Это — старая версия документа!


86 игра

Игра состоялась 18 февраля 2012 года.

В игре приняли участие 21 команда.

Тема игры: Путешествие в сказку

Организаторы игры: Белая Ворона

Игра на баллы.

Начало игры - 21.00. Конец - 6.00.

Структура игры

На игре было 19 заданий.

Две агентских базы: Бабки-Ежки и Водяной

Первое задание, выдаваемое на старте, приводило на первую локацию, где были загаданны местоположение агентских баз.

Далее команды распределялись по двум базам. На каждой базе командам предлогалось выполнить по 9 заданий.

Задания выдавались двумя блоками по 4 штуки, и последнее задание, закрывающее базу.

После выполнения всех заданий на базе команды отправлялись на другую базу.

На каждой базе дополнительно предлогалось выполнить 2 бонуса.

Стоимость заданий - 100 баллов.

1-я подсказка - 20 баллов.

2-я подсказка - 60 баллов.

Бонус - 25 баллов.

Задания

Вводное задание

Всезнающая.

Есть у яги сестра-латинос, имя которой происходит от словосочетания «Рождество Господне», с сестрой этой они не виделись 16 лет, съездите к ней, она укажет истинный путь.

p.s. Съездите сначала к Водяному (Бабкам-Ежкам).

Подсказки

На локации были загаданны две базы:

Бабки-Ежки

Однажды, когда царь проезжал поселок, в котором жили Бабки-Ёжки, у него сломалась карета, но там нашлись мастера, которые её починили.

Водяной

Логово Водяного находится в овраге. Он любит слушать классическую музыку, поедая горячие пирожки.

P.S. В ОВРАГЕ!

Бабки-Ежки

Ул. Поселковая. Автосервис Комета. От нее по указателям.

Во время прохождения базы команды должны были собрать зашифрованную фразу. На каждой локации был фрагмент этой фразы. Пройдя финальное задание игроки находили ключ к разгадке фразы.

«Награды дают только тем, кто их желает»

Первый блок

Где-то рядом…

В Костроме хранятся алмазы, которые нашла белочка в орехах. Белочка видимо была напряжена по-американски.

Подсказки

Побег от кощея

Из логова кощея Иван-царевич да Марья-царевна сбежали через подземелье, в родную обитель, к батюшке в царство. И пролегало то подземелье под улицей одной, а вела эта улица к колбаскам. Да там они и оставили знаки волшебные.

Подсказки

Когда нечего делать

Б3-Б6 Г4-Г6 Е3-Е6 Б7-Е7
Г2-Ж2 Г3-Г7 Д5-Е5 Ж3-Ж7
Г2-Г7 Д2-Ж2
Г2-Ж2 Г3-Г6 Ж3-Ж6 Г7-Ж7
Г3-Г8 Г2-Е2 Е3-Ж3 Д4-Е4 Д5-Д6 Е6-Е9 Ж7-Ж8 Г9-Д9
Г2-Ж2 Г3-Г7 Д5-Е5 Ж3-Ж7
Г2-Ж2 Ж3-Ж5 Г5-Е5 Г6-Г8 Д8-Ж8
Г2-Г8
Г2-Е2 Ж2-Ж8 Г3-Г5 Д5-Е5 Г8-Е8

Подсказки

По кругу

ЧРЗФЦЬФЗЁ

Подсказки

Второй блок

Все просто

Все просто :)

Подсказки

Эх, Бабки…

На пыльной полке, среди рецептов пирогов из Иванушек да караваев из Аленушек нашелся огрызок старой карты

Огрызок карты

Подсказки

Рецептура

Решила как-то раз испечь бабка деду на юбилей колобка. Для его приготовления бабке понадобилось:
2 пачки дрожжей,
+ 5 килограмм муки,
+ 3 литра молока,
+ 4 стакана сахара,
+ 5 щепоток соли,
+ 5 яиц

Подсказки

Женские штучки

Женские штучки

P.S. Надпись в туфле ничего не значит.
P.P.S. Ищите указатель.

Подсказки

Финальное задание

Клубок

Вот вам древний навигатор, он приведет вас куда нужно.

Подсказки

Командам выдавался клубок ниток, намотанный на бумажку с координатами. На месте, указанном координатами, висело обьявление:

Клубок.1 точка

На следующей точке:

Клубок.2 точка

На следующей точке:

Клубок.3 точка

На последней точке:

Клубок.4 точка

Водяной

Карьер за Филармонией.

На базе выдавалось 8 заданий и 1 завершающее.
На локациях нужно было найти и разгадать кодовое слово.
За выполнение блока из 4 заданий командам выдавались 4 детальки корабля.
После выполнения 8 заданий команды отправлялись на завершающую локацию, где висела инструкция по сборке кораблика.

Первый блок

Юбилей писательницы

Однажды Астрид Линдгрен написала вторую книгу знаменитой трилогии. Но в названии этой книги чего-то не хватает. Наверно она увлеклась подсчетом свечек в свой день рождения.
P.S. На локации следуйте по стрелкам.

Подсказки

Бардак. Двойной бардак.

Бардак :)

На локации был загадан код:

Код

Подсказки

Жалоба

Как-то вечером Дядька Черномор пожаловался на своих подопечных, что, мол, они все, сколько их было, раньше были очень непослушными. Хулиганили, покуривали тайком. Даже зима их не останавливала. Нашли они место, где можно погреться. Да ну его, зануду старого. Ведь они тогда еще в школе учились.

На локации две надписи:

SR86.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.SR86

Подсказки

Дюймовочка

Дюймовочка

P.S. Искать рядом с загаданным местом.

На локации: - * - - - - * - * - - * -

Подсказки

Второй блок

Грамота

7x1_2x1_5x2_5x4_4x4_4x1_6x3
5x2_2x1
4x3_5x3_5x1_6x2_5x3_5x1_5x3_4x4_9x1_6x2_4x3_5x3_4x2
3x4_2x1
5x2_4x1_5x1
6x2_5x3_5x3_6x1_6x4_3x4_3x2_5x2_4x1_3x2
6×4
2x2_3x2_6x1_3x2_2x4_2x1

Подсказки

Родная стихия

J p G p _ D m M
G _ j g . _ a A

Подсказки

Стихи…

Иду, вдоль берега гуляю,
Под мост какой-то забредаю.
Недалеко лежит поэт,
Драматург он, спору нет.

На локации две части кода:

Подсказки

Стар, да удал!

Водяной - старый хрыч, а все туда же, за девками подсматривает, когда они белье полоскают да белят.

Подсказки

Финальное задание

Растяпа

Золушка, как обычно, потеряла счет времени. Находясь на балу, она совершенно забыла о том, что ровно в 00:00 ее сказка растворится, и она, поспешив домой, поймала первую попавшуюся карету. Кучер был БОЛЬШИм челоВИКОМ, он повернулся к ней, прикрикнув: «ЦИК! Ну что, на Никольскую?»

Подсказки

Подсказки

Всезнающая

-20. Обратите внимание, что здесь говорится про бабушкину сестру. А имя её образовано от латинского перевода указанного словосочетания.

-60. ул. Наты-Бабушкиной. Д. 16.

Где-то рядом...

-20. В Костроме алмазов мало, зато много заведений. И белочка была Костромская, а напряжение было американское.

-60. ул. Костромская 110. Проезд к кафе «Алмаз».

Побег от кощея

-20. Обратите внимания на главных персонажей. Узнайте кто их батюшка. И вспомните, в каком поселке делают колбасу.

-60.Рядом с Берендеевкой. Коллектор под ул. Ленина.

Когда нечего делать

-20. Когда нечего делать, наши Бабушки играют в морской бой. Но странно играют. Корабли не по правилам строят. Соедините эти координаты.

-60. ул. Шагова 219.

По кругу

-20. Представьте что буквы располагаются по кругу. Если сместить все буквы на определенное число, то получится нечто осмысленное.

-60. Скворцова 6.

Все просто

-20. Начиная с нижнего ряда пирамиды нужно составить название улицы. Каждая буква в названии находится на своем уровне пирамиды. Получить номер дома можно просто найдя пропущенное число в ряду.

-60. Фестивальная 11.

Эх, Бабки...

-20. Это фрагмент карты, с ним что-то не так, да и с рецептами что-то не так.

-60. Караваево.

Рецептура

-20. Какая милая бабушка, решила порадовать деда на юбилей. Ну а рецепт есть рецепт, есть список, все это нужно сложить в одну посуду. Хорошо хоть не готовый купила, а кстати, где у нас пекут хлеб?

-60. Юбилейная 24, напротив проходной Костромского комбината хлебопродуктов.

Женские штучки

-20. Ох уж эти женщины. Все для них имеет значение и цвет, и модель. Модель- туфли лодочки.

-60. Красная Байдарка. Начало улицы.

Клубок

-20. В наше время клубок не работает. Это просто нитки, намотанные на что-то.

-80. ЖД вокзал. Коллектор сразу за переходом над путями.

Юбилей писательницы

-20. Определите, что это за книга. В названии не хватает одного из двух главных персонажей. Да и сколько же лет было Астред Линдгрен, когда она написала эту книгу?

-60. Малышковская 55. Здание напротив.

Код - Чапельник.

Бардак

-20. Ищите слова, которые повторяются.

-60. ул. Набережная. Недострой у моста.

Семафорная азбука. Код - СРУБ.

Жалоба

-20. А вы помните сколько было у него подопечных? Да и школа не зря упомянута. Поищите где же они могли греться.

-60. Школа 33. На Суслова. Рядом теплотрасса.

Ребус. Код - Сорока.

Дюймовочка

-20. Буквы, цифры. Странная математика… Дополните таблицу.

-60. пос. Учхоз 20а. Напротив старое заброшенное здание.

Азбука Морзе. Код - КОЯК.

Грамота

-20. Кажется это все-таки не задачки по математике. Нужно превратить это в буквы. Вам поможет средство коммуникации.

-60. Фанплит на комсомольской. За ним сооружение у берега.

На локации разбросаны буквы. Код - МАСЛЕНИЦА.

Стихи...

-20. Про какого известного поэта, связанного с Костромой здесь говорится. Что это может быть за мост. И берег.

-60. Старый бетонный причал под мостом через Костромку.

Если бы бетон был прозрачным, то получилось бы слово из 4 букв.

Код - БОРЩ.

Стар, да удал!

-20. Не забывайте, владения водяного-это водная стихия, речки там всякие. Найдите где же эта полоскальня или как ее там.

-60. Полоскалка. Речка Белилка.

На потолок полоскалки были приклеены бумажки. Код - КОКОШНИК.

Родная стихия

-20. Водяной уже не молод, поэтому новые технологии для него потемки. Даже совершенно обычной для нас вещью он так и не научился пользоваться.

-60. За ТЭЦ-1 старый водозабор. Проехать к нему можно через Малый переулок.

Начните с того места, где обычно стоит конь. Делая характерные ходы, составьте слово.

Код - АЛЬМАНАХ.

Растяпа

-20. Попробуйте найти улицу, на которую кучер увез Золушку. Было это давно, даже улицы тогда по-другому назывались. И вспомните, сколько часов в сутках.

-60. Свердлова 24.

Код - ИНСТРУКЦИЯ.

 
86_игра.1329687357.txt.gz · Последние изменения: 2012/02/20 01:35 kings
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki