Содержание

74 игра. Лисья гонка

Игра состоялась 19 февраля 2011 года в рамках зимнего сезона 2010-2011 года

Организаторы: команда Бешеные Лисы

В игре приняло участие 19 команд.

Распределение мест

Место Команда
1 Кто здесь?
2 proSR'алли
3 рЭволюция
4 Алюминиевый Палтус
5 D.RULEZzz!!!
6 Вуглускр
7 П.Н.И.Щ.Е.
8 FUCKты!
9 Свидетели Секса с Еленой Берковой
10 7 футов под килем
11 Клоны
12 Укроп
13 ЗавТрак
14 Фортуна
15 Студебеккер
16 Печеньки
17 Орги
в/з Бурые медведи
в/з Очевидность

Примечание: в/з - вне зачёта

Задания

За три недели до начала игры командам предлагалось выполнить домашнее задание из 4-х задач. Необходимо было найти правильный ответ к каждому заданию и написать его на специально выданном листочке и сдать организаторам. За выполнение каждого задания давался бонус 20 минут;кроме того,командам,сделавшим домашнее задание (полностью или частично) разрешалось стартовать раньше,тем самым имея больше времени для прохождения игры.

Этим правом воспользовались примерно половина команд.

Домашнее задание

Задание 1. Диалоги о лисах

Ребенок: Папа,смотри,там лисички за забором! Целых две!

Папа: И вправду лисички.

Недалеко от входа в загаданное место ищите код в файле А4 и разгадайте ребус.
Формат ответа: словосочетание.

Решение: Загадана станция юных натуралистов (ул. Мясницкая, 19а),где обитают две лисы. рядом со входом на столбе висел файл с кодом:

Правильный ответ: Много вру

Предлагаемые ответы: Вру в упор, Ври грек (В Р Игрек) - самый остроумный вариант (по версии команды Кто здесь?)

Задание 2. Синие таблички

Все мы видим стандартные синие таблички с названием улицы и дома (…).Оказывается,в Костроме есть по крайней мере одна табличка,где здание кроме номера имеет некое собственное название типа «Зебра»,»Анион» и т.п.,причем это название указано на табличке.Найдите и сделайте фото такой таблички. Фотошоп и новодел не принимается. Подсказка: одну из таких табличек можно увидеть на здании, расположенном на очень оживленной бестроллейбусной улице г. Костромы.

Загадана была табличка:
%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81.jpg

Также были зачтены варианты
%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B0.jpg %D0%BC%D1%8F%D1%81%D0%BE.jpg
как подходящие формально.

Не были зачтены решения:

Свердлова 25, БТИ по причине того, что там не одна табличка, а две; Советская 99а, Гаражный кооператив 138, так как в задании было сказано «дом», а гараж все-таки не дом; Советская 138, Магазин 12 вольт, так как это не табличка, а вывеска.

Задание 3. Санкт-Петербург - Москва

В Костроме немало мест, ассоциирующихся с Питером. Попробуйте отгадать, где сделан снимок (улица и дом)

Ответ: ул. Свердлова, 11. Изображены грифоны над воротами.

Задание 4

Четыре четырки,две растопырки,пятый вертун-бусука! Она не одна придет,она с Кузнецом придёт!

Ищите примерно в 8 метрах южнее загаданного места. На охраняемой территории код искать не надо! Локацию желательно посетить в светлое время суток.

Формат ответа: имя литературного героя, автора загаданной фразы.

Решение: ищем на Кузнецкой бусуку. Находим Бусуку по адресу ул. Кузнецкая, 18г

код рядом

код в файлике А4

Ответ: Денисыч там десять суток дай (Цезарь). Принимался и ответ Цезарь Маркович.

Сама игра состояла из трех заданий,цель игры-найти и привезти финальный артефакт.

На старте игроки получали следующие материалы: 1. Маршрутный лист с бонусами (см. разбор полетов)
2. Раздаточный материал (картинки)
3. Листок с телефонами организаторов
4. Задание первого этапа.

ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ: ЛИСЬИ НОРЫ

Вам даются четыре равноценные локации,вы можете поехать на любую из них и получить на них следующее,второе задание.Если вы не можете пройти локацию,едьте на следующую. Все локации посещать не надо-ваша цель получить листок с заданием на второй этап игры.Команды,первыми посетившие любую из локаций ждёт приз-Вкусный Бонус.Однако если вы его не найдете он достанется следующей команде.Вкусный Бонус не несет прямой смысловой нагрузки-можете его увезти домой или просто съесть,или оставить следующей команде,либо поменять на что-нибудь для следующей команды.

1 ЛОКАЦИЯ. Узники замка Иф

Лёгкий вынос мозга ,большой пробег

В Костромском районе находится село,изменив третью букву в названии которого,можно сильно обидеть его жителей,поэтому лучше будем считать,что он назван в честь российского императора,который любил собственноручно рвать разболевшиеся зубы у своих придворных. Проедьте этот посёлок и двигайтесь по главной дороге. С левой стороны увидите индейскую деревню,а чуть далее-уцелевшую башню замка Иф. Возьмите по одному комплекту документации.Деревянной лестницей пользоваться запрещается!!!

Примечание.долгая дорога компенсируется неким бонусом,облегчающим дальнейшее прохождение.

2 ЛОКАЦИЯ. Двухходовка

умеренный вынос мозга ,маленький пробег

Этот микрорайон Костромы назван в честь естественного объекта, расположенного неподалеку. Представьте объект в виде дороги с односторонним движением и подумайте, в каких местах автоводители непременно включат фары, даже те, кто игнорирует предписание ездить с фарами днем. Найдите одно из таких мест, расположенное рядом с известным клубом .

Примечание 1: локация посвящается одной из известных команд проекта.
Примечание 2: не очень полагайтесь на карты, так как искомый объект не на всех картах корректно отображён.

3 ЛОКАЦИЯ. Мозговой штурм

средний вынос мозга ,ехать никуда не нужно

%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8.jpg

Разгадайте ребус » Топонимика 44-го региона» (листочек с человечками) и скажите организаторам игры ответ (организаторы у технолога). В ребусе зашифровано вопросительное предложение по тематике топонимики нашего региона.Каждому человечку соответствует своя буква.Если надо,можете попросить у организаторов дубликат картинки. Первый разгадавший получит приз,все разгадавшие получат задания второго этапа.

4 ЛОКАЦИЯ. Для райдера сто вёрст - не крюк

просто большой пробег

Проявляя мастерство управления вашим транспортным средством, не нарушая ПДД, отправляйтесь в деревню Синцово Красносельского района (Гридинское шоссе). Немного не доезжая деревни слева от дороги найдите объект, условно называемый «Мачта Райдера». В деревню не заходить, в окна не светить! Задания на мачте, невысоко от земли.

Примечание 1: Долгая дорога компенсируется неким бонусом, облегчающим дальнейшее прохождение
Примечание 2: Красивые места! На дорогах могут встретиться лоси и лисы!

Раздаточный материал

ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ: ЛИСЫ КУСАЮТ ПРОХОЖИХ

1. Улица в центральной части Костроме, некогда известная своим рынком, да отчасти и сейчас. Дом 27. Птица на трубе. Вторая буква в названии птицы (мужской род). Подсказка: у улицы травяное название.
2. Памятник, посвященный детям Блокадного Ленинграда, первая буква в четверостишьи. Подсказка: памятник поставили недавно, до этого был только памятный камень.
3. Бывает коньяк, бывает медаль, бывает монета, бывает концерт и даже костромской микрорайон. Парк. Первая буква четвертого слова надписи, сделанной на памятном камне в парке. Подсказка: не Парк Победы.
4. Причудливо изогнутая улица, на которой несколько заправок, ночной клуб, парк и церковь, крупный торговый центр. Угловой дом, в номере которого числа 23 и 1. Максимальный номер квартиры. Сумма цифр. Записать сумму цифр словом, взять первую букву (например, 115 - 7 - семь - с). Подсказка: чтобы разгадать название улицы, вспомните кто такой Лех Валенса.
5. Автодорога Кострома-Красное, неподалеку от Костромы, слева. Большой белый обелиск в честь Василия. Первая буква отчества Василия. Подсказка: недалеко от города.
6, 7, 8. Село в Костромском районе,созвучное по названию столице европейского государства. Найдите памятник трактору на пневматических шинах. Шина бОльшего размера. Подсказка: см. раздаточный материал, рисунок 11. Сумма цифр четерехзначного числа перед сокращением «кг». Какую букву напоминает? Закроете сектор 6 в сканворде. Буква перед цифрами 161 закроет сектор 7, а буква перед буквой Я закроет сектор 8 в сканворде.
9. Едьте по Калиновской и сверните на Алексеевскую, к северу. Проехав не более квартала, увидите две фирмы на разных сторонах улицы, расположенные в 200 метрах друг от друга. На обеих вывесках изображено модное скандальное животное из пяти букв. Вторая буква в названии животного. Подсказка: потребуется машина времени ненадолго.
10. Ручей в посёлке, известном своими коровами, имеющий некоторое количество имён. Третья с конца буква в названии ручья, написанной на синей табличке у моста. Подсказка: ищите на автодороге от указанного посёлка до деревни, где живут запчасти для лица.
11. Дом, где магазин «Драгоценный камень». Найдите табличку, свидетельствующую, что жильцы дома борются за образцовый порядок. Предпоследняя буква в первом слове таблички. Подсказка: недалеко от памятника Юре.
12. Улица, названная в честь популярной специи. Второй квартал. Найдите красивое граффити. Первая буква в названии млекопитающего. Подсказка: на граффити изображены животные и цветочки.
13. Четная сторона улицы Никитской от Скворцова до Юрия Смирнова. Найдите Г-образный дом, где изображен Лисёнок, выглядывающий из окошечка второго этажа. Надпись из двух слов красными буквами над лисёнком. 7 буква во втором слове. Подсказка: там много зверюшек.
14. Улица Шагова. На одном из домов имеется памятная доска в честь человека, именем которого названа библиотека, расположенная на ул. Гагарина. Вычтите из номера искомого дома число 5 и переведите в букву. (например 33=я, 2=б и т.п.). Подсказка: учитывая что букв у нас 33, район поиска сужается до 38-ми домов. 15, 16, 17, 18. Поселок Космынино. Памятник героям Великой отечественной войны. Памятная надпись с обратной стороны памятника из двух слов. Подсказка: въедете в поселок и налево. Пятая буква во втором слове закроет сектор 15, предпоследняя буква в первом слове закроет сектор 16, предпоследняя буква во втором слове закроет сектор 17, вторая буква в первом слове закроет сектор 18.
19. Атеисты, живущие на Дебре, не верят, что Исус Христос Вознесся; четырехэтажный дом в непосредственной близости. Адресные таблички. Найдите выпадающую букву. Подсказка: если такого дома вы не находите - значит вы не там.
20. В лихие 90-е, а также и в 80-е застойные в Костроме был Дом Кой кого. Вторая буква нынешнего названия парка, который можно прочесть на новом заборе. Подсказка: Известно, что там была самая крутая в городе танцплощадка, бильярдная, позже - видеосалон, а вот сейчас там собираются делать парк да что то никак не откроют.
21. Известный спортивный комплекс в Костроме с куриным названием, состоящим их двух слов. Найдите в окрестностях магазин с геологическим названием. 6-я буква в названии магазина. Подсказка: неподалеку магазин с египетским названием и фруктовое бытовое заведение.
22. ул. Волжская, 50. Организация в доме напротив. Табличка с названием организации латинскими буквами. Прочтите третью букву в русской транслитерации ( например g=г ). Подсказка: если на картах искомого дома нет - это не означает, что его нет физически, а означает лишь то, что его нет на картах.
23. Один из старейших костромских парков находится за зданием некоего собрания. Определите вид общественного транспорта, изображенного левее барабанщика. Четвертая буква слова, обозначающего искомый вид (например, фуникулёр = и). Подсказка: граффити с пионерами недалеко от банка.
24. Улица Заволжская. Найдите желто-красного героя популярных советских анекдотов. Первая буква в названии города, породившего этого героя. Подсказка: он на пьедестале.
25. Улица имени Насекомых. Четвертая буква в названии предмета, половину которого вы можете увидеть около чердачного окна дома номер 21. Подсказка: не Муравьевка и не Жужелинская, и не за Волгой.
26. Шуточный памятник Элвису Пресли за Волгой, расположенный на очень оживленной улице. Эта буква будет третьей в объемной надписи на крыше здания, на котором стоит этот памятник. Подсказка: почитайте википедию об увлечениях Пресли.

Комментарий: в сканворде загадана наводка на локацию. Все буквы собирать не надо, достаточно собрать столько, чтобы хватило для разгадывания.
Альтернатива: сосчитать количество шишечек сферической формы, что на новом Г-образном заборе вдоль булыжной старинной части улицы Дзержинского, от стилизованного фонаря до улицы Кооперации (Нижней Дебри), и сообщить организаторам. За это получите на свой выбор любые две буквы в сканворде этого задания. Задание для терпеливых.

Загадана фраза: Речка, названная в честь родственника, под мостом.
Портрет Таркана намекает, что фраза «под мостом» на турецком языке.
Ответ: речка Тёткиш, Гридинское шоссе, под мостом. Там в почтовой посылке был код, следующее задание.

ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ОХОТА НА ЛИС

ЛОКАЦИИ,НА КОТОРЫХ МОЖНО ПОБЫВАТЬ И ПОЛУЧИТЬ БУКВЫ-ПОДСКАЗКИ В СКАНВОРД (достаточно посетить столько, чтобы суметь прочесть сканворд). На локациях ребусы,решив которые,вы получаете буквы в сканворд. На некоторых локациях по две-три близко расположенные подлокации - следовательно, и букв-подсказок получаете больше.
Примечание: в ребусах загадано название какой-то команды проекта; если название состоит из двух слов - вам потребуется только первое слово

1. Деревня, недалеко от Костромы по направлению к городу Костромской области, где все говорят с акцентом, а работают в основном в других городах. Едьте, если не боитесь, что вас Обломают. Проедьте деревню и двигайтесь до ближайшего километрового столба. Ищите поблизости. На локации возьмите по одному артефакту (пакету) на команду. Решение: ехать не надо было, это шуточная локация, облом.
2. Золотой хлебок. Чтобы испечь золотой хлебок, надо вырастить Золотой Колосок. Найдите главный вход (заходить не надо), затем двигайтесь налево по главной автомобильной дороге и через несколько десятков метров с правой стороны, недалеко от дороги ищите заведение, название которого стало нарицательным после выхода фильма «Бриллиантовая рука». Имеются метки с лисами. 5 букв
Решение: пионерлагерь Золотой Колосок, код на крыше туалета.
3. Воронеж. Если бежать по улице Димитрова от транспортной развязки то увидим улицу, отходящую налево. Жилых домов там нет (промзона). Воронеж - шиш догонишь, учтите этот факт. Локация напротив дома номер 19. На охраняемую территорию не заходить. Если искомый дом отсутствует на картах или в Дубль-Гисе - это не означает,что его нет;). На локации возможны собаки-но они не опасны, так как еще молоденькие и очень пугливы, и голодны. 4 буквы.
Решение: Воронеж, ул. Базовая, 19. Находим такой же адрес в Костроме.
4. Химический препарат в виде порошка, применявшийся для уничтожения вредных насекомых. Прибавьте перед ним ангийский предлог, означающий «в», а дальше поймете. Ищите в северной части улицы световой указатель с названием шведской фирмы, производящей грузовики и автобусы. Сверните по указателю. На охраняемую территорию не заходить. Проедьте немного дальше здания с этой фирмой. 5 букв.
Решение: Индустриальная, офис фирмы Скания, чуть далее его.
5. Америка близко. В этом бывшем субъекте российской федерации вряд ли кто то бывал из райдеров из-за его крайней удаленности. Крупная деревня в костромском районе, созвучная названию этого субъекта. Ищите высокую постройку, классический объект райдинга. 8 букв.
ВНИМАНИЕ! К локации ведет очень узкая улица, поэтому во избежание заторов не оставляйте машину без водителя, также можно водителю высадить игроков и уехать подальше, освободив проезд.
Решение: Коряково, в границах деревни, водонапорная башня.
6. Каналы и мосты Питера. Рисунок 7 из раздаточного материала, жёлтая точка внизу.
ВНИМАНИЕ! Последний участок дороги - от асфальтового шоссе до локации (700 метров) - труднопроходимый для автомобилей, в особенности с низкой посадкой. Кроме того, там трудно разъехаться. Если думаете, что застрянете - будьте уверены что застрянете. Ничего не потеряете, пробежавшись бегом. Если решитесь ехать - советую послать вперед разведчика. Соблюдайте тишину. 3 локации, близко расположенные друг к другу. Дают в сумме 13 букв.
Решение: Коркинские очистные сооружения, два кода в подземелье, один код около моста, вблизи метки красным цветом, в снегу в коробке.
Примечание: красивые места! могут встретиться живые дикие лисы.
7. Марсиане. Ищите локацию неподалёку от села Сары-Чумыш, доедьте до 1 блока, который самый дальний из всех, чуть дальше справа увидите одноногих железных марсиан. Вам нужен первый. 7 букв.
Локацию не видоизменяйте, оставьте всё, как было до вас.
Решение: Высоковский тепличный комбинат,1-й блок, мачта освещения
8. Песцы. Въезжая в Кострому, сбросив скорость до 60 км/ч, водитель увидел, как дорогу перебежало шустрое животное. Только и успел произнести: «Песец!!! Полярная лисичка…» .4 буквы.
Решение: въезд в город со стороны Буя (с севера), у таблички с названием города. Метка.
9. Фотозагадка. Раздаточный материал, рисунок 12. Найдите место, откуда сделана фотография. На конструкцию лезть не надо!! Соблюдайте предельную осторожность и интервалы движения пешком. Подсказка: северная часть объекта, изображенного на фото. 5 букв.
Решение: мост через Волгу, у второй опоры
10. Трубка. Смотри рисунок 9 из раздаточного материала. Неподалеку от предупреждающего знака. Локация за городом. 4 буквы.
Решение: Двигаемся Мотель - Баян (труба под дорогой с игры Метро и других игр) - до одного из знаков. На нужном метка. Код в коробке у ближайшего дерева, дерево помечено меткой.
11. Ушицыно. То ли супхарчово, то ли щово, то ли окрошкино. Сгоревшее здание в районе второго моста,с левой стороны. Локация за городом. 5 букв.
Решение: Борщино, заброшенный дом за автобусной остановкой. Картинка с лисой на повороте.
12. Фонтаны. Полуразрушенный фонтан, находящийся около здания общины сестер милосердия во имя Федоровской Божьей Матери. За оградой искать не надо. Место общедоступно. 4 буквы.
Решение: локация шуточная. разрушенный фонтан был рядом со стартом.

13. Альтернативное задание.
Дает любые 4 буквы по вашему выбору (сообщите ответ на загадку организаторам).

Рисунок 10 из раздаточного материала. Есть метка SR. Найдите локацию и разгадайте ребус. Локация для подготовленных игроков и весьма грязная! Берегите сиденья авто.
Решение: пересечение Черной речки, стометровки, жд. Оттуда несколько шагов.

На локациях надо было разгадывать ребусы и получившиеся буквы вставлять в сканворд. Получалась фраза: Старик Терентий был в одном углу, деньги в другом, а вам надо встать посередине. Загадана была заброшенная МТФ на полпути от Терентьева до Деньгина, если соединять их отрезком. Там и был финальный артефакт из двух частей, и бонусный код из 5 частей.

Бонусный код состоял из 5 фотографий,на которых был изображен один и тот же город и порт: Ницца. Соответственно, получаем Пять Ницц = Пятница