Содержание

57 игра. Побег из психушки

Игра состоялась 26 сентября 2009 года в рамках летнего сезона 2009 года

Организаторы: команда Клоны

В игре приняло участие 44 команды.

Игра проходила на время.

Распределение мест

По поводу баллов за 7 место. Дабы не вносить дисбаланс, сделано следующее. Сложены все баллы, полагающиеся командам за 7-25 места и поделены между всеми, кто 7-е место занял. Получилось примерно по 3 балла.

Место Команда Очки
1 Б.И.О.С. 25
2 Организаторы 20
3 Алюминиевый палтус 18
4 Вуглускр 17
5 Тётушка Агата 16
6 D.RULEZzz..! 15
7 Йожыки эта зло 3
7 Алькапоне 3
7 Студебеккер 3
7 ReActive (Ярославль) 3
7 Банда 3
7 FUCKты! 3
7 Бешеные Лисы 3
7 Наглый Фрукт 3
7 Crazy 3
7 Зубиловоды 3
7 Настоящие индейцы 3
7 Срайдеры 3
7 Мото-Мото 3
7 Зверский Баклажан 3
7 Завтрак 3
7 Южный Парк 3
7 рЭволюция 3
7 RASpes (Ярославль) 3
7 Химера 3
7 НАХЕРНАДО (Ярославль) 3
7 Space 3
7 ПИПЕлаЦ 3
7 Стиляги 3
7 СнусмумрикS 3
7 Chicago BuLLs 3
7 Фотограffы 3
7 Нимбус-708 3
7 Человеки с характером 3
7 Уступи дорогу 3
7 Т-34 3
7 Люксопарк 3
7 Валенки 3
7 48 3
7 ОГАЛЫ 3
7 ФокусПокус 3
7 Эпилепсия 3
7 Нипонятнооо 3
7 Тутти-Фрутти 3

За организацию команда Клоны получила FIXME очков

Задания

Вводное

Командам бы выдан диск, на котором была записана речь врача, вкратце рассказывающего правила игры. Видеозапись можно посмотреть вконтакте: http://vkontakte.ru/video3364779_131898883 Кроме того, в кадре постоянно появлялись странные предметы - Стопка, Водка, Е (буква), Рулетка, Дуршлаг, Лейка, Отвертка, Вилка, Арбуз, 19 (число). Из первых букв получался адрес диспансерного отделения психбольницы - Свердлова, 19. На столбе у этого здания висело объявление:

Комрады, други, братья по несчастью!
Желаем в эту ночь вам всяческих удач!
Коль соберете улицу, разбитую на части -
Узнаете где наш дежурит врач.
Вы не больной? Тогда загадки все просты:
Сложите то, чего боятся потерять попы,
Вторым добавив, что на первом месте обитала,
К ним третьим - чем «Россия» ныне стала,
Но только «до» отбросьте, чтобы не мешала.
Последняя - всегда в конце бывает,
Кто сумму букв найдет четвертой с пятой -
Тот номер дома точно знает.

При решении этой шарады получался адрес (Сан + А + ТОРНА(до) + Я + 21) Санаторная, 21 - школа-интернат в Малышково. На месте находился дежурный врач, который распределял всех по одному из трех корпусов клиники (по трем базам) в случайном порядке (команды сами вытягивали конверт).

Палата №1. Шатер главнокомандующих (база в Шунге)

База находилась у Шунги. На месте были психи, считающие себя Сталиным, Гитлером и Наполеоном. У них была цель - захватить мир, но для этого им требовалось собрать план этого захвата, который им показывал «Главнокомандующий в белом халате».

Задание 1. Красные огоньки

А вот и ключик от сейфа. Он надеялся, спрятав его у нас под носом, что мы не сможем его найти. Глупец! Нам покорялись народы! Перед нами складывали головы правители могущественных государств! И Он надеялся нас провести… Бездарность! Вот же ключ… И ездить-то никуда не надо, главное суметь его рассмотреть. Одному, пожалуй тут не справиться.

P.S. Задание выполняется на базе.

Решение: При замыкании командой лазерных лучей человеку, забравшемуся в висящую под потолком трубу, становился виден код.

Задание 2. Совершенно секретно

Видимо, Он неплохой математик и очень уверен в своем превосходстве. Издеваясь, Он сказал, что не будет прятать этот ключ, а просто отдаст нам. И действительно, притащил какую-то коробку с кнопками и поставил ее на стол. Уходя, небрежно бросил: «Ключ-то у вас в руках, а вот, сможете ли вы им воспользоваться…» и оставил какую-то памятку. Вам надо поторопиться! Время дорого!

P.S. Задание выполняется на базе. Не забудьте свериться с пямяткой шифровальщика

Решение: Требовалось выполнить дешифрацию при помощи «Энигмы»

Задание 3. Добившись высот

Кем Он себя возомнил?! Назвать Нас слабоумными! Да, как Он посмел! Он еще и издевается! Сказал, что мы ни на что негодны, и что два одинаковых ключа, он спрятал в разных местах, чтоб найти было проще. Да мы за такие слова казнили не задумываясь! Хотя, в чем-то он был прав. Ведь до сих пор мы не нашли и одного из них. Хотя, это слишком простое задание, не для людей нашего ранга! Вот для вас оно - в самый раз. Найдите нам любой из ключей.

Задание 3.1. Энергия

Рассказывая про тайник, в котором спрятан ключ, Он упоминал об энергии и её передаче по металлическим верёвкам, висящим над землей; о водной преграде, которая препятствовала этому; о высокой системе для ее преодоления, защищенной от воды за длинной насыпью. Если мне не изменяет память, это совсем недалеко отсюда, но достаточно высоко.

P.S. Вверх не лезть, код внизу. Получить один код. Формат кода: слово

Код 3.1

Решение: Загадана через-Волговая опора ЛЭП близ Шунги, доехать на которую можно было по дамбе вдоль берега.

Задание 3.2. По местам боевой славы

Про это место он прямо не сказал, но из намеков мы поняли, что оно нам знакомо. И подумав, вспомнили, что стояли в тех краях лагерем. Было это очень давно… Жаркое и засушливое в тот год выдалось лето. Солдаты изнывали от жажды. И, чтобы хоть как-то облегчить их участь, мы построили систему водоснабжения, высокое получилось сооружение, каменное. А воспользоваться ею не успели - началось внезапное наступление, так и пришлось забросить. Сейчас уже никто и не вспомнит, где оно находиось. Разве что кусок старой карты может помочь в поисках… еще помним что-то про небольшой сосновый лес… он должен быть на карте…

P.S. На локации опасайтесь птиц. Получить 1 код. Формат кода: рисунок

Решение: Загадана водонапорная башня в д. Малый Борок. На месте требовалось составить фигуру из 5 спичек. Решением служила обычная звезда.

Задание 4. Прогулка по Европе (артефактное)

С этим ключом все просто. Он думал, что спрятав его в разных странах, создал для нас препятствия. Как бы не так! Эти страны нам родные. Прогуляйтесь по ним, может чего и разыщете. Все страны посещать не обязательно, но если все-таки побываете везде - получите солидное вознаграждение.

P.S. Для прохождения миссии можно выполнить одно из указанных ниже заданий.

Задание 4.1 Napoléon Bonaparte

Этот негодяй неплохо играл в карты. Одно время за стол с ним охотно садились и мои маршалы. Бравые вояки, знатные стратеги и тактики в бою, в мирное время эти тунеядцы прожигали жизни в азартных играх друг с другом. Почти все играют так себе - что-то проиграют, что-то выиграют, хотя есть один, с которым за стол и я бы не сел. Кстати, у меня такое ощущение, что они в своих карточных долгах пытались что-то скрыть. Уж не ключик ли к сейфу? В музее славы имени меня можно найти галерею портретов моих сподвижников.

P.S. Получите один код, используя 26 блоков.

Решение: На месте были расклеены 26 портретов маршалов. Нужно было найти самого лучшего, который никому не должен и посчитать его баланс. После этого – его самого крупного должника. Посчитать его баланс. И так до тех пор, пока не получится разумное слово. Слово было – «спятил»

Задание 4.2 Adolf Hitler

Целью любой войны, любой военной операции является победа!!! И только победа!!! Мы, немцы, народ педантичный и дисциплинированный, и придерживаемся порядка во всем. Это и будет нашим основным преимуществом в битвах!!! Порядок, порядок и только порядок!!! Порядок во всем!!! Начиная от мелочей и заканчивая всеобщим мировым порядком. Сейчас моя страна расколота надвое, но это временно! Это поправимо! Отправляйтесь туда, ищите ключ!

P.S. Получите 2 кода. Формат 1 кода: слово. Формат 2 кода: число.

Решение: В каждой из стран (ФРГ и ГДР) нужно было расположить столбы по порядку (по высоте меток). А на столбах – находящиеся на них буквы, тоже по порядку. Получались 2 вопроса – «Река, протекающая по Берлину» и «В каком году стена берлинская рухнула?». Ответы на них и являлись кодами.

Задание 4.3 Иосиф Виссарионович Сталин

Страна моя огромна. Искать тут какой-то ключ, все равно, что иголку в стоге сена. Городов построено столько, что названия всех не упомнишь. Да, и это непросто - разбросаны по всей стране, попробуй найди. Может указатели или метки какие оставлял… отправляйтесь-ка туда и, будучи первопроходцами, сами все увидите. Помните, Россия поделена пополам уральскими горами, которые к заданию отношения не имеют. Не забывайте про небольшой анклав на западе страны. На локации будьте предельно осторожны, внимательно смотрите под ноги.

P.S. Получите 1 код, используя 8 блоков. Формат кода: слово.

Решение: Требовалось найти 8 кодов – названия городов. По первым буквам их названий получался код «диктатор»

Палата №2. Зазеркалье (база в Никольском)

База находилась у п.Никольское, в подвале недостроенного здания. На месте были агенты, считающие себя персонажами детской сказки - Алиса, Болванщик, Мартовский Заяц и мышь Соня. У них была проблема - остановилось время и требовалось заново завести все часы, которые у них были. Об этом им сказал «Волшебник в белом халате»

Задание 5. Часы Болванщика

ААА! Голоса! Снова эти голоса! Какие-то существа поселились в моей голове прямо под шляпой. Когда я останавливал свои часы, они всё видели, и один из них даже помнит шифр, которым можно их снова запустить.

P.S. Я жду тебя на базе. Болванщик.

Решение: код был написан на одном из мадагаскарских тараканов

Задание 6. Часы Алисы

Привет! Меня зовут Алиса. Раньше я была очень одинокой девочкой, а теперь у меня появилось много друзей, с которыми так весело играть. Правда, доктор, который дает мне зеленые таблетки, их почему-то не видит, да и некоторые из них ведут себя очень странно. Мне даже кажется, что некоторые из них не в своем уме. Однажды мы так заигрались, что сломали мои любимые часы, они остановились и я не помню, как завести их снова. Может быть, кто-то из моих друзей, которые в здравом уме, запомнили код? А тот, про которого ты спрашиваешь, сбежавший… Да, я уверена, он был разумен - по крайней мере, он пытался научить меня отличать разумных людей от безумцев. Он сказал так: “Все, что безумцы считают истинным, на самом деле ложно, а все, что они считают ложным, на самом деле истинно. Те же, кто разумны, абсолютно точны в своих суждениях. Все, что истинно, эти люди считают истинным, а все, что ложно – ложным.” Я запомнила его слова, но ничего в них не поняла. Пожалуйста, помоги мне определить, кто из моих друзей разумен и кто сможет помочь мне запустить часы.
P.S. Я жду тебя на базе. Алиса.

Решение: Алиса задавала три головоломные задачи про разумных и безумцев. Решить требовалось хотя бы одну.

Задание 7. Часы Мартовского зайца (артефактное)

Часы Мартовского зайца уникальны. Их может завести любой из трех шифров.

Решение этой задачи предполагало использование выданной команде карты.

Задание 7.1. Путешествие зайцем.

В тот день я как всякий приличный заяц решил доехать до дома без билета. Когда у меня случился очередной приступ, мои часы остановились: минутная стрелка застыла на 50, а часовая на 7. Может быть, это как-то поможет вспомнить кодовое слово для их запуска?

P.S. Получите 1 код, используя 10 блоков. Формат кода – слово.
На объекте будьте аккуратны и осторожны. Не привлекайте к себе внимания.

Решение: Находим на карте часы. На часах с минутной стрелкой проводим линию через 50, на часовых - через 7. Они пересекаются на ж/д мосту неподалеку от Никольского. Под мостом были расклеены 10 ж/д билетов, в которых были выделены фамилии и инициалы. Если расположить эти фамилии в определенном порядке (одну за другой, когда последняя буква предыдущей фамилии является началом следующей), то из инициалов получался вопрос: «Фамилия шестого билета». Код, соответственно - Арагви (этому человеку принадлежал 6-й билет)

Задание 7.2. Моя лучшая подруга

Еще я припоминаю, что перед тем, как мои часы остановились, ко мне заходила Королева Треф. Она была сильно пьяна и не в меру откровенна. Жаловалась мне на ревнивого и жестокого Короля и рассказывала про своих любовников обеих мастей - и красной, и черной. Уходя, она забыла этот дневник. Не очень прилично, конечно, но почитай, вдруг что-то в нём поможет нам вспомнить код для запуска моих часов?

ДНЕВНИК:

понедельник: Чёртов Король, из-за ревности он скоро казнит всех симпатичных мужчин королевства. Сегодня с легкой руки палача минус четыре красненьких. И с черномастными по нулям: никто не приходил в мои покои, все боятся.
вторник: Сегодня не скучала. Конечно жаль, еще минус одна голова с плеч красномастного, но зато плюс четыре молоденьких черных в моём списке.
среда: Нашла замену вчерашнему - у красных плюс один, но, к сожалению, сегодня ни одного черного красавчика.
четверг: И еще четверо красномастных казнены. Вот старый козёл! Но я утёрла ему нос, еще плюс три черненьких, такие милашки!
пятница: Красномастных сегодня ни одного даже издалека не видела, зато трое черненьких развеяли мою тоску.
суббота: И снова четыре моих красных друга лишились своих голов. Король злой как чёрт, поэтому с черномастными из осторожности сегодня тоже не встречалась

P.S. Формат кода – слово

Решение: если использовать пары чисел как координаты, можно нарисовать звезду. На карте также можно было найти звезду. Если приехать в указанное место - можно было найти нарисованную систему координат и подпись «Ищите там, где в этом поселке все и всё помнят». На табличках с именами героев в п.Никольское действительно можно было найти такое же написание, что и на картинке. Если вновь расставить там координаты - можно было получить слово «Баобаб»

Задание 7.3. Сообразительность

Вообще-то, вы должны понимать, что завести часы самого Мартовского Зайца сможет только очень сообразительный человек! Надеюсь, теперь вы поняли, что надо найти на карте?
P.S. Формат кода – словосочетание

Решение: Задание читалось элементарно: «Надеюсь, теперь вы поняли, что надо найти на карте знак вопроса». Нужно было ехать туда, где на карте нарисован знак вопроса, а оттуда, через пару пересылок - к мосту с небольшим водопадом. Там было прикреплено зеркало, в котором следовал «отразить» две звезды. Помня, что угол падения равен углу отражения, можно было получить словосочетание «Абсолютное зазеркалье»

Задание 8. Часы Сони

Я остановила свои часы после третьего шаха в этой шахматной партии. Определите положение обеих Королев в этот момент, ведь они могли запомнить один из кодов от моих часов.
(далее шел текст шахматной партии)

Решение: ищем в тексте третий шах и смотрим последние ходы ферзей до него. Получаем две клетки на карте, куда и следовало ехать.

Задание 8.1. Белая Королева

Кстати, знайте, Белая Королева не замечает очевидного!

P.S. Формат кода – слово. Получите его, используя 4 блока. В работающие строения не лезть! На конфликт не идти!

Решение: код был на крыше здания у свинофермы. Код «Слон» был выложен из досок крупными буквами, и мог не сразу бросаться в глаза

Задание 8.2. Черная Королева

А Чёрная Королева совсем не видит различий.

P.S. Формат кода – слово. Получите его, используя 2 блока.
Внутрь не лезть!

Решение: На загаданном здании висели два текста с кучей ошибок, но только одно слово было написано в них по-разному. При внимательном прочтении его можно было найти. Слово - «наоборот».

Палата №3. Лаборатория (база в Минском)

База находилась у Минского, в недостроенном здании близ высокой опоры ЛЭП (ведущей через Волгу). Агентом был псих, считающий себя ученым и его сподвижники. К нему приходил «Ученый в белом халате» и оставил машину времени. Только для ее запуска ученому срочно потребовалось несколько настроек…

Задание 9. Штучки - дрючки

Мартин, Великий Ученый был большой выдумщик, знаешь куда он спрятал один код? В мозг моего помощника! Но сознательно он не может вспомнить его никак, Ученый поставил ментальный блок на воспоминания. Защита этого блока обходится, когда на глазах у моего помощника разбирают одну из хитрых штучек Великого ученого, но помни - только если ты уложишься в нужное время, иначе мозг моего помощника просто не выдержит! Формат кода: слово

Решение: нужно было разобрать головоломку

Задание 10. Знания по крупицам

Мартин, это очень странно! Смотри, Великий Ученый оставил какой-то указатель со стрелкой и какие-то странные пары чисел (0, 150); (80, 18); (316, 290); (321, 420); (342, 250). Разберись, что это. Я точно знаю, что все это приведет нас к одной из настроек для Машины.

Решение: заданы полярные координаты от указанного центр с указанным направлением. На местах требовалось выполнить определенные действия

#1

Мартин, это задание ..здец какое сложное, мужайся. Двигаться придется осторожно. Умоляю, помни о той молнии, которая забросила нас не в то прошлое, будь осторожен, не лезь слишком высоко.
Формат кода: слово
P.S. Действительно, будь очень осторожен, опасно.
Решение: Код был на опоре ЛЭП, не очень высоко, 2-й пролет

#2

Мартин, мне кажется что часть кода может быть зарыта в землю, хоть и довольно высоко… Я постараюсь тебе помочь его отыскать, у меня есть миноискатель. Будь осторожен, не приближайся к людям в будке, мне кажется, что они могут помешать тебе.
Формат кода: слово
P.S. Не забудь закрыть код от посторонних глаз и поскорее вернуть миноискатель в лабораторию.
Решение: требовалось с помощью миноискателя найти код в песке

#3

Мартин, я понимаю, что тебя уже все заколебало, но потерпи минутку и тебе откроется истина.
Формат кода: число
Решение: В трубе были прикреплены монеты на нитках, на каждой написано число. Если узнать число колебаний этого грузика за минуту и сверить с числом на нем, то только в одном случае оно совпадало и было истинным. Это число и являлось кодом.

#4

Мартин, невидимое может стать видимым, да поможет тебе в этом сила! Какая? Не знаю, думай, Мартин.
Формат кода: символ
Решение: код можно было увидеть в банке, для этого нужно было использовать магнит (лежал неподалеку)

#5

Мартин, похоже что какие-то коды могут скрываться не только под землей, но и под водой. Посмотри вокруг - может найдешь чего-нибудь подходящее, чтобы открыть код.
Формат кода: число
P.S. И не бойся запачкаться, Мартин.
Решение: код был в ответвлении трубы, по которой течет ручей

Задание 11. Вправо-влево (артефактное)

Мартин, ты же знаешь, избыточность - это дополнительная гарантия сохранности информации. Эту настройку Учёный закодировал двумя непохожими способами и спрятал в разных местах, но любой из шифров подойдёт. Привези мне любой один из них. Но если ты привезешь мне оба, то я смогу задать настройку точнее, я дам тебе за это одно из своих изобретений, оно может пригодиться тебе в будущем.

Задание 11.1 Вправо

Как найти первое место? Попробую объяснить. Выйди на ближайшую дорогу, встань спиной к водной преграде, двигайся…. Стой! Перекресток с магистралью… Кажется направо, да, точно! Дальше… дальше… Видишь, большой деревянный терем по правую руку? Хорошо, теперь держись левее, Мартин! Так, кажется правильно… Сколько еще ехать? Не помню, но не промахнемся. Так еще одна магистраль. Направо или налево? Проклятье, мы проехали! Вернись чуть-чуть назад, здание заброшенной лаборатории должно быть огромным, ищи его, Мартин!

Формат кода: слово. Составьте код, используя 8 блоков. Также на локации написана подсказка по решению. P.S. Будь осторожен, внимательно смотри под ноги, опасно!

Решение: если проехать по маршруту – попадешь к ангару. На нем был нарисован смайлик со стрелкой вверх – входить следовало в чердачное помещение, где и перемещаться по железным опорам. Код состоял из 8 букв, из которых получалось COMEBACK. Подсказка также была написана на локации, и содержала слово «English».

Задание 11.2 Влево

Ко второму месту начинай двигаться так же: по дороге, начинающейся у водной преграды, до перекрестка с магистралью… Не торопись! Теперь тебе налево. Теперь только вперед, можешь набрать скорость… Что? Дорога раздвоилась? Отлично, тут тебе налево. Смело заезжай в ворота с сердцем и снова прямо. Видишь шлагбаум? Осторожно, не стоит туда соваться, это часовые. Бросай машину здесь, дальше пойдёшь пешком. Осмотри хорошенько лес рядом, ты увидишь, Великий Ученый оставил там для нас метки. Не забирайся глубоко в чащу, я его знаю, он бы побоялся замочить ноги, путь к месту должен быть легко проходим. Иди по меткам и ты найдёшь его тайник, Мартин.

Формат кода: число

На месте:
Заложите 5 ответов на довольно простые вопросы в Конфигуратор Времени, тогда он выдаст Вам настройку на Вашу реальность, не ошибайтесь. Магниты ставьте строго на перекрестье, выпуклостью вверх.
A. На детском рисунке, который я нашелся недалеко отсюда изображен автобус, он точно движется, но вот куда? (был рисунок)
1. Вправо
2. Влево (верно)
3. Вверх
4. Вниз
5. В Сыктывкар

B. Почему Луна у горизонта выглядит больше, чем в зените?
1. Из-за рефракции в атмосфере
2. Потому как она ближе к нам, когда находится над горизонтом
3. Это нам просто кажется, обман зрения (верно)
4. Что такое Луна?
5. Потому что Зенит-чемпион!

C. Если прямо с этого места отправиться строго на юго-запад, то куда мы попадем?
1. На Запад
2. Вернемся в ту же точку
3. На Северный полюс
4. На Южный полюс (верно)
5. На Восток

D. В какую сторону покатится катушка, если аккуратно потянуть за нитку, как изображено на рисунке? (был рисунок)
1. Катушка останется на месте
2. Воспарит в небеси
3. Покатится вправо (верно)
4. Покатится влево
5. Черт его знает

E. Какая площадь прямоугольного треугольника с гипотенузой 10см, на которую опущена высота 6 см?
1. Нерешаемо! (верно)
2. 60 см2
3. 40 см2
4. 25 см2
5. 30 см2
Решение: на месте требовалось решить задачи и расположить магниты на верные позиции (в зависимости от ответов). Если все сделано верно - высвечивался код.

Задание 12. Синхрофазотрон (артефактное)

Будь внимателен, Мартин! Эта настройка самая важная! Для гарантии сохранности Великий Ученый продублировал её целых пять раз. Меня устроит, если ты найдёшь хотя бы один вариант шифра, но если привезёшь все пять, я подарю тебе одно своё изобретение, которое сильно облегчит твою жизнь в будущем. Мартин, недалеко отсюда сохранилось несколько частей колоссального ускорителя, протянувшегося от равнины в сторону гор, диаметр только основного кольца почти 9000 футов, а сколько там еще тоннелей было - сложно сосчитать. Сейчас по этим останкам идет скоростная трасса, найди их, я думаю, он спрятал все шифры там.

Формат кодов:
#1 - слово
#2 - цифра
#3 – буква (можно слово)
#4 - слово
#5 - слово

Решение: Требовалось проехать по дороге от поворота на Минское (от Колоса) до поворота на Козловы горы. Под дорогой в 5 трубах были написаны не очень сложные задачи.
#1 – Тетраэдр (принималась и пирамида)
#2 – 720
#3 – Ю (Юпитер)
#4 - вес
#5 - водород

 
57_игра.txt · Последние изменения: 2014/03/10 13:04 New-Yurok
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki