вопрос, что для них игра – однозначно не смогли. Просидеть в тесной машине 8 часов, бесконечно отвечая на телефонные звонки участников, выбегать на мороз для проведения очередных конкурсов, отыскивать новые объекты, или ждать в каком-нибудь подвале под завывание ветра игроков, чтобы их потом напугать, наверное, сможет не каждый. Кто же они такие? Психически нездоровые люди? Врядли. Просто фанаты игры, любители острых ощущений и почитатели неограниченной возможности самовыражения.

«Ничего себе праздничек»
В последнее время стрит-райдинг стал носить тематическую окраску. 25-я игра сезона проводилась по мотивам фильмов ужасов. Команды собрались в Берендеевке и, в 20-00 со вспышкой яркого света, из дымовой завесы стали появляться друг за другом граф Дракула, Фредди Крюгер, человек с бензопилой, гроб с мертвецом и другая нечисть – так организаторы поприветствовали участников, которые тоже не остались в долгу. В свете машинных фар начали оживать кошмары из снов. Самым оригинальным представителем «мрачного мира» стал, без сомнения, милиционер с феном – к такому повороту событий не был готов практически никто. Психика случайных прохожих подобного сумасшествия просто бы не выдержала. Вдоволь повеселившись, все отправились к месту старта – на улицу Дзержинского к главному корпусу «технолога».

Блуждание во тьме
И тут понеслось.… Каких только заданий не напридумывали организаторы: поедание чеснока и собачьего корма, разделывание тухлой рыбы, прогулки по кладбищу в 3 часа ночи, изготовление гроба для куклы Вуду из подручных материалов. В машине смешивались непередаваемые ароматы, погружающие в атмосферу дьявольских страстей. Игроки рассказали, как забрались в заброшенный дом искать коды, и тут, откуда-то сбоку со страшным визгом на них выбежали два отморозка. Ужас моментально пронизал тела от кончиков волос до самых пяток, и им почему-то сразу вспомнилась реклама памперсов. Но все благополучно обошлось – это был очередной сюрприз от организаторов.
Участники другой команды со смехом вспомнили эпизод, когда, ворвавшись в облике нечисти в один из магазинов города, потребовали продать им чеснок. Девушка-кассир, не попытавшись даже вникнуть в проблему ребят, с криком: "Вампиры!", - спешно пробила чек, за что они выразили ей огромную признательность.

Отказаться - невозможно
Участником игры мог стать любой желающий, и это люди разного статуса и возраста: от студентов и рабочих до преподавателей местных ВУЗов. Для чего им все это нужно? Наверное, для того, чтобы встряхнуться, вырваться из однообразия жизни и быта, забыть на несколько часов о реальности, а может, просто почувствовать себя свободным человеком с адреналином в крови, способным на многое.
До финиша дошли все - уставшие, измотанные, голодные, но гордые тем, что не отступили, достигли цели, победили свои страхи. Они – герои, доставившие себе и организаторам много веселых минут. На память сразу же приходит история, когда в огромном гаражном кооперативе нужно было отыскать слова-коды, написанные внутри заброшенных боксов. От участников шли звонки следующего содержания: одни радостно сообщали, что пароль - «не копять занято», другими было совершено проникновение в гараж с Запорожцем, результатом которого было сильное недоумение, почему нет кода. Чего там только не находили.… Кстати, игроки могут звонить и советоваться по поводу заданий с родителями, друзьями, коллегами. По словам одного из организаторов, «чем больше народа задействовано и не спит по ночам – тем лучше».

Трансформация сознания
Наверняка у многих возникает вопрос, как на такие развлечения реагируют правоохранительные органы. Периодически участников останавливают и проверяют документы, но, поскольку никаких нарушений не происходит – отпускают с миром. Иногда, услышав, что это игра стрит-райдинг, даже помогают ориентироваться в городе, указывают направление для поиска нужных объектов.
А все потому, что стрит-райдинг интересен многим, во всяком случаи, равнодушным остаться очень сложно, особенно если испытаешь все это на себе. Тебе не захочется возвращаться в спокойную серую жизнь, когда внутри бурлит водоворот эмоций, и ты будешь с нетерпением ждать новой игры, нового приключения, новой проверки разума и воли, чтобы достичь главной цели – стать победителем.


#28:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Написано здорово, по-моему это лучшее описание игры из всего что было.

Головоломке большое спасибо!

#29:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
Spectre писал(а):

Написано здорово, по-моему это лучшее описание игры из всего что было.

Головоломке большое спасибо!


Поддерживаю! Очень приятно читать такое Smile

п.с. пилюля - некоторые словообороты правда не понравились Smile но это личное Smile

#30:  Автор: Romul Сообщение Добавлено: Чт Янв 01, 1970 3:00 am
20 заданий, каждое из которых представляет зашифрованное место за 8 часов Smile)) Недоглядели.
Ну это детали. Вцелом мне понравилось. Аж слеза навернулась. Спасибо Головоломке.
Может ей серию статей организовать? Что то вроде "Записки стритрайдера".

StreetRiding - Кострома -> Треп

Часовой пояс: GMT + 3

На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.  :| |:
Страница 2 из 5

Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 more info