Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

7_игра 2014/02/04 00:09 7_игра 2014/02/18 16:17 текущий
Строка 20: Строка 20:
  * Инфомация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_61.html|анонсе игры]]   * Инфомация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_61.html|анонсе игры]]
  * Обсуждение игры и итоги в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_66.html|разборе полетов]]   * Обсуждение игры и итоги в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_66.html|разборе полетов]]
 +
 +====== Задания ======
 +===== 1. Ключ на старт =====
 +На пересечении улиц "старообжицкой"\\
 +И советского поэта\\
 +Стоит ракета.\\
 +Зайдя в неё, стартуйте в лето.\\
 +Код вида АААА, где А – буквы.\\
 +**Подсказка 1:** Первая из улиц – Новосельская.\\
 +**Код:** USSR
 +
 +===== 2. Штирлиц =====
 +?~\~@\)-$#*%.!/&!=@*\&$-$"=\~%&=!(%\-$*^-\_?-!=(!~%№!/+\_+\)%//%%\\
 +Шифр: &@%*-\=~.№?(+"$_)/!#^\\
 +Приведенный выше зашифрованный текст является описанием места, где вы найдете код. Первая половина шифра у вас есть. Вторую половину нужно раздобыть. Она находится на месте давно начатого и более не продолжившегося строительства дома, который должен был быть снизу от того места, где работает самый главный Виктор Андреевич. Код имеет вид АХА АХАА, где А - буквы, Х - цифры.\\
 +**Подсказка:** В сторону Волги от администрации области.\\
 +**Код:** с3ж с5ил\\
 +**Вторая часть шифра:** вдилнортцчэгкпаймсеуь\\
 +**Зашифрованный текст:** этотдомнаулицесвердлованапротиврегиональнойэнергетическойкомиссии
 +
 +===== 3. В мире животных =====
 +Рядом с местом, где люди смотрят в небо вооруженным глазом, легко понять, почему это число считается несчастливым.
 +Найдите 3 слова, обозначающие\\
 +1 вариант: зверей\\
 +2 вариант: рыб\\
 +3 вариант: птиц\\
 +Внимание! Выше 2 этажа подниматься опасно!\\
 +**Подсказка:** То есть, рядом с планетарием.\\
 +**Коды:**\\
 +1 вариант: ондатр, выхухоль, скунс\\
 +2 вариант: угорь, салака, пескарь\\
 +3 вариант: дятел, зяблик, петух
 +
 +===== 4. Путеводитель =====
 +Двигаемся по светофорам (пешеходные не в счет): лицом к универмагу, направо, прямо, прямо, прямо, прямо, налево. Теперь справа за трубой ищите типичное для Street Riding'a место. Внутри найдите 4 части кода, составьте из них фразу, это и будет решением задания.\\
 +**Подсказка:** Вы на Индустриальной?\\
 +**Код:** вуг лускре бётм ышь, в углу скребёт мышь
 +
 +===== 5. Nostalgie =====
 +В советские времена всё было одинаково и пронумеровано. Даже магазины. Ваш путь лежит к магазину №1, который и поныне называется так. Рядом стоит каменный человек.\\
 +1 вариант: За спиной этого человека найдете код вида AAA, где А - буквы.\\
 +2 вариант: По правую руку от этого человека идите и найдете код вида AAAXXXX, где А - буквы, Х - цифры.\\
 +3 вариант: Идите туда, куда идет он, и на стене найдете код вида AAA, где А - буквы.\\
 +**Подсказка:** Это в конце одного из проспектов, идущих от центра\\
 +** Коды:**\\
 +1 вариант: LEN\\
 +2 вариант: VIL2204\\
 +3 вариант: KGB
 +
 +===== 6. Детство в одном месте =====
 +В "старом месте", где в конце "поляны" вырастает "калина", найдите нужного человека. Этот человек скажет вам, что делать с тем мелом, который к этому моменту вы уже должны раздобыть. Он же даст вам следующее задание.\\
 +**Подсказка:** "поляной" и "калиной" мы назвали улицы\\
 +**Коды:** Красиво и понятно нарисованные: Чебурашка, Крокодил Гена, Старуха Шапокляк, Карлсон, Пятачок, Ослик Иа, Ёжик в тумане, Кот Матроскин, Почтальон Печкин, Каа, Змей Горыныч, Баба Яга
 +
 +===== 7. Флористика =====
 +В команде организаторов появилось много девушек, поэтому для прохождения этого задания вам нужно подарить им букет из не менее 7 живых полевых цветков не менее 3 видов, при этом красиво оформленный.\\
 +**Код:** Красивый букет.
 +
 +===== 8. Морской бой =====
 +Вы не поверите – Никитская, 118. А дальше... Дальше вам придется "стрелять" по окнам. Задняя часть дома - поле для игры в морской бой (рис.). Вам нужно собрать 5 букв, составляющих код. Первая буква находится в клеточке, обозначенной крестиком\\
 +1 вариант: В8\\
 +2 вариант: Б6\\
 +3 вариант: Г8\\
 +вторая клеточка указана рядом с первой буквой и т.д.\\
 +**Подсказка:** один стоит сзади дома и координирует перемещения остальных.\\
 +**Коды:**\\
 +1 вариант: ДАСКР\\
 +2 вариант: ФЬЮТМ\\
 +3 вариант: ЦНТУМ\\
 +
 +===== 9. Если хочешь быть здоров... =====
 +Держите путь на стадион, где вам придется поТрудиться. Найдите тренера-инструктора, страдающего бессонницей. У него уже давно никто не тренировался, поэтому он будет вам очень рад и не захочет быстро вас отпускать. Придется выполнить комплекс упражнений. Но не расстраивайтесь. Если вы всё сделаете правильно, получите от него следующее задание.\\
 +**Подсказка:** Если вы всё ещё не нашли стадион, двигайтесь по улице Симановского.\\
 +**Код:** Выполнение физических упражнений: двое играющих берут веревку и крутят её, третий прыгает через эту веревку, а четвертый в это время должен пропрыгать вокруг них в мешке 5 кругов. Ребята с веревкой могут ошибаться только один раз.
 +
 +===== 10. Большой нос =====
 +Когда строители, потея,\\
 +Дома там строили усердно,\\
 +Они столкнулись с этой речкой\\
 +И смело спрятали под землю.\\
 +И черным место обозвали,\\
 +Из-за реки той непокорной.\\
 +На волю речка вырываясь,\\
 +Несет вонючие потоки.\\
 +И там найдете вы два слова,\\
 +Которые и будут кодом.\\
 +**Подсказка:** Там вытекает из труб река, в честь которой назван микрорайон.\\
 +**Код:** сопли, слюни.
 
7_игра.txt · Последние изменения: 2014/02/18 16:17 New-Yurok
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki