Это — старая версия документа!


2 игра

Состоялась 11 декабря 2004 года в рамках зимнего сезона 2004-2005 года.

В игре приняло участие 9 команд.

Тема игры: Техногенные объекты и транспорт

Распределение мест и очков

  1. Винни Пух LTD - 10 очков
  2. Тимон и Пумба - 6 очков
  3. Семья - 4 очка
  4. 811 - 2 очка
  5. 839 - 1 очко
  6. Друзья - 0 очков

Фото и осбуждение

Задания

Игра состояла из 9 заданий.

1. Горячий лабиринт

Там нет реки, но просто море горячей воды, там же самая промышленная улица нашего города с соответствующим названием. Код (вида XAXA) там, где стая железных змей делает изгиб и делится на 2 пары.

Решение: Там нет и реки и море горячей воды - это ТЭЦ-2, промышленная улица - улица Индустриальная, загаданное место - там где от Индустриальной отходит Теплоцентральная, а через дорогу перекинута теплотрасса. Код был на подпорке для труб, там где 4 трубы делают изгиб в виде буквы П, а потом разделяются

Код: 5F7L

2. Часовой

Этот «Авто» находится недалеко от «Иппо». Оказавшись на месте вы без труда определите самую высокую точку. Вперед! Код имеет вид AXAX, где X - цифры, A - буквы.

Решение: Авто и Иппо - АвтоДРОМ и ИппоДРОМ на улице Костромской. По центру Автодрома стоит смотровая вышка. На потолке этой кабинки были 3 кода FR45 G52W E2E4.

Код: E2E4

3. Тупиковый период

Название этой улице дал город, который всего на 5 лет старше нашего, но в 40 раз больше. Номер дома - uh, найдете на мобильнике. Рядом есть необычный перекрёсток, на нем повернете в сторону этого дома. Двигаясь вперед, на развилке выберете левое направление. В конце пути найдёте код.

Решение: Город Москва, соответственно, улица Московская, u - 8, h - 4, дом номер 84. Необычный перекресток - ж/д переезд. Нужно было повернуть в сторону дома и идти по рельсам до упора, вправо уходит ветка на Рабочий металлист и упирается в охраняемых ворота, а левая (нужная) идет на пустырь и там кончается. На бревне со знаком «Тупик» и был код.

Код: R28ZM

4. Dumb

Сначала текла, теперь не течет, когда захочу, тогда потечет. Внизу увидите «длинного желтого червяка». На 5-й ножке код.

Решение: Переводить задание вовсе было не надо. Это была откровенная подсказка. Задуманное сооружение - Дамба. Длинный желтый червяк - газопровод окрашенный в ярко желтый цвет находится внизу обрыва на дамбе со стороны Костромской низины.

Код: V19

5. "Нас не догонят!"

Кодом будет фраза из известной песни, причем организаторы должны услышать ее запись (8-10 сек) в изначальном исполнении по телефону (петь самим нельзя).

Решение: Ну тут даже не знаю что и прокомментировать. Задумывалась песня ТаТу «Нас не догонят», которую нужно было транслировать организаторам по телефону. Где взять музыку? Да где угодно: на дискотеке, в компьютерном клубе, дома, по радио

Код: Нас не догонят!

6. Стэп-тест

Нужно доехать до башни с часами, пройти насквозь это здание. Двигаясь влево и вправо, найдете 2 моста только для людей. Первая половина кода на левом, вторая - на правом.

Решение: Башня с часами, которую можно пройти насквозь - Ж/д Вокзал, мосты только для людей - пешеходные переходы. Правый известен всем и виден с путепровода, левый совмещен с теплотрассой и находится в отдалении от вокзала на улице Ю. Смирнова.

Код: 377 ЁПРСТ

7. "Зарядись!"

В том месте, где улицу имени самого известного студента Казанского университета пересекает «лежащая лестница», ищите пирамиду из треугольников и ромбов, наверху которой идет интенсивное движение заряженных частиц.

Решение: Самый известный студент Казанского университета - В.И. Ульянов-Ленин, лежащая лестница - железная дорога, пирамида из треугольников и ромбов вышка ЛЭП. Код был на ближайшей к дороге вышке на одной из вертикальных опор.

Код: 157K

8. "Верти головой!"

Ориентиром вам послужит розовый корпус фабрики по производству устройств для сидения и лежания, находящийся на улице - дате. На противоположной стороне улицы увидите недоделанный дом для машин. Внутри найдите 5 частей кода вида ХХ и расположите их в порядке убывания.

Решение: улица-дата - 1 Мая, на ней есть Мебельная фабрика с розовым корпусом. Больница для машин - недоделанный автосервис. Коды были нарисованы внутри в разных частях здания.

Код: 92 80 65 37 11

9. Катакомбы

Это одна из самых важных развязок города. Интересна она еще и тем, что только под ней есть 3 сооружения для движения пешеходов, именно там и находятся 2 части кода вида XAAX, где X-цифры, A-буквы.

Решение: Развязка - начало улицы Подлипаева, сооружения для пешеходов - подземные переходы, только на этой развязке их 3 (центральный и 2 боковых) Обе части кода были в левом, если смотреть на мост, боковом переходе на потолки и на стене внизу.

Код: 5TM7 2DF9

 
2_игра.1217517750.txt.gz · Последние изменения: 2008/07/31 19:22 (внешнее изменение)
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki