[/[Печать]\]
StreetRiding - Кострома
StreetRiding - Кострома
SR.-130 Ночь в музее райдинга
Выбрать сообщения с # по # FAQ

StreetRiding - Кострома -> Разбор полетов

#1: SR.-130 Ночь в музее райдинга Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 7:50 am
Спасибо за игру

У нас случилось небольшое ЧП - полетела помпа на Ромкиной Ниве, пришлось запасную машину брать.оттащили сейчас на буксире.

По игре.

Плюсы
1. Интрига.
2. Экскурсовод с колокольчиком
3. Отсутствие подсказок в ветках - наверное, не все выделят это как плюс, однако нам виделось так. Обоснование такое: в жизни, как и в игре, на ответственных ветках часто не бывает подсказок
4. Четкое районирование веток
5. Интересная задумка с кодом на спине
6. Экскурсия по городу в формате точек
7. Бесплатность игры
8. Понравилось задание с фотографиямис игр

Минусы
1. Недружелюбный формат фото- отправить фото.
2. Задание в туалете Мака
3. Отсутствие подсказок в ветках , хоть и выделил плюсом, но объективно не хватало
4. Игру продлили, а мы не знали . А все были в курсе?
5. Грибовато загаданы основные коды. Перемудрили. Много тупняка- теряется динамика- команды чахнут
6. Непонятно зачем костюмы
7. Не указано, сколько букв на локации. Это минус.
8. Собственно, и не было никаких музеев Райдинга, тема не раскрыта. Хотят и были фото Сеайпера, Мульта и Дэна, но этого явно мало
Вопросы
1. А как вы свели бюджет? За свой счет игру делали?
2. Дайте полное решение:
-загадки под мостом через Кострома
-загадки на Вокзальной
-загадки в Чернушке

Добавлено спустя 55 секунд:

Бонус еще интересует как решался на Вокзальной, там, где девушка лижет удевушки выделения. Неужто по номеру звонить?

#2: Re: SR.-130 Ночь в музее райдинга Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 10:18 am
Лис писал(а):

8. Собственно, и не было никаких музеев Райдинга, тема не раскрыта. Хотят и были фото Сеайпера, Мульта и


Эммм. Каждое задание имело в себе отсылку к чему то из истории СР.
1. Код МАЙКОП. Это отсылка к Махачкале.
2. Код на лестнице содержал одну из частей кода, которая использовалась на Футураме. Но в общем код расшифровывался по другому.
3. Агент проводивший брифинг. Щекочихин Олег. Один из людей стоявших у истоков ср.
4. Код на лестнице содержал еще и отсылку к 10 игре.

И такие отсылки можно найти в каждом задании.

Лис писал(а):

1. А как вы свели бюджет? За свой счет игру делали?


Игра сделана не за свой счет. Правильное планирование даже позволило сделать отчисления в фонд СР. (правда не в полной мере)

Лис писал(а):

-загадки под мостом через Кострома


Загадка из трех частей.
1 часть матрица (А)
2 Часть матрица (В) на лестнице
3 Алгоритм решения задания.
Из третей части получаем аски по вертикали от суммы матриц. Тоесть если сложить две матрицы, по вертикали получатся аски коды. Из аски кодов складыалось igra 10 zadanie 1. Задание 1 на этой игре называлось PING. это слово является прямой отсылкой на название команды, чью часть кода мы использовали.

#3:  Автор: ostin, Команда: popingui Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 10:42 am
Мои две какахи организаторам:
1) какого лешего для бонуса берутся настенные надписи, скажем, спорного содержания?
2) Почему <нецензурная брань> увидив здоровую надпись БОНУС, рядом здоровый круг, а в нём телефон и 'отправь смс, встретимся' (фото), команда не должна этого делать??? Не поверите, там отвечают, и предлагают встретиться и познакомиться! фото (Хорошо, что предложили уже после игры, и мы не поехали на встречу).

#4:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 1:23 pm
Какая милота!

#5:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 1:57 pm
Я был удивлен. Был единственный человек. Который на агентском задании с свечкой ни чего не нашел. И этого не понял. Правильным ответом на вопрос "Чего вы нашли?" был "Ничего".

#6:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 2:01 pm
Хм. А я что то и помню такого задания;( Женя сказал, что мы все бонусы сделали
Роман, а матрицу надо было сперва из двоичного кола в десятичный переводить?

#7:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 2:11 pm
Лис писал(а):
Хм. А я что то и помню такого задания;( Женя сказал, что мы все бонусы сделали
Роман, а матрицу надо было сперва из двоичного кола в десятичный переводить?


1) у вас это выполнял один игрок. Он справился.

2)

#8:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 2:51 pm
Всё хорошо, но можно развёрнутую статистику с баллами? Есть подозрение, что вы нам здорово их не досчитали.

#9:  Автор: Zabava, Команда: Поколение Pepsi Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 3:17 pm
Спасибо за игру, все в целом понравилось.

Минусы: -далеко агентская, а подсказки брать только там можно, если ехать- потеряешь минимум час, это сильно тормозило динамику.
- задание с фотками с игр. "поиск по картинкам" такие маленькие фотки не брал(может от криворукости, конечно), искали вручную. потратили ооочень много времени.
-не испытали атмосферу игры, нам еще не о чем ностальгировать, и все эти отсылки для нас ничего не значили.
- под мостом через Белилку, непонятно было что за бонус и сколько там букв. Наверно надо было подписать СР130, а не просто СР.
- изначально нашей команды почему-то не было в списке. немного подрастерялись...(а в таком виде и в барчик то не двинешь....)
- разбили яйцо на агентской даже не двинувшись с места


Очень понравилось веселове задание с очередью в центре
Потом посетили некоторые памятники, о существовании которых даже не знали. Спасибо и за это.
Игра бесплатная, а подарки были- Организаторы волшебники!
На агентских всегда тепло и весело принимали.

как решался шифр? вроде делали все правильно,но не пришли ни к чему.
как решалась шахматная доска? рисовали цифры, но получалась каляка маляка

ПС. слышно было и без стетоскопа.

#10:  Автор: GAL, Команда: Бешеные Лисы, Уступи дорогу Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 3:54 pm
Ich писал(а):
Я был удивлен. Был единственный человек. Который на агентском задании с свечкой ни чего не нашел. И этого не понял. Правильным ответом на вопрос "Чего вы нашли?" был "Ничего".

Ich писал(а):

1) у вас это выполнял один игрок. Он справился.

Я этот бонус делал. А делал его как раз после приезда с задания с тупокодом, и я сразу понял что ничего находить не надо.

И где нужен был стетоскоп?

#11:  Автор: L&M Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 4:05 pm
ostin писал(а):
там отвечают, и предлагают встретиться и познакомиться! фото (Хорошо, что предложили уже после игры, и мы не поехали на встречу).


ну чуваку в эту ночь не повезло Smile но нас позабавило, хотя звонить будить не стали

#12:  Автор: msVitek, Команда: УКРОП Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 5:09 pm
Хотел остыть после игры - передумал....

Вводные задания застал частично. Покатавшись по городу, пофоткались, поехали к агентам.
Начнемс с 3 ветки, ибо у нас она была первая.

Задание 3.1 (мост через Белилку)
Основной код загадан по типу"мы загадали, а вы угадайте нашу логику и нас ничего не волнует..."
Мля, сюда может подходить практически любая профессия, а то что это электрик один из вариантов но проверить это без движка не реально.
Вопрос на кой такое задание, когда игра на бумажках?
Бонус начнем наверное с того, что метить его нужно было SR130 ибо там все исписано. Так же по словам Жени "Там было 8 букв, но слова состоит из 9, я скорее всего не дописал, но можно было взять и по 6" Куя, а где это указано вовсе? почему не из 5 а может три буквы А вообще ошибочны?

Задание 3.2 (Мост через Костромку)
Задание многоходовка, перемудрили. Сложение матриц 8-15 было лишним ИМХО хватило бы просто одной матрешки

Задание 3.3 (стоунхендж)
Логика загадки на локу аля "соберите из кучи букв нужную локацию"
Берем подсказку на локу, нас отговаривают, тип эт хрень, надо абстрагироваться, не вникая в суть стихов (там и сути то не было набор бессмыслицы). Кое как берем подсказку. Понимаем что бред. ибо почем то 2 то 3 первые буквы берутся и не понятно. ЛАдно хрен с ним, "Смотровая площадка на берегу Волги" окай. Гуглим а их аж 2, какую выбрать? В парке Ленина или Стоунхендж, здравый смысл говорит что стоунхендж, но по пути на другую локу звонок оргам и о чудо стоунхендж.

Сдача заданий...
на базе у агентов, встречаем команды, спросив что да как понимаем 1 ветка еще жопнее. Решаем брать 2 ветку...

Бонусы у агентов.
Яйцо протащить вроде все норм.
Задание со свечкой
Ich писал(а):
Я был удивлен. Был единственный человек. Который на агентском задании с свечкой ни чего не нашел. И этого не понял. Правильным ответом на вопрос "Чего вы нашли?" был "Ничего".

Чувак, ты спросил, тебе ответили, может причина в том что не корректно был задан вопрос?
Фотки с яйцами - тут то же гуд (только не понятна зачем массовка, да и вообще фото... но бог с ним.)
Видос, а кто сказал что его нужно было снимать пряма на игре? Правильно НИКТО!

Вернемся к заданиям, 2 ветка...

Задание 2.1 (черная речка)
Я до сих пор не понимаю 30 с лихвой бкув, написанных на черных стенах бледно синим баллоном эээ, ладно, но что с этой вакханалией делать? Бонус есть бонус, проползли взяли, но вот не задача, без основного ответа его не принимают - не удача (здесь очень много мата)

Задание 2.2 (Юбилейка 24)
Задание изначально не корректно. Отсылка в здание в другое место где есть метка (бляха муха, метка на локации есть локация, а ннет, чудесная "У вас слишком новая карта 2гис, лока находится между 10А и 24А", сразу на бумажках не загадать было этот баянчик? ибо у Юбилейки 24, вернее вокруг нее есть и другие ббобоянища....

Задание 2.3 (шахматы)
плюнули не стали разгадывать.

Подытожу, ИМХО, ни одно из заданий не несет в себе плюсов. ИГРА РЕАЛЬНО <"Приличные мальчики не пишут пахнущие слова">. После чего хочется сказать после таких игр "никогда больше не пишите игры", но надеюсь это всего лишь одна такая будет.
Лис писал(а):

1. А как вы свели бюджет? За свой счет игру делали?

Ich писал(а):
Игра сделана не за свой счет. Правильное планирование даже позволило сделать отчисления в фонд СР. (правда не в полной мере)

АЛЛИЛУЙЯ, Женя и Катя наконец то научились составлять план бюджета игры, а не тупо бить по макс ставке. УРА, товарищи, УРА!

НА сим откланюсь.


Последний раз редактировалось: msVitek (Вс Ноя 01, 2015 7:01 pm), всего редактировалось 1 раз

#13:  Автор: Grumpy_cat, Команда: Суровый кот Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 5:34 pm
Играли вдвоем.
В целом понравилось. Потупили на некоторых заданиях конкретно. После того, как выпал снег опечалились - летняя резина дала о себе знать,а гонять на базу - не ближний свет.

Первым делом поехали на 3 группу заданий.
С профессией - неоднозначно. Сумневались, но сдали верно.
ASCII разгадали.
До дамбы и стоунхенджа не догадались.

Потом сгоняли на 1 группу заданий.
Понравилась идея с фонендоскопом. С большим трудом разобрали, что там звучало. Подумали, что код - "Лифт". Оказалось банальней - что услышал, то и правильно.
С "тупокодом" тоже вроде все понятно.
Помучались с кодировкой. роле все было просто - но до конца не доделали т.к. время потратили кучу на прослушку стены.

Во второй группе заданий доехали только до Чёрной речки. Играем редко. На этом "баяне" не были не разу. =) Полазали в воде. И усе...

На финиш к 6 не поехали. Залили на почу фотку с Чёрной речки и поехали понижать свою потенциальную энергию =)

Вообще нам понравилось.

А можно огласить официальный результаты?

#14:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 6:02 pm
Всем командам спасибо за участие.
Информацию по игре выложим чуть позже.


msVitek, спасибо Виталик за обратную связь.
Что ж ты посредине игры не свалил, раз она такая плохая???

#15:  Автор: msVitek, Команда: УКРОП Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 6:20 pm
Ёжик писал(а):

msVitek, спасибо Виталик за обратную связь.
Что ж ты посредине игры не свалил, раз она такая плохая???

Авось одна такая ветка? а нет они оказались все такими...

Ну и раз такая пьянка, с 3 местом что ли в сезоне ХОТЬ и НЕ ЗАСЛУЖЕННЫМ. Так же как и попингуев с первым Laughing
Кать, это всего лишь игра и приятное времяпровождение, а не погоня за кубками....

#16:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 6:29 pm
msVitek, вот именно, Виталик, вот именно. Это игра. И мы её написали такой, какой нам хотелось.
Можешь лучше? Пиши! Только вот что-то ты не особо рвешься авторствовать)))
А то, что не удовлетворены чьи-то амбиции... Это уже не мои проблемы.

#17:  Автор: MoRoG, Команда: Партизаны Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 6:31 pm
Добрый день.
Собственно, Кате я уже на финише говорил, что мне игра не понравилась. И на ее вопрос "Не зашла?" ответил утвердительно. Сейчас понимаю, что это не так. "Не зашла", это когда мы тупим, узнаем решение и понимаем, что мы лоханулись. Это да. Но здесь старались объективно оценивать происходящее. Основные минусы по кодам уже указали. Но в целом было ощущение, что игра не готова абсолютно.
Кстати, на Вокзальной собрали буквы, нашли бонус, не смогли решить. И только на базе организаторы нам сказали, что там оказывается ключ к разгадке этих букв "снегом замело". Вопрос: Какого лешего этот ключ был написан на подоконнике??? Зимой???
Энтузиазм решать и проходить дальше пропадал с каждым заданием. Прошли 2 ветки (1 и 2). Из 6 заданий - 3 на координаты. Наскучивает, если честно.
Единственное, что понравилось, это агентские задания. Яйцо пронесли, пальцы поднял (благо тем, кто играет на пианино это сделать проще простого)... А вот задание со свечкой... Кэп хоть и сделал его, я все равно против таких тролль заданий.

Ёжик писал(а):
И мы её написали такой, какой нам хотелось

Это понятно. Но вы ведь игры то не для себя делаете, а для людей.
Собственно вот. Искренне надеюсь, что в следующий раз у вас получится лучше. Намного лучше.

#18:  Автор: msVitek, Команда: УКРОП Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 6:49 pm
Ёжик писал(а):
msVitek, вот именно, Виталик, вот именно. Это игра. И мы её написали такой, какой нам хотелось.
Можешь лучше? Пиши! Только вот что-то ты не особо рвешься авторствовать)))

А отходить от вопросов не хорошо Кать.
В общем ладно, вы написали игру как хотели (это ваше право), я выразил сугубо свое мнение по игре (это мое право).
Ёжик писал(а):
А то, что не удовлетворены чьи-то амбиции... Это уже не мои проблемы.

Самое главное твои амбиции удовлетворены. Это главное.

#19:  Автор: xitrik, Команда: Я все сделал Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 7:15 pm
Всем добрый вечер) игра очень понравилась!!! Было прикольно с роботом!), навигатор тупил в ильинском но сдание все равно нашли методом тыка) на шестое здание попали в точку.правда и там было не все так легко))) но все же прислушались и отгадали).... Понравились 20 точек где фотки надо было делать)))...задание со свечкой меня вообще убило) не понятно было чего искать.. В итоге не чего подходящего не нашел! И пришлось ответить на вопрос " что нашел" ответом " нечего""и оказалось правильным ответом))) в целом все очень понравилось ребята молодцы))))!!!! Спасибо за магнитики))))))))

#20:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 7:45 pm
msVitek писал(а):
Чувак, ты спросил, тебе ответили, может причина в том что не корректно был задан вопрос?

Если Он один такой из 20 прошедших это задание, так может стоит задуматься?

#21:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 8:03 pm
Народ, матрицу на лестнице надо было переводить в начале в десятичную систему? Ну, там вместо 010 брать 2

#22:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 8:11 pm
Лис
Там 15 столбиков нулей и единиц.
один столбик из нулей и единиц это один аски символ.

#23:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вс Ноя 01, 2015 8:27 pm
также и в матрице А? То есть не нужно было их складывать, ну там элемент а11 первой матрицы с элементом а12 второй матрицы?
В матрице А тоже надо было по вертикали брать последовательность нулей единиц и переводить в ас ки коды?

#24:  Автор: Wolf, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 1:34 am
Ich писал(а):
Если Он один такой из 20 прошедших это задание, так может стоит задуматься?


Может быть, если я один случайно не назвал загаданное слово, то это не значит, что случайная фраза имеет место быть ответом? Вы бы еще сыграли в американскую словесную игру "туктук - кто там".

#25:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 8:09 am
Лис
Складываются две матрицы. В результате получается матрица той же размерности. Берешь из нее столбики. Столбики это аски коды.
Wolf
О да, 1-2 случайность. А все что больше статистика. 20 значительно больше чем 1-2 Wink

#26:  Автор: Henry, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 8:57 am
Wolf писал(а):
Может быть, если я один случайно не назвал загаданное слово, то это не значит, что случайная фраза имеет место быть ответом?

imho вариант ответа - "что ты нашел?" - "выход" гораздо более остроумен и логичен. И полностью соответствует задаче. Но у нас его не приняли. Пришлось сказать "ничего". Задача была угадать авторскую логику

#27:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 9:11 am
Выложите предварительные результаты пожалуйста

#28:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 9:50 am
Видел только треть игры. С кодами однозначно перемудрили.

А по итогам, поздравляю победителя сезона и бронзового призёра. Вы долго к этому шли, но в этом сезоне особенно старались.
Вам бы только поменьше авторозависимости - было бы вообще отлично.

1 игра - Авторы Клоны. Попингуй - 5 место. Штопор - 13 место.
2 игра - Авторы Штопор. Победитель Попингуй.
3 игра - Авторы Дима-Рома-Дима. Попингуй - 3 место. Штопор - 11 место.
4 игра - Авторы Попингуй. Штопор - 1 место.
5 игра - Авторы - Лисы. Попингуй - 2 место. Штопор - 7 место.
6 игра - Авторы и Штопор и Попингуй. Попингуй - 1 место. Штопор - 3 (?)

Ну а Клонам сочувствия. Значит всё впереди. (:

#29:  Автор: Ronan, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 10:34 am
multfilm_ejov писал(а):
Вам бы только поменьше авторозависимости - было бы вообще отлично.

Дима, это даже не пять! Это десять по пятибалльной! Very Happy

#30:  Автор: Esatyan, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 10:40 am
Ich писал(а):

2)



вот долго и упорно искала ответ кириллицей и даже помыслить сложно было, что он на латинице...
обидно...

о минусах сказали, с ними согласна.
Судя по отзывам взяли самую решабельную ветку 3ю (повезло), но потом, попав на вторую осознали, что хотим домой ))
одно порадовало, что хоть бесплатно, не так обидно сливать было )

#31:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:15 am
Заметил любопытный факт, выше оцениваются те игры, где командам надо меньше напрягаться.
То есть, быстрое прохождение трассы игроками воспринимается всегда ,как минимум, на " хорошо", люди оценивают по сти не саму игру, а эмоции, которые испытывают, качество жизни, так сказать.

Трудные задания оцениваются высоко только в тех случаях, когда команды раскусили гриб, и довольны собой. Если же гриб не раскусили, игра оценивается как так себе, ибо не дает положительных эмоций.

Люди от игры ищут положительных эмоций. Те, кто борются за места - принципиальной возможности решить все загадки, кто не борется - ищут креатива.

Конечно, всегда трудно найти баланс между желанием выразить себя, свое видение игры ( это правильно, ибо творчество) , и желанием угодить публике ( и это тоже правильно, люди хотят хорошо провести время)

#32:  Автор: Dimetrius, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:26 am
Вброшу свои пять копеек.

Это первая игра за очень большой промежуток времени, которую мы всей командой решили не доигрывать. увидев, по сути, только треть игры. Честно говоря, я вот так с ходу не припомню вообще таких игр.

Вообще изначально мы настраивались играть. Типа побороться за место хотя б в пятёрке, раз уж одна игра в сезоне и т.д.

Итак. С самого начала нас (20 команд) без какой-либо разводки по времени практически гонят фоткаться не куда-нибудь, а в туалет макдональдса. Отличная идея. Устроить непонятный флэшмоб в месте отдыха других людей (достаточно тесном месте хочу заметить). Ладно. Потом "сквер" на конечной 9ки. К слову, формулировка "ближняя к вам конечная" не совсем корректна, потому что задание мы могли прочитать и не на старте, но это так... Опять же, к слову, "сквер" у нас официально только Ботниковский)) Но он не на запад от остановки и мы поехали вдоль рядов и заметили танцующего Бендера. Танцы-шманцы, хорошо что успели до основного наплыва. 0 и О отличить слегка проблематично, учитывая, что это вверх ногами приклеено.
Ладно. Большой Бонус Бендера. БББ. очень грустное задание для тех, кто на заднем сидении. Помню как-то автор этой игры жаловался на скучные доезды на одной игре. Так вот. Тут ещё и на месте доезда скучно. Полтора часа пожгли бензин. Напомню, что мы ещё были полны энтузиазма и перспектива отстать в конце на эти три невзятые балла нас не грела. Так что этот "весёлый проезд по достопримечательностям" был у нас до заезда в магазин (кто нас знает, то понял, о чём я).
Заодно хочу спросить, а зачем были эти три памятника, "салфетка" на Ленина, вечный огонь (огороженный на реставрацию и совершенно неинтересный из-за этого) и памятник блокадникам на Конституции, явно в стороне от прочих? Ещё хотелось обратить внимание, что разрешение нынче у камер телефонов большое, снимки "тяжёлые", отсылать по почте сразу 20 фоток не очень удобно)) ну мы через ВК скинули штабу, ладно.

Едем к агентам. Бла-бла-бла про костюмы, "колобок повесился", 3я ветка. Нам сказали, что агентские бонусы можно делать только после выполнения минимум одного ездового задания. Свалили. Заехали к нашему водителю, взяли яйца, маркер, ёршик. Дозвонились до капитана, узнали что он как раз на знатном шабаше и там есть и ведьмы, и массовка, и массовка ведьм... Поехали до него. Сделали фотки, видео, посмотрели на весёлый шабаш, надо было там и оставаться Very Happy
Задания. На первое задание наш штаб в виде Вовы предложил вариант про мост через Белилку. Но мы сомневались. Если "он" соединяет, то мост, ладно. Но "он" же и белит, и красит. Но других версий не было. Приехали на место, увидели машину Клонов, порадовались. Спустились под мост. Сфоткали код. Минут 20 проискали бонус. Серёжа пообщался со сторожем. Не нашли бонус. Пошёл снег. Плюнули. Пошли в машину. Долго думали над правильным ответом, потому что задание на бумажках и вариант написать можно только один. А у нас их было не один и не два. К слову сказать, электрик и до ЧП обладает свойством проводить электричество и в момент ЧП лишь использует его, а не приобретает.
Настроение и энтузиазм как-то сходит на нет. Потому что стих мы до ответа так и не до крутили. Остаётся только лесенка-чудесенка у Костромки. Приехали туда, видим сначала баянные ноли/единички. Крестик на картинке показывает на покрытую уже нормальным слоем снега площадку, под которой даже виднеются следы краски. Связаться с авторам нет возможности, потому что контактов своих они оставить не соизволили. поэтому Поразметали снег, поняли, что напрасно. Спустились под лестницу, увидели остальное. Я понял, что надо складывать две матрицы, но не стал пока этого делать, потому что непонятно, что делать с полученным. Совершенно антиполевое задание на мой взгляд, а Вова в штабе уже уснул, потому что делать ему нечего. Да я ещё и навернулся при спуске под лестницу эту. Весь энтузиазм пропал. Аски я погуглил - на обычный запрос картинки с двоичным кодом не вышло, не стал развивать мысль. Была версия про "обака" - абак - счёты такие. Не прошло. Тут ещё билайн меня отключил от интернета. Я плюнул и забил на это.

Подсказок по коду нет (по крайней мере на брифе было сказано только про подсказки с локациями), позвонить узнать некуда (записанный у меня телефон Менестреля, видимо, давно не актуален, вопрос на форуме остался без ответа). Перед нами вопрос: ехать к агентам или ехать по домам. Потом вспомнили, что сфоткаться под мостом мы забыли. И учитывая то, что мы успели увидеть, приняли решение, что продолжения подобного мы не хотим.

PS До прочтения форума не оставляла мысль, что вот самый сок игры и всё интересное мы просто не увидели. Но, видимо, нет.

#33:  Автор: Skai, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 12:42 pm
Хорошо, что кому-то игра понравилась...
У меня всё.

#34:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 1:56 pm
Молодцы, что сделали игру. Жаль, что много косяков.
Телефон для связи все таки лучше оставлять.

Объясните как вокзальная получалась?

И хотелось бы увидеть подробную статистику, по моим подсчетам нам много не зачли.

#35:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 2:18 pm
Да, про вокзальную хочется услышать, с шифром разобрались, но что-то у нас баланс не сошелся Sad( хотя в итоге на место правильное приехали Smile))

#36:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 2:21 pm
Pest писал(а):
И хотелось бы увидеть подробную статистику

+1

Добавлено спустя 18 секунд:

Skai писал(а):
Хорошо, что кому-то игра понравилась...
У меня всё.

+1

#37:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 3:02 pm
Pest писал(а):
И хотелось бы увидеть подробную статистику

ещё +1

#38:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 3:59 pm
+1

#39:  Автор: qWest, Команда: УИИИИИ! Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 4:11 pm
Меня тоже очень интересует подробная статистика.
Второй раз после игры от этих авторов проблема получить статистику....

#40:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:09 pm
Косяков получилось немало к сожалению.
1. В суматохе не всем успевала выдавать листочек с контактами авторов.
2. Вокзальная я опечаталась в начале кода - приношу извинения.
3. Дим, "С кодами однозначно перемудрили" - может быть, но нам так не казалось.
Единственное, что реально не учли - что выпадет снег! идея кода на Вокзальной заключалась в том, чтобы по стрелкам на подоконниках найти буквы в окне противоположного здания.
4. Статистику Женя скоро выложит, как доберется до форума.

Добавлено спустя 34 секунды:

qWest, когда был первый и в чем проблема?

#41:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:18 pm
Ёжик писал(а):

2. Вокзальная я опечаталась в начале кода - приношу извинения.


Все-таки в коде или в задании ?Smile)
и еще - тогда уж и в шахматном задании немало косяков - несколько раз было, что уже сходили фигурой и с этой же клетки снова ходить надо..

#42:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:19 pm
Ёжик писал(а):
Дим, "С кодами однозначно перемудрили" - может быть, но нам так не казалось.
Сугубо ИМХО.
Матрицы-шматрицы, электрики и прочие неоднозначные преобразования должны быть бонусом.
Среди нас играют и гуманитарии.

#43:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:31 pm
multfilm_ejov, автор кода про электрика я. А я типичный гуманитарий))

kler в задании - код доступа.

#44:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:37 pm
Теперь ясно. Жаль. После 3 часов убитых на это задание настроение кончилось. Особенно обидно было привезти на базу буквы и узнать, что на подоконнике что-то не нашли. Место нашли просто подобрав улицу из 10 букв и с подходящим номером дома. Мы были на этом задании сразу как выпал снег. Так как следов не было, явно первыми. Был бы телефон позвонили. Кстати на втором посещении базы нам телефоны опять не дали. Я думал это фишка в игре такая.

#45:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:41 pm
Что можно было бы улучшить, на мой взгляд:
1. Задание с фотографированием достопримечательностей заменить на взятие кодов у них либо взятием естественных кодов рядом
2. К каждой локации ,где буквы ,не писать " две части кода", а писать точное количество букв
3. Игру не продлевать, ибо в неравных условиях. Например команда Добрые коты возится в Первмайском, летит сдавать задание. А выясняется что можно еще одно сделать, и опять туда дуть.
4. Где аски на лестнице цифры выглядели как двоичный код из трех цифр, лучше просто подряд написать, хотя понятно, что тогда старые цифры не закрасить

#46:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 5:49 pm
Ёжик писал(а):
multfilm_ejov, автор кода про электрика я. А я типичный гуманитарий))
Кать, ну ты же прекрасно поняла, что я имею ввиду...
Не надо грибы и прочую наркоманию делать обязательным.
Это моё мнение.

#47:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 6:10 pm
Цитата:
1. А как вы свели бюджет? За свой счет игру делали?

Поскребли по сусекам, собрали остатки реквизита. Тот же кирпич - это модифицированный девайс с 128й.

Цитата:
-загадки в Чернушке

Вообще главной ошибкой в решении этого многих было переписывание букв абы как. В одну строчку или в две по неведомой мне логике, в общем как угодно, но не так, как они расположены.
Если бы срисовали как есть, то получили бы на внешних стенах туннелей Н Е Т А С Т Е Н К А (на обеих одинаково), а на внутренних - В Я К Ч Е Р и А Т А С О Н.
Анаграммятся в червяк и соната, но формат-то слово, так что надо было анаграммировать в 1 слово, либо погуглить (анаграмайзеры не всегда рулят, ага). Ответ - Ч Е Р Т А Н О В С К А Я.

Цитата:
Всё хорошо, но можно развёрнутую статистику с баллами? Есть подозрение, что вы нам здорово их не досчитали.

Держи, перекинул в гуглодоксы. Действительно, почему-то не отметился код с Караваево, хотя помню, что видел его у вас, занёс. Получается, что у вас с Полный Баг одинаковое количество баллов, но на эту сумму они вышли раньше.

Вероятнее всего, кому-то не зачёл бонус с Белилки. Кто-то называл верный, но уже не помню кто, по-моему я как раз с зарядкой ноута возился. Извините.

Цитата:
6. Непонятно зачем костюмы

Знатно пофлешмобить на хэллоуин.

Цитата:
8. Собственно, и не было никаких музеев Райдинга, тема не раскрыта. Хотят и были фото Сеайпера, Мульта и Дэна, но этого явно мало

Хо-хо, это музей интерактивного формата Smile
Код на юбилейной отсылал к Ужасам-2.
"Это тупокод" - "Это ребус"
"Штраф" с анекдотами - к финишу СПЕКТРа (кстати, отдельный респект девушке из Полного Бага, звание Лучшего Шутника Игры однозначно)
Бендер и Рободьявол на разводных - Футурама
Фотки достопримечательностей на разводных - твоя же, Дим, игра про "неформальные" достопримечательности Smile

Цитата:
загадки на Вокзальной

2 здания друг напротив друга. В одном буквы на первом этаже, во другом - на втором. На том же этаже, где буквы, в зданиях напротив были расположены стрелки на подоконниках. Посветив чётко по стрелке вы бы получили букву. Собрав их по порядку (стрелки пронумерованы), получили бы два слова.

Цитата:
- изначально нашей команды почему-то не было в списке. немного подрастерялись...(а в таком виде и в барчик то не двинешь....)

Извините, ребят, фильтрануло вас в почте из общего списка Входящих, по которому потом подбивал список. Благо Миша не поехал Smile

Цитата:
как решался шифр? вроде делали все правильно,но не пришли ни к чему.
как решалась шахматная доска? рисовали цифры, но получалась каляка маляка

Гронсфельд? Я как-то эпично накосячил при проверке задания и получил правильный ответ, так что в итоге с ошибкой и уехало "в продакшн".
Шахматы - переставляете фигуры по ходам и получаете цифры. 1, 5, 8 и тд

Цитата:
АЛЛИЛУЙЯ, Женя и Катя наконец то научились составлять план бюджета игры, а не тупо бить по макс ставке. УРА, товарищи, УРА!

Поржал, спасибо Smile

Цитата:
Играли вдвоем.
В целом понравилось. Потупили на некоторых заданиях конкретно. После того, как выпал снег опечалились - летняя резина дала о себе знать,а гонять на базу - не ближний свет.

Вы, ребята, отдельно порадовали. Весьма клёво выступили в таком минимальном составе.

Цитата:
На финиш к 6 не поехали. Залили на почу фотку с Чёрной речки и поехали понижать свою потенциальную энергию =)

Магниты, кстати, остались, можете получить, пишите Smile

Цитата:
И только на базе организаторы нам сказали, что там оказывается ключ к разгадке этих букв "снегом замело". Вопрос: Какого лешего этот ключ был написан на подоконнике??? Зимой???

Летний сезон зимой? Smile Уж насколько его "занесло" - игрокам виднее, мы с их же слов это знаем.

Цитата:
Это понятно. Но вы ведь игры то не для себя делаете, а для людей.

Всем не угодишь, а по хардкору угореть иногда нужно Smile

Цитата:
Всем добрый вечер) игра очень понравилась!!! Было прикольно с роботом!), навигатор тупил в ильинском но сдание все равно нашли методом тыка) на шестое здание попали в точку.правда и там было не все так легко))) но все же прислушались и отгадали).... Понравились 20 точек где фотки надо было делать)))...задание со свечкой меня вообще убило) не понятно было чего искать.. В итоге не чего подходящего не нашел! И пришлось ответить на вопрос " что нашел" ответом " нечего""и оказалось правильным ответом))) в целом все очень понравилось ребята молодцы))))!!!! Спасибо за магнитики))))))))

Вам спасибо за позитив на игре Smile

Цитата:
imho вариант ответа - "что ты нашел?" - "выход" гораздо более остроумен и логичен. И полностью соответствует задаче. Но у нас его не приняли. Пришлось сказать "ничего". Задача была угадать авторскую логику

Вот уже 11 лет народ занимается тем, что угадывает авторскую логику Very Happy

Цитата:
от долго и упорно искала ответ кириллицей и даже помыслить сложно было, что он на латинице...

А вот как раз здесь можно было делать это не "руками", например http://www.rapidtables.com/code/text/ascii-table.htm , всего лишь немного погуглить подобные сервисы

Цитата:
Заметил любопытный факт, выше оцениваются те игры, где командам надо меньше напрягаться.

Ага, я про алкопешки вокруг технолога давно говорил Very Happy Замутить что ли и собрать максимальные 24 балла за организацию Very Happy
К слову, наблюдаю ещё одну тенденцию. "Молодые" команды куда более задорно выступают. Те же Суровый Кот - новички, играли вдвоём, а 11е место взяли. Молодцы, радуют Smile

Цитата:
С самого начала нас (20 команд) без какой-либо разводки по времени практически гонят фоткаться не куда-нибудь, а в туалет макдональдса

Ну как бэ игроков никто не заставлял выполнять строго в порядке 1-2. Могли бы и в сквер сперва смотаться, благо мак до 12 работает. Мне лично виделось вполне логичным, как после выполнения 1 и сбора точек некоторые делают задание из мака, попутно уплетая любимые булки с кофе Smile

Цитата:
Заодно хочу спросить, а зачем были эти три памятника, "салфетка" на Ленина, вечный огонь (огороженный на реставрацию и совершенно неинтересный из-за этого) и памятник блокадникам на Конституции, явно в стороне от прочих? Ещё хотелось обратить внимание, что разрешение нынче у камер телефонов большое, снимки "тяжёлые", отсылать по почте сразу 20 фоток не очень удобно)) ну мы через ВК скинули штабу, ладно.

Затем, что разводящее. Нам вас толпой тоже нафиг не нужно было Smile А разрешение в настройках камеры сменить можно, один фиг эти ваши мегапиксели в большинстве своём фикция Smile

Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды:

Цитата:
и еще - тогда уж и в шахматном задании немало косяков - несколько раз было, что уже сходили фигурой и с этой же клетки снова ходить надо..

Это не косяк. Ходы шли по порядку - белые, черные, белые, черные. Можно было, конечно, забить на такую последовательность и не заполнять "филлерами", но сути это никак не меняло, да и филлеров самое большое количество было в 8, кажется, штуки 3.

Цитата:
1. Задание с фотографированием достопримечательностей заменить на взятие кодов у них либо взятием естественных кодов рядом

Изначально была идея на формальные точки и поиск рядом с ними. Времени на постановку не хватило, заменил на фото.

Цитата:
4. Где аски на лестнице цифры выглядели как двоичный код из трех цифр, лучше просто подряд написать, хотя понятно, что тогда старые цифры не закрасить

Старые цифры на горизонтальных поверхностях были, а на вертикальной - буквы Smile Имитировали внешний вид футурамовского кода ностальгии ради. Ждём нового поста на пикабу Smile

#48:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 7:20 pm
Черный_Менестрель писал(а):
Вероятнее всего, кому-то не зачёл бонус с Белилки.

Похоже что нам в том числе. Правильный ли код я не знаю, но он в том числе в письме был. Так что это проверяемо. Другое дело, что это ничего не меняет.

#49:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 7:51 pm
А как решался философский бонус про парня, который менял куни на миньет в соотношении 1 к 1?

#50:  Автор: Fregat, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 8:39 pm
А еще кстати очень жаль, что никто не снимал запуск самодельных ракет. Их конечно было всего три, судя по статистике, но посмотреть все равно хотелось бы)

#51:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 10:45 pm
Цитата:
Похоже что нам в том числе. Правильный ли код я не знаю, но он в том числе в письме был. Так что это проверяемо. Другое дело, что это ничего не меняет.

Ага, в письме вижу, но не помню, вы ли мне смутно помнитесь или какая-то другая команда.

Цитата:
А как решался философский бонус про парня, который менял куни на миньет в соотношении 1 к 1?

Философски. Как бы ты его назвал/охарактеризовал?

Fregat писал(а):
А еще кстати очень жаль, что никто не снимал запуск самодельных ракет. Их конечно было всего три, судя по статистике, но посмотреть все равно хотелось бы)

Их было больше, но взлетели всего 3. Проблемы отечественного ракетостроения и на райдинге сказались Smile

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:

Ах да, товарищи, кто-то, говорят, снимал фото/видео с Бендером, повыкладывайте, можно вот сюда Smile

#52:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:03 pm
msVitek писал(а):

Задание 3.2 (Мост через Костромку)
Задание многоходовка, перемудрили. Сложение матриц 8-15 было лишним ИМХО хватило бы просто одной матрешки


Идеальное задание для игры: нажраться с игроками и очнуться уже после ее окончания?

msVitek писал(а):

Задание 2.2 (Юбилейка 24)
Задание изначально не корректно. Отсылка в здание в другое место где есть метка (бляха муха, метка на локации есть локация, а ннет, чудесная "У вас слишком новая карта 2гис, лока находится между 10А и 24А", сразу на бумажках не загадать было этот баянчик? ибо у Юбилейки 24, вернее вокруг нее есть и другие ббобоянища....


Отсылка к игре когда гараж под заигранным номером был ток в последней версии тугиса, а все ломились туда где мы код поставили.
Лис писал(а):
1. Задание с фотографированием достопримечательностей заменить на взятие кодов у них либо взятием естественных кодов рядом


Надеялся что отсылка к твоим играм тебя порадует.

Лис писал(а):

4. Где аски на лестнице цифры выглядели как двоичный код из трех цифр, лучше просто подряд написать, хотя понятно, что тогда старые цифры не закрасить


Код специально точно повторял код с футурамы. Жаль из за снега не получилось его написать на горизонтальной поверхности, так как это было в оригинале.

multfilm_ejov писал(а):
Сугубо ИМХО.
Матрицы-шматрицы, электрики и прочие неоднозначные преобразования должны быть бонусом.
Среди нас играют и гуманитарии.


Шутка зачет! Laughing Уж на это не тебе жаловаться. Да и тестировалось задание с матрицами на маркетологе. У него с ним проблем не было.


Последний раз редактировалось: Ich (Пн Ноя 02, 2015 11:04 pm), всего редактировалось 1 раз

#53:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:03 pm
Парня то? Романтик, Дон Жуан, Казанова, Ромэо, пикапер

#54:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:05 pm
Лис писал(а):
Парня то? Романтик, Дон Жуан, Казанова, Ромэо, пикапер


Дим он ИЗВРАЩЕНЕЦ которого надо лечить.

Добавлено спустя 8 минут 23 секунды:

Henry писал(а):
imho вариант ответа - "что ты нашел?" - "выход" гораздо более остроумен и логичен. И полностью соответствует задаче. Но у нас его не приняли. Пришлось сказать "ничего". Задача была угадать авторскую логику


Такой вариант был бы остроумным. Если бы мы хотели сделать комплимент размеру памяти игроков. Потерять дверной проем за минуту тридцать. Very Happy

#55:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Пн Ноя 02, 2015 11:28 pm
Неочевидно про извращенца. Что угодно можно вы качестве ответа дать

#56:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 12:15 am
Лис писал(а):
Романтик

O tempora, o mores!

#57:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 12:27 am
Ich писал(а):
Шутка зачет! Уж на это не тебе жаловаться.
Вот веришь, нет? Не люблю я такие задания. Остыл к ним. (:
Хочется динамичненько всё сделать, а не тупить над пониманием авторской.

#58:  Автор: Skai, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:06 am
Ich писал(а):

Идеальное задание для игры: нажраться с игроками и очнуться уже после ее окончания?

Зря тогда на самой игре эту ностальгию не включили. Было бы в общей стилистике.

Ich писал(а):

Отсылка к игре когда гараж под заигранным номером был ток в последней версии тугиса, а все ломились туда где мы код поставили.

Ах вон оно что... Не, не смешно.

#59:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:19 am


Последний раз редактировалось: Лис (Вт Ноя 03, 2015 9:58 am), всего редактировалось 1 раз

#60:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:05 am
Дима, ты бы хоть бы картинки без грамматических ошибок искал.

Фу...

#61:  Автор: msVitek, Команда: УКРОП Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:20 am
Ich писал(а):

Идеальное задание для игры: нажраться с игроками и очнуться уже после ее окончания?

Здесь идет обсуждение 130 игры, не так ли? Если хочешь что то высказать по поводу той игры - велкам в нужную ветку.

В статистике нашел ряд косяков. Кать, Жень, пересмотрите ее и поправьте.

#62:  Автор: Esatyan, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:33 am
Цитата:


Цитата:
долго и упорно искала ответ кириллицей и даже помыслить сложно было, что он на латинице...

А вот как раз здесь можно было делать это не "руками", например http://www.rapidtables.com/code/text/ascii-table.htm , всего лишь немного погуглить подобные сервисы



вот не поверишь, перетестили наверное сервиса 4 разных, сейчас ссылки уже не найду (нафиг они мне не сдались Very Happy ) и ни один не показал хоть приблизительно похожее на слово igra, к сожалению...

#63:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:42 am
msVitek писал(а):
В статистике нашел ряд косяков. Кать, Жень, пересмотрите ее и поправьте.

Если нашли косяк - напишите где он. Если мы что-то упустили - поправим.

И почему только Кать, Жень... Рома тоже так-то автор)))

#64:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:42 am
Черный_Менестрель писал(а):

Это не косяк. Ходы шли по порядку - белые, черные, белые, черные. Можно было, конечно, забить на такую последовательность и не заполнять "филлерами", но сути это никак не меняло, да и филлеров самое большое количество было в 8, кажется, штуки 3.

а мы тупо сказали шахматы и играли в них - так, что порядок черных-белых был соблюден... к тому же там через ход с С1 был ход два или аж три раза.. но мы забили и тупо подвинули крайние пешки.

#65:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:08 am
kler писал(а):
к тому же там через ход с С1 был ход два или аж три раза

Например, в букве "Г".
Можно прокомментировать, как решалось?

#66:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:11 am
d-bog писал(а):
kler писал(а):
к тому же там через ход с С1 был ход два или аж три раза

Например, в букве "Г".
Можно прокомментировать, как решалось?

Денис, мы подобрали примерно цифры и гадали которых не хватало - в итоге 4 наверно всего пришлось разгадать, но там не только с С1 было, было еще где король (или как там его по научному) должен был сходить - а куда указывали сходить не мог

#67:  Автор: Dimetrius, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:17 am
Черный_Менестрель писал(а):
но формат-то слово...
Ответ - Ч Е Р Т А Н О В С К А Я.


Вот как-то до сих пор было принято, что по умолчанию формат "слово" - это существительное в именительном падеже, единственном числе. В иной случае формат уточнялся, как правило.

Цитата:
Вот уже 11 лет народ занимается тем, что угадывает авторскую логику Very Happy

Ага, когда обычная логика пасует, приходится угадывать.

Цитата:
А вот как раз здесь можно было делать это не "руками", например http://www.rapidtables.com/code/text/ascii-table.htm , всего лишь немного погуглить подобные сервисы


Или, например, учесть это при постановке задания, как вариант.

Цитата:
Заметил любопытный факт, выше оцениваются те игры, где командам надо меньше напрягаться.


Высоко оцениваются игры, на которых нескучно и динамично, по моим наблюдениям. И опять же имхо, но бегать и лазать (не совсем в говнах и в разумных количествах конечно же) нравится людям больше, чем сидеть и тупить, пока кто-то один решит задание или никто не решит)

Цитата:
Ну как бэ игроков никто не заставлял выполнять строго в порядке 1-2. Могли бы и в сквер сперва смотаться, благо мак до 12 работает. Мне лично виделось вполне логичным, как после выполнения 1 и сбора точек некоторые делают задание из мака, попутно уплетая любимые булки с кофе Smile

Вот я стою у Технолога. И мне на выбор - ехать к Маку, который ближе, и где понятно, что делать, или ехать не совсем понятно куда, вытанцовывать у робота неизвестно сколько времени. И не зная ещё, что там будет большая экскурсия по городу. ХМММ... ЧТО ЖЕ ВЫБРАТЬ? Наверное то, что и выбрало подавляющее большинство игроков.

Цитата:
Затем, что разводящее. Нам вас толпой тоже нафиг не нужно было Smile


Ну фииииг знает... можно как-то пооптимальнее маршрут экскурсии составить.


PS а вообще получились странные отсылки к играм, что их в большинстве случаев понимали только сами авторы

#68:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:22 am
kler писал(а):
Денис, мы подобрали примерно цифры и гадали которых не хватало - в итоге 4 наверно всего пришлось разгадать, но там не только с С1 было, было еще где король (или как там его по научному) должен был сходить - а куда указывали сходить не мог

Собственно, это к авторам был вопрос. О корректности некоторых заданий.

1.2
Признанный авторами косяк в формулировке. Задание решается только случайно. Признанное усложнение и неравенство условий на месте, вызванное как минимум выпадением снега.

2.2
Допустим, загадано через хитровыкрученную Ж, связанную с неясным расположением объектов на карте. И мы не поняли, отмели исходя из того, что по карте идти надо на закрытую территорию. Не поехали. Но почему не Юбилейный?

2.3
Не решается корректно или я чего-то не понимаю. Прошу объяснить на примере "Г".

#69:  Автор: Чеба, Команда: Алюминевый палтус Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:42 am
Подскажите, пожалуйста, почему нашей команде не начислены баллы ни за бонус, ни за само задание 3-1 про Белилку?

#70:  Автор: kler, Команда: proSRалли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 10:59 am
d-bog писал(а):

2.3
Не решается корректно или я чего-то не понимаю. Прошу объяснить на примере "Г".

Мы тупо когда такие ходы были ходили пешкой на 1 клетку самой крайней и все. у нас получилось в итоге то ли 3 то ли 9, решили следующую - там получилось 9 и методом исключения решили, что это это 3... но да, согласна что косяк есть. А с учетом что в 2х заданиях из 6 которые выдавали на базе - косяки... ну как-то не оптимистично

и согласна полностью с Диметриусом - игра должна быть динамичной, а то замерзнешь и заснешь, пока гадаешь. Ну или накрайняк - для заданий многоходовок должен быть штаб ну и подсказки Smile

#71:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 11:20 am
Мы с Вокзальной решали так
Шифр на гуглили, сделали оба преобразования - и вперед и назад
Звоним Кате: не читается улица. Говорит, ошиблись в каких то буквах, проверяйте
Проверили пару раз, получается абракадабра какая то
И поехали на Вокзальную, как выяснилось, напрасно

#72:  Автор: JyriK, Команда: Под напряжением Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 11:37 am
Всем привет! Изначально скомканные эмоции по игре. Незнакомый мне автор с колокольчиком вводил в замешательство. Никакой собсно предпослыки кто это. Отзвонил колокольчик, едем в макдональдс создавать массовый флешмоб по фотографированию друг друга в туалете. Забавное троль задание, бывало и жесче.
Рвемся на второе вводное, по пути выбрасываем ровно половину команды в ботниковском сквере и едем за пятым членом команды, который освободился. Возвращаемся, видим чумовую картину как танцующий Бендер под музыку собрал кучу народу. Замечательное задание. Не смущает даже что нули и единицы которые было элементарно спутать. Приходится еще постоять в очереди.. Далее следует двух часовой заезд по культурным местам малой родины (познавательно, что есть гуд), но делать фотографии на телефон да еще и с табличкой оказалось проблематично. Кстати, они не дошли в виду большого размера фотографий, либо еще какая то трабла с ящиком. Думаю было бы проще их агентам показать с носителя (к примеру с елками так делали)

А вот с заданиями у нас не пошло ну вообще ни как. Начали со второй ветки. Сложно загадана Юбилейная. У цифр много всего общего можно найти, да и почему тогда только эти даты взяты как юбилеи? Непонятно. На локации Андрей выругался, можно было подумать что он негодует, ан нет-код взял. Молодец. Поехали в Караваево к любимой КГСХА. Каким то чертом получилась “селедка”-не прокатило).В Черной реке сползал за бонусом, но код не взяли, в виду того что фотографировали буквы направо и налево )

Далее агенты. Выполняем что три бонуса, из них лично мне понравился только с яицом.
Берем третий блок. Подсказка на смотровую и в путь. Из трех заданий взяли только Майкоп. С матрицами плюнули-не стали решать, а с профессией ребята решили что стрелка на будку охранника и есть профессия )
Возвращаемся к агентам, удивляемся, расстраиваемся, берем первую ветку, засыпаем за решением заданий, задние ряды предлагают сливаться в виду полной деморализации. В итоге это первая наша игра, когда мы не дождались результатов.

Плюсы
1. Бендер в центре
2. Отсутствие взносов
3. Наличие агентов

Минусы
1. Работа через почтовый сервер
2. Отсутствие подсказок
3. Неоправданные костюмы
4. Далеко расположенная агентская
5. Тема игры нераскрыта
6. Поливариантность заданий при отсутствии движка

P.S. Прошу проверить и учесть наши фотографии с вводного задания №2
P.P.S. Расскажите про девайс для которого требовался стетоскоп
P.P.P.S. Спасибо за игру =)

#73:  Автор: multfilm_ejov, Команда: proSR`алли Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 11:42 am
JyriK писал(а):
Спасибо за игру =)
А ещё тебя с прошедшим, да. (:

#74:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 12:40 pm
Цитата:
В статистике нашел ряд косяков. Кать, Жень, пересмотрите ее и поправьте.

Так ты озвучивай, что нашёл.

Цитата:
вот не поверишь, перетестили наверное сервиса 4 разных, сейчас ссылки уже не найду (нафиг они мне не сдались Very Happy ) и ни один не показал хоть приблизительно похожее на слово igra, к сожалению...

Хм, мне даже интересно уточнить стало, вы как вообще ими пользовались? Smile Брали столбики и загоняли по одному, чтобы получить 1 символ, или же по какому-то иному принципу попытались?

Цитата:
Например, в букве "Г".
Можно прокомментировать, как решалось?

Вот так
Перепроверил - один ошибочный филлер-ход был, вместо d1-c1 было написано c1-e1 (а слон с с1 уже был сдвинут). Наверное, это с толку сбивало, но формально на решение не влияло, если пропустить, например, и проверить оставшиеся ходы.

Цитата:
в 2х заданиях из 6 которые выдавали на базе - косяки... ну как-то не оптимистично

Ну, ошибки - неотъемлемая часть игры Smile

Цитата:
Или, например, учесть это при постановке задания, как вариант.

Рома как раз ручками по табличкам всё подбивал. В чём такая трудность взять один конкретный код символа и нормально его проверить?
Вернее даже так - интересно, почему у команды из двух новичков не возникло проблемы поковыряться и решить, а старички только знай жалуются, что им сложно-непонятно? Но это риторический вопрос Smile

Цитата:
Подскажите, пожалуйста, почему нашей команде не начислены баллы ни за бонус, ни за само задание 3-1 про Белилку?

А вы его точно верный сдавали? Некоторая неразбериха возникла, когда у меня ноут сдох и инвертор захандрил, надо уточнить.
Перепроверил в почте - формально нам следовало бы снять с вас все баллы за задания за грубое нарушение установленных на этой игре правил - в раздатке жирным было написано про фотки с локаций и что без них задания в зачёт не пойдут. От вас ни одной, кроме бонусных. Причём взятку вы дали, значит, раздатку всё же прочли.

Цитата:
2.2
Допустим, загадано через хитровыкрученную Ж, связанную с неясным расположением объектов на карте. И мы не поняли, отмели исходя из того, что по карте идти надо на закрытую территорию. Не поехали. Но почему не Юбилейный?

Как минимум можно было открыть карты, посмотреть, что в Юбилейном в указанном направлении находится двор, где деревья и тропинка, а на Юбилейной - любопытное строение. Да и в принципе проверить сперва юбилейную, потом мкр логичнее, кроме ситуации, когда Караваево раньше разгадали бы.

Цитата:
ЧТО ЖЕ ВЫБРАТЬ? Наверное то, что и выбрало подавляющее большинство игроков.

>>получить 2 задания
>>понять, что на ближайшее поедут все
>>поехать туда же
>>возмущаться
И да, то, что народ толпами повалил, это к самоорганизации райдеров вопрос. Минимально хватило бы 1 человека, подговаривающего других Smile

Цитата:
Ну фииииг знает... можно как-то пооптимальнее маршрут экскурсии составить.

Ну я на вас в том числе, как на наскипидаренных, ориентировался, всё забываю, что даже если Саша за рулём, так он не на ланцере уже Smile

Цитата:
P.S. Прошу проверить и учесть наши фотографии с вводного задания №2

Ага, вижу, что сейчас скинул. Напомни, вы на игре вообще их показывали? Мне казалось, что вы были одной из тех команд, кто забили на точки и дальше поехали.

Цитата:
P.P.S. Расскажите про девайс для которого требовался стетоскоп

В стенку в кирпич зафигачили плеер с динамиком, по кругу шли жуткие звуки и "замуровали, замуровали, демоны!".

#75:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:04 pm
чую пахнет разборками, 2 день и 5 страниц. Почитаю))) Laughing

Добавлено спустя 5 минут 56 секунд:

ostin писал(а):
Мои две какахи организаторам:

2) Почему <нецензурная брань> увидив здоровую надпись БОНУС, рядом здоровый круг, а в нём телефон и 'отправь смс, встретимся' (фото), команда не должна этого делать??? Не поверите, там отвечают, и предлагают встретиться и познакомиться! фото (Хорошо, что предложили уже после игры, и мы не поехали на встречу).


Стоп, этот текст в круге, реальный))? Эм... ну... как бы это мега пошло, даже для меня. Laughing

#76:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:21 pm
A.Hanter
Это неотъемлемая часть локации которую мы обвели в кружок. Это не самое пошлое что там было написано. Похоже трололо удалось.

#77:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:33 pm
Помнится мне, эти мессаджи там аж даже на подготовке 112й были, кстати.

#78:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 1:36 pm
Лис писал(а):
Заметил любопытный факт, выше оцениваются те игры, где командам надо меньше напрягаться.
То есть, быстрое прохождение трассы игроками воспринимается всегда ,как минимум, на " хорошо", люди оценивают по сти не саму игру, а эмоции, которые испытывают, качество жизни, так сказать.

Трудные задания оцениваются высоко только в тех случаях, когда команды раскусили гриб, и довольны собой. Если же гриб не раскусили, игра оценивается как так себе, ибо не дает положительных эмоций.

Люди от игры ищут положительных эмоций. Те, кто борются за места - принципиальной возможности решить все загадки, кто не борется - ищут креатива.

Конечно, всегда трудно найти баланс между желанием выразить себя, свое видение игры ( это правильно, ибо творчество) , и желанием угодить публике ( и это тоже правильно, люди хотят хорошо провести время)


Ты только что нечаянно раскрыл секрет задания с "Вантузом"))) Повеселиться, подурачиться, вызвать кучу ржачных эмоций на долгие годы)))

И ведь угадали Exclamation Laughing

ПС: Ну и поэтому самые креативные игры всегда получали больше баллов. Чем больше народ дурачится, тем лучше настрой, тем выше бал. Это же элементарно.

Смысл игры? Приуныть, позадротить, промокнуть, погрустить, по материться, потупить, просрать время и кучу бензина на ветер? НЕТ! Получить кучу эмоций и чуток размять мозг, вот суть игры!

Побольше креатива, господа-товарищи организаторы Exclamation

Добавлено спустя 5 минут 35 секунд:

Ich писал(а):
A.Hanter
Это неотъемлемая часть локации которую мы обвели в кружок. Это не самое пошлое что там было написано. Похоже трололо удалось.

Трололо удалось)) НО оно как-то за рамки трололо ушло. Ладно хоть порева жёсткого вы в ответку не присылали)))

Не надо больше такой пошлости делать Идея гуд, но не в этом исполненииRolling Eyes

Добавлено спустя 19 минут 52 секунды:

multfilm_ejov писал(а):
Ёжик писал(а):
Дим, "С кодами однозначно перемудрили" - может быть, но нам так не казалось.
Сугубо ИМХО.
Матрицы-шматрицы, электрики и прочие неоднозначные преобразования должны быть бонусом.
Среди нас играют и гуманитарии.


Играют))) Laughing


Последний раз редактировалось: A.Hanter (Вт Ноя 03, 2015 2:37 pm), всего редактировалось 1 раз

#79:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 2:01 pm
срачик срачик

#80:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 2:26 pm
multfilm_ejov писал(а):
Ich писал(а):
Шутка зачет! Уж на это не тебе жаловаться.
Вот веришь, нет? Не люблю я такие задания. Остыл к ним. (:
Хочется динамичненько всё сделать, а не тупить над пониманием авторской.

Поддержу!

Crying or Very sad НЕ хочется играть, когда тупишь долго. Когда ооооочень много тупишь. Когда очень долго тупят все.

Laughing Хочется играть, когда быстро делаешь задание, средне быстро делаешь задание, когда хотя бы прикольно средне быстро делаешь задние..

#81:  Автор: Dimetrius, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 2:28 pm
Черный_Менестрель писал(а):


Цитата:
Или, например, учесть это при постановке задания, как вариант.

Вернее даже так - интересно, почему у команды из двух новичков не возникло проблемы поковыряться и решить, а старички только знай жалуются, что им сложно-непонятно? Но это риторический вопрос Smile


Я всё ж отвечу, что старички просто видели, как бывает, когда продумано.


Цитата:
Ну я на вас в том числе, как на наскипидаренных, ориентировался, всё забываю, что даже если Саша за рулём, так он не на ланцере уже Smile

"Наскипидаренных". Вот спасибо. К слову, эту игру Саша вообще не играл.

Цитата:
Ну, ошибки - неотъемлемая часть игры


Очень удобное правило, да. Надо пользоваться почаще.

#82:  Автор: JyriK, Команда: Под напряжением Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 2:42 pm
multfilm_ejov писал(а):
А ещё тебя с прошедшим, да. (:
Спасибо )
Черный_Менестрель писал(а):
Ага, вижу, что сейчас скинул. Напомни, вы на игре вообще их показывали? Мне казалось, что вы были одной из тех команд, кто забили на точки и дальше поехали.
Напоминаю. Мы их сбросили, но не удосужились проверить отчет о доставке письма в почте. По приезду был вопрос: "скинули?". Мы естественно сказали правду-"скинули". Но показывать не показывали =)

#83:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 2:49 pm
Цитата:
"Наскипидаренных". Вот спасибо. К слову, эту игру Саша вообще не играл.

Ну так, я помню, как Саша на ланцере гонял, за вами фиг угонишься было Smile

Цитата:
Очень удобное правило, да. Надо пользоваться почаще.

Так не реже нашего косячите Smile

Цитата:
Я всё ж отвечу, что старички просто видели, как бывает, когда продумано.

"Всё продумано" и "всё разжёвано, в рот положено да в пищевод протолкнуто" не эквивалентные понятия, ок да? Smile

Добавлено спустя 11 минут 52 секунды:

Цитата:
Напоминаю. Мы их сбросили, но не удосужились проверить отчет о доставке письма в почте. По приезду был вопрос: "скинули?". Мы естественно сказали правду-"скинули". Но показывать не показывали =)

Ага, Юр, сверили всё, подбил вам +39.

#84:  Автор: Dimetrius, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 3:01 pm
Черный_Менестрель писал(а):

Так не реже нашего косячите Smile


Не согласен. Реже.

Но сразу оговорюсь, что предметно и подробно спорить тут неуместно. Да и нет никакого желания.

#85:  Автор: Esatyan, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 3:20 pm
Черный_Менестрель писал(а):


Хм, мне даже интересно уточнить стало, вы как вообще ими пользовались? Smile Брали столбики и загоняли по одному, чтобы получить 1 символ, или же по какому-то иному принципу попытались?


сначала загоняли по столбикам, потом кто-то решил загнать по 3-5-8-все 15.. и ни-че-го.. абидна Confused

#86:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 3:56 pm
А что, никакие ездовые задания никому не понравились что ли?
Нам в принципе понравились смотровая площадка и лес у Середнего,.

#87:  Автор: Skai, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 9:16 pm
Ich писал(а):

Это неотъемлемая часть локации которую мы обвели в кружок. Это не самое пошлое что там было написано. Похоже трололо удалось.


Серьезно? Нет, вы это правда серьезно?
Большее трололо - только говнище еще в кружок бонусный обвести.

В принципе, за исключением вводных двух заданий, остальные произвели очень недружелюбный эффект.

А задание на Юбилейной просто поставило жирную точку в восприятии игры, ибо код "double Ѣ" выразил практически все эмоции по игре, как и отношение организаторов к играющим.

Добавлено спустя 1 час 24 минуты 54 секунды:

Да не, не такой код организаторы принимали за верный.
"Не надо стесняться"...

Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:

3.3 На форуме запрещается в любой форме обсуждать любые действия модераторов и администрации (если только модераторы или администраторы сами явно не предложили обсудить это).

#88:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Вт Ноя 03, 2015 11:22 pm
Обсуждать игру и писать критику это нормально. Кидаться пахнущим веществом не допустимо. И обсуждению не подлежит.

#89:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:06 am
Я тоже считаю, что идея с бонусом была неудачной. Мягко говоря.

#90:  Автор: Вёлваруж, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:14 am
раз уж начали про бонусы объясните зачем нужны были ездовые задания если выполнив все бонусы получаешь место выше, чем выполненные ездовые и не все бонусы?

#91:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:20 am
JyriK писал(а):
Незнакомый мне автор с колокольчиком вводил в замешательство. Никакой собсно предпослыки кто это.

Эх вот так и нету больше Олега (Urchin). Сам виноват. Просто для информации это один из Оргов. Давно отошедший от игр, но активно принимавший участие в становлении игры. Что то пафосно получилось. Посыл был к сожалению понятен только старичкам. Но мне понравилось, что вы его вытащили. Нам уже не удаётся.

#92:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:22 am
Вёлваруж писал(а):
раз уж начали про бонусы объясните зачем нужны были ездовые задания если выполнив все бонусы получаешь место выше, чем выполненные ездовые и не все бонусы?

Эм...
5х25 + 2х50 = 225 - это агентские
50 + 60 = 110 - это разводные
9*50 + 25*3 = 525 - это основные

Что не так?

#93:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:28 am
А то, что мы, выполнив 5 ездовых и собрав все фото-точки, оказались ниже Полного Бага, выполнившего 1 ездовое.

#94:  Автор: MoRoG, Команда: Партизаны Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 3:03 am
Разъясните, агентский бонус А4 за что давался? Мы вроде все выполняли.
И вообще, можно статистику как то поразвернутее, хотя бы с адресами. А то эти буквенные обозначения... Я что, помнить должен, какие мы задания по номерам взяли и какие бонусы на них были?

#95:  Автор: Wolf, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 3:07 am
<Вырезано>

Пояснение: 3.3 На форуме запрещается в любой форме обсуждать любые действия модераторов и администрации (если только модераторы или администраторы сами явно не предложили обсудить это).



Ёжик писал(а):
А то, что не удовлетворены чьи-то амбиции... Это уже не мои проблемы

Ёжик писал(а):
Косяков получилось немало к сожалению.
1. В суматохе не всем успевала выдавать листочек с контактами авторов.
2. Вокзальная я опечаталась в начале кода - приношу извинения.
3. Дим, "С кодами однозначно перемудрили" - может быть, но нам так не казалось.
Единственное, что реально не учли - что выпадет снег!

Черный_Менестрель писал(а):
Действительно, почему-то не отметился код с Караваево

Ich писал(а):
Идеальное задание для игры: нажраться с игроками и очнуться уже после ее окончания?

Черный_Менестрель писал(а):

Ну, ошибки - неотъемлемая часть игры

Черный_Менестрель писал(а):
Перепроверил - один ошибочный филлер-ход был

Черный_Менестрель писал(а):

Ну я на вас в том числе, как на наскипидаренных, ориентировался, всё забываю, что даже если Саша за рулём, так он не на ланцере уже

Очевидно, что это наезды от того, что не чего по делу ответить.

Заранее прошу прощения у Оргов за цитирование кода "псевдоэкскурсоводов" ( в энциклопедии, интересно, выложат его как есть?)

#96:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 10:23 am
Нет, позвольте. Это уже ни в какие ворота не лезет.

Я так понимаю (исходя из сообщений на форуме, ибо сами не доехали до этой локации), что в одном из заданий был загадан (бонусный?) код "да бл**ь".
Когда игроки на форуме пишут, что такой код недопустим, модератор (по совместительству - автор игры) исправляет код в сообщении игрока на "double Ѣ".
Игрок замечает, что это некорректно, ведь код в игре был другим и по сути матерным.
В ответ модератор выдает желтую карточку.
На повторное замечание - выдается карточка красная.
И все под эгидой обсуждения действий модератора, хотя по сути претензия была к авторам.

Как-то некрасиво путать себя-модератора и себя-автора.

#97:  Автор: device error, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 10:32 am
Spectre писал(а):
А то, что мы, выполнив 5 ездовых и собрав все фото-точки, оказались ниже Полного Бага, выполнившего 1 ездовое.
Вась, сами же учили- не идут ездовые, берите бонусы и агентские Smile и нам не жалко дать взятку за 50 баллов, как и промокнуть от ракеты. И мы выполнили ВСЕ агентские и бонусы + все фото-точки + одно ездовое, а количество баллов равное. Причём, как я понял, локи-баяны, задания комбэки, да и даже "тупокод" мы не отгадали потому что незнали как с ним надо было поступить. до 4 утра тупили и расстраивались что ничего не получается, но решили не сдаваться и плюнув на всё приняли решение тупить до конца, как оказалось не зря, многие, кто бросил игру также могли занять хорошие места.
Игра для нас оказалась необычной, задания не решались, зато порадовало общение на базе и агентские , собственно на чём и вылезли. Определённое удовольствие мы получили и ,собственно, для этого и играем.
Всем Спасибо!

#98:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 10:51 am
Spectre писал(а):
А то, что мы, выполнив 5 ездовых и собрав все фото-точки, оказались ниже Полного Бага, выполнившего 1 ездовое.

Так вы сами взятку не дали Smile Ну и ребята из ПБ если бы пораньше успели вернуться с последней ветки, может что-то ещё из ездовых смогли бы закрыть.

Цитата:
Разъясните, агентский бонус А4 за что давался? Мы вроде все выполняли.

Видео. Порядок бонусов соответствует порядку в раздатке.

Цитата:
И вообще, можно статистику как то поразвернутее, Я что, помнить должен, какие мы задания по номерам взяли и какие бонусы на них были?

Да, должен. Игра на бумажках. Скажите спасибо, что хоть такое есть.

#99:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 11:33 am
Хорошее задание кстати, с ершиком и кататоническим подергиванием
Сидим такие, говорю - дергайтесь кататонически! Команда сразу поняла , что это значит

#100:  Автор: Spectre, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 11:36 am
d-bog
Денис, всякую нецензурщину с игры я правлю.

#101:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 11:55 am
То есть после игры - нельзя, а во время игры - можно?

#102:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:13 pm
Я думаю авторы уже поняли, что отписавшимся такие бонусы и коды не понравились. Помнится у нас то же года 4 назад был подобный случай. Может у кого то есть более конструктивные замечания?
Мне сейчас реально жаль что у нас не было телефона организаторов. Почему вы его в раздатке не выдали?

#103:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:15 pm
Предупреждение было за слово гно. Банили за него не однократно и не на этой игре. И пункт правили форума 3.3 все ещё действует. За написанный код с игры даже предупреждение ни кто не получил.

#104:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:16 pm
Так Катин телефон много раз тут выкладывали. В контакте опять же есть данные.

Последний раз редактировалось: Лис (Ср Ноя 04, 2015 12:18 pm), всего редактировалось 1 раз

#105:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:18 pm
Pest писал(а):
Мне сейчас реально жаль что у нас не было телефона организаторов. Почему вы его в раздатке не выдали?


Планировалось выдавать на базе. А на базе запарились и забыли.

#106:  Автор: MoRoG, Команда: Партизаны Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 12:59 pm
Черный_Менестрель писал(а):
Да, должен. Игра на бумажках. Скажите спасибо, что хоть такое есть.

Таааак... Это что за неуважение? Спасибо сказать? Так это ваша обязанность была. Может вам еще и спасибо за игру сказать? Вы сейчас отписываетесь так, как будто ничего не произошло. У Хрюнделей побольше вашего косяков? Так вот нет. Поменьше. Максимум 2-3 недочета за игру, и те косяками назвать сложно. А у вас в каждом задании.
И почему из всех адекватных "экспонатов" только Бендер был? Почему вы взяли отсылки не на хорошие задания с предыдущих игр, а на все косяки? Отсылка на подсказку "Это ребус"??? Тогда еще сказали, что это плохо. А вы отсылаетесь... Отсылка к игре лиса "Неформальные достопримечательности"? Еще скажите, что она вам понравилась.
И развернутую статистику я попросил потому, что на этой игре были абсолютно безотносительные и незапоминающиеся задания.
Так мало того, что вы в этом сезоне игры штампуете как из пулемета, так в последней игре ваши же команды еще и играли и заняли ровно такие места, чтобы в сезоне занять ровно первое и третье место. И тут дело даже не в амбициях. Мульт уже привел статистику по этому сезону и мы все прекрасно видим. Еще скажите, что это случайность. Даже забавно будет.

#107:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 1:51 pm
MoRoG, Саш, номер задания в статистике соответствует номеру задания в раздатке.
На память:
1.1 - Ильинское (замуровали / демоны)
1.2 - Вокзальная (формула сна)
1.3 - Лес (куэркод)
2.1 - Черная речка (чертановская)
2.2 - юбилейная (дабл ять)
2.3 - караваево (молодец)
3.1 - мост через белилку - (электрик)
3.2 - ступеньки (пинг)
3.3 - стоунхендж (майкоп)
Как-то так, если я ошиблась в нумерации, парни поправят)))

А насчет того, что мы игры штампуем... Мы видимо получаем извращенное удовольствие от траты личного времени на придумывание и реализацию игр.

А ТЕПЕРЬ КО ВСЕМ! ( пардон за капс )
Вперед и с песнями ребята!
Пишите! Я смотрю тут очередь из команд на авторство...
Раз уж мы такие-никакие авторы, по мнению некоторых старичков, то пусть пишут супер-увау игры))) (хотя бы 1-2 в год...)
А мы с удовольствием поиграем на расслабоне, а потом не забудем подосрать в комментариях. Very Happy

Дааа, и ещё. Прямо под эту ситуацию мне вспомнилось высказывание моего науч.руководителя: "То, что вы написали, это ваше детище, это ваши вложенные силы и душа, и их вы должны защищать, вгрызаясь в оппонентов." Я свою игру считаю достаточно хорошей) Не смогли решить, разгадать, понять...ну, значит не дано) а кому-то проперло (новичкам)... так что увы и ах, сама себе я бы поставила - хорошо.


Спасибо за внимание. Больше добавить нечего.


Последний раз редактировалось: Ёжик (Ср Ноя 04, 2015 2:03 pm), всего редактировалось 1 раз

#108:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 2:02 pm
Цитата:
Таааак... Это что за неуважение? Спасибо сказать? Так это ваша обязанность была.

Ну-ка, кто тут у нас без движка подробненько свои выкладки на форум лил, м? Пруфы в студию. Я к себе схороню даже на будущее, если реально всё так круто.

Цитата:
Так вот нет. Поменьше. Максимум 2-3 недочета за игру, и те косяками назвать сложно. А у вас в каждом задании.

Лол, ну конечно, у них всегда и всё отлично, никаких косяков в заданиях не бывает, координаты всегда бьют, куда надо и вообще просто идеальные Smile Может, ещё кто-то такие есть?

Цитата:
Почему вы взяли отсылки не на хорошие задания с предыдущих игр, а на все косяки?

Потому что.

Цитата:
Так мало того, что вы в этом сезоне игры штампуете как из пулемета, так в последней игре ваши же команды еще и играли и заняли ровно такие места, чтобы в сезоне занять ровно первое и третье место. И тут дело даже не в амбициях. Мульт уже привел статистику по этому сезону и мы все прекрасно видим. Еще скажите, что это случайность. Даже забавно будет.

Мм, какие интересные обвинения. Слишком много мы игр пишем, оказывается. Кого-то обделили?
Клоны могли занять первое место, вовремя переобувшись и катаясь побыстрее, одно любое задание с последней ветки могло их вытащить на первое. Или пара бонусов.
Поколение Пепси могли легко занять второе, добрав в начале ещё пяток точек.
Вы могли-таки сделать нормальную ракету и оказаться выше. Подвёл вас ментос.
Мы в авторах, а команда играет? А когда это кому-то мешало? Ну те же Казаки-Разбойники летом - ну писали Ронан с Диметриусом и Ежовым, ну играли Хрюндели, и что?
Так что завязывай с параноидальным бредом, пожалуйста. Ладно у Ежова с июля бомбит, ты-то куда в ту же степь?

#109:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 2:16 pm
Так хватит. Если нечего по игре сказать лучше молчите.

#110:  Автор: Skai, Команда: Укроп Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 2:19 pm
Черный_Менестрель писал(а):

Ну-ка, кто тут у нас без движка подробненько свои выкладки на форум лил, м? Пруфы в студию. Я к себе схороню даже на будущее, если реально всё так круто.


84 игру глянь.

#111:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 2:28 pm
С одной стороны конечо да, свое детище , в которое вложены нервы и силы надо защищать.
С другой стороны- от кого защищать? Разве есть недоброжелатели? Игра то пишется для людей , поэтому обратная связь очень важна
Имхо

#112:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 3:15 pm
МЕСТО Команда ИТОГО
1 Попингуй 585
2 Клоны 535
3 Поколение пепси 520
4 Штопор 510
5 Партизаны 485
6 Алюминиевый палтус 460
7 Бешеные Лисы 435
8 Полный баг 385
9 Орги 385
10 Суровый кот 355
11 Укроп 315
12 Под напряжением 281
13 Дед мазай 260
14 Джен Псаки 251
15 Рекламный завод 250
16 Зайцы-мазайцы 248
17 Я всё сделал 245
18 Банда 231
19 Хрюндели 110
20 Десперадо 50

#113:  Автор: d-bog, Команда: Клоны Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 4:26 pm
И все же - про игру.

Сначала были вводные задания.
Прочитали про Мак, прочитали про конечную 9. В качестве таблички с названием команды сразу же поняли - надо использовать банданы. Решили сначала скататься на конечную. Не очень помню формулировку, но кажется там было про запад от конечной, а получилось то ли на юг, то ли на юго-запад. В общем, как бы там ни было, нашли Бендера достаточно быстро. Код переписали, немного поперебирали O и 0, но в целом тут все прошло хорошо. Разве что ламбада получилась сомнительной в нашем исполнении.
Пока делали фото в Маке, прочитали про памятники и ракету. Henry признался, что у него точно такая есть готовая. Что ж, план ясен. Мы со Snuffy отправились пешком фотобродить по центру, пока остальные на авто собирали удаленные точки и забирали ракету.
Центр мы обошли достаточно бодро. И тут же определили, что "главный плюс игры: латте в Избушке - очень хороший". Тогда эта произнесенная фраза казалась шуткой, да Smile
Нашлось даже время на то, чтобы с планшета пронумеровать все фотки и отправить одним упорядоченным архивом.

На базу приехали в хорошем настроении. Переоделись в костюмы.
Получили 3-ю ветку, список бонусов, прямо в костюмах монахов сдали "ракету".
Про костюмы реализовано было так себе, но да ладно. Я потом всю 3-ю ветку отыграл в наряде монаха, переодевшись только на базе. Было забавно командам говорить что-то вроде "Грешники" и "Прокляну". Только бегать в рясе не очень удобно, скажу я вам.

Третья ветка.
Белилку стали подозревать сразу, но как-то там нечетко все было, чересчур в лоб. Стих не давался. Зато спуск с моста через Костромку определялся однозначно, туда и поехали.
Переписали и сфотографировали части кода. Решение было не ясным, скинули в штаб.
Уехали на Белилку. Все почему-то быстро нашли бонус, но долго искали код. Я же наоборот стоял у кода и тупил.
Его тоже скинули в штаб. Сделали фото.
Вернулись в машину и стали думать. Получалось два невзятых кода, один бонус и одно нерешенное задание. "Охотника на вампиров" отмели как нереального, остальное никак не давалось. Потом я наконец получил "zadanie1", но в начале была какая-то абракадабра. В Штабе, к счастью, было подбирать проще. Задание взяли.
В этот момент я обнаруживаю отсутствие фото игрока с заданием. Возвращаемся, делаем еще раз. Фото снова нет. Мистика! Но тут становится понятно, что не иначе как взглянув на выпавший снег, телефон переставил дату/время на январь. И сделанное фото отправилось в январский фотоальбом. Отыскал, отправил.
Тут штаб осеняет про "Смотровую площадку на берегу Волги". Первая мысль - про ту, что в центре. Едем туда. По пути передумываем, сворачиваем в сторону Ипатия. Опять же где-то в пути штаб сообщает версию про "электрика". Нам нравится, одобряем.
Терпеть не могу Стоунхендж. Ибо ходить до него - жесть как далеко. Сам код берется легко, едем назад.

На базе выполняем бонус с яйцом и пальцами, третий оставляем на потом. Просим первую ветку, потому что на летней резине ездить далеко не очень хочется.

Первая ветка.
Достаточно быстро и просто получили координаты задания со стетоскопом. К сожалению, навигатор в телефоне вывел не совсем к тому месту. Загрузили гуглокарты, тут уже все достаточно четко. Только шли с непонятно какой стороны, через холмы и препятствия ) На локации расслышать фразу удалось еле-еле. Но ответ-то - слово, а не цитата. Предположили, что "Лифт". Ну, логично же. Но нет. Впрочем, ладно.
Гронсфельд нам никак не дался. Шифр понятен, но решение не выходит. Задание косячное чуть менее чем полностью, такие снимать бы. Впрочем, ладно.
Задание с фото из игр решаем по пути, потому что фото хоть и знакомые, но не везде сразу понимаешь номер игры. На месте - тупокод. Но какой-то он не очень тупокод. "Это тупокод". А что - это? Знак? Столб? (или дерево, на чем там он был?) Листок бумаги? Сам QR-код? Надпись? Слово "тупокод"? Впрочем, ладно.

Возвращаемся на базу, делаем бонус с "ничего". Ну, ответ подразумевался еще по пути "туда", но уж как есть. Формулировка "После полутора минут поисков при помощи свечи я нашел только ВЫХОД" кажется мне вполне логичной и не менее "тупой" к разуму игроков, чем "НИЧЕГО". Впрочем, ладно.

Получаем вторую ветку.
Задание с цифрами, кратными 5, дает нам логичную и простую версию - "Пятницкая, 24". Едем. На месте ничего не находим. Приходят в голову юбилеи. Хорошо. Юбилейная или Юбилейный? Проверяем по 2гис. На указанном расстоянии от Юбилейной ничего нет, зато от Юбилейного - некое "сооружение". Едем. Опять нет. Юбилейную решаем уже не проверять.
К Черной речке доехали, посмотрели на нее. Развернулись и ушли. Потому что ну-ка нафиг уже.
Третье задание, которое с шахматами и, видимо, Караваево, не решили.

На остальные бонусы решили забить, потому что настроение было уже плохое, а яиц и ершика под рукой не было.

Как-то так игра и прошла. Под девизом "ну ладно".
Во многом, конечно, сами виноваты, если о результате говорить.
Ну а минусы самой игры уже вроде как разжевали и без того подробно.

#114:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 5:05 pm
А про демонов то какой нужно было ответ дать?

#115:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 5:34 pm
Лис писал(а):
А про демонов то какой нужно было ответ дать?

Цитата:
1.1 - Ильинское (замуровали / демоны)

Любой из этих вариантов.

Добавлено спустя 10 минут 18 секунд:

Цитата:
Не очень помню формулировку, но кажется там было про запад от конечной, а получилось то ли на юг, то ли на юго-запад.




Цитата:
Нашлось даже время на то, чтобы с планшета пронумеровать все фотки и отправить одним упорядоченным архивом.

Вот за это спасибо, кстати, а то некоторые по 3-4 версии скидывали, да ещё и с "левыми" кадрами вперемешку Smile

Цитата:
Терпеть не могу Стоунхендж. Ибо ходить до него - жесть как далеко. Сам код берется легко, едем назад.

Там сейчас подъехать в упор можно с обратной стороны через лесок Smile

Цитата:
На указанном расстоянии от Юбилейной ничего нет

Точно от 24го дома проверяли?

#116:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 6:00 pm
Баян?

#117:  Автор: aSkorPinka, Команда: NonStop Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 6:56 pm
Во первых, большое спасибо Лису за то что взял в команду .
Во вторых, спасибо авторам за игру. Больше всего понравились агентские задания.
Сами задания были тоже интересные но всё таки не до конца продуманы. Сама я играю не так давно, поэтому часть заданий казалась мне тяжеловато. Например приехав на вокзальную 24 начала бродить искать какие нибудь метки, не раз наталкиыаясь на одиноко нвписаные буквы на стенах, в конце концов нашла какой то файлик с каким то не понятным символом, крикнула ребят, узнала что они нашли такие же файлики с надписями Canon и ABM. Вышли на улицу дождались Диму Лиса и только тогда узнали что это осталось с прошлых игр, благо буквы который увидели сразу записали. Возвращаться не стали, Лис показал нам фото с бонусом, читать мне это было конечно не приятно.
Так же задание с фото с прошлых игр.. Мне как новичку было бы сложновато....
В любом случае спасибо Кате и Жене за игру. Желаю чтоб следующие их игры были наиболее интересные, наподобии Голодных игр(эта игра запомнилась так как я первый раз поучавствовала в райдинге и как новичку мне понравилось). Ведь могут же когда захотят)))
П.С. за грамматические ошибки, если есть прошу прощения

#118:  Автор: Ich, Команда: Попингуй Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 9:12 pm
Предварительная статистика сезона: https://goo.gl/tCm1ku

Проверяйте не пропустил ли кого.

Фотографиями с игры можно поделиться тут: http://vk.com/album-2256730_222613398

#119:  Автор: qWest, Команда: УИИИИИ! Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 9:42 pm
Черный_Менестрель писал(а):

Лол, ну конечно, у них всегда и всё отлично, никаких косяков в заданиях не бывает, координаты всегда бьют, куда надо и вообще просто идеальные Smile Может, ещё кто-то такие есть?


Как минимум мы всегда находим силы признать и извиниться за свои косяки, а не говорить что команды сами виноваты в том что среди косяков не увидели правильных версий.

#120:  Автор: Dimetrius, Команда: Хрюндели Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 10:14 pm
Ёжик писал(а):

Раз уж мы такие-никакие авторы, по мнению некоторых старичков, то пусть пишут супер-увау игры))) (хотя бы 1-2 в год...)


Не поверишь. Пишем. По 1 - 2 в год.

Ёжик писал(а):
А потом не забудем подосрать в комментариях. Very Happy


Женя и до сих пор не стеснялся, надо заметить )

#121:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Ср Ноя 04, 2015 10:20 pm
А как с нотами решалось?

#122:  Автор: Grumpy_cat, Команда: Суровый кот Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 2:30 am
А магнитиков не осталось?

#123:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 11:02 am
Цитата:
А как с нотами решалось?

Пауза - Ноль
До - 1
...
Си - 7
Чтобы не мудрить с переходом на октаву выше и всё такое, (Си + Ре) - 9


Цитата:
А магнитиков не осталось?

Цитата:
Магниты, кстати, остались, можете получить, пишите Smile

#124:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 11:19 am
Прикольно с нотами, бритвой Оккама бралось
А уж мы то ...

#125:  Автор: Черный_Менестрель, Команда: Чипыдэйлы Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 12:15 pm
Лис писал(а):
Прикольно с нотами, бритвой Оккама бралось
А уж мы то ...

А уж вы-то что, например? Smile

#126:  Автор: aSkorPinka, Команда: NonStop Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 1:37 pm
Черный_Менестрель писал(а):
Лис писал(а):
Прикольно с нотами, бритвой Оккама бралось
А уж мы то ...

А уж вы-то что, например? Smile


а мы пианино загрузили, начали ноты играть думали произведение какое нибудь знакомое услышим, как в "Угадай мелодию" )))

Мы одни такие были?))

#127:  Автор: Ёжик, Команда: Штопор Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 2:44 pm
Dimetrius, Дим, а это не в ваш огород булыжник)

"А раз Женя не стеснялся, отомстим ему все разом, и под раздачу остальных..." как в рубрике "вредные советы"))))

qWest писал(а):
Как минимум мы всегда находим силы признать и извиниться за свои косяки, а не говорить что команды сами виноваты в том что среди косяков не увидели правильных версий.


Выше был пост с извинениями и перечислением косяков, которые мы считаем таковыми. Сейчас уже просто начался развод срачика.

#128:  Автор: Pest, Команда: Орги Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 3:47 pm
Блин да успокойтесь уже. Последнее предупреждение.

#129:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 9:06 pm
Spectre писал(а):
А то, что мы, выполнив 5 ездовых и собрав все фото-точки, оказались ниже Полного Бага, выполнившего 1 ездовое.


А это уже косяк организаторов))

Добавлено спустя 13 минут 9 секунд:

MoRoG писал(а):

Так мало того, что вы в этом сезоне игры штампуете как из пулемета, так в последней игре ваши же команды еще и играли и заняли ровно такие места, чтобы в сезоне занять ровно первое и третье место. И тут дело даже не в амбициях. Мульт уже привел статистику по этому сезону и мы все прекрасно видим. Еще скажите, что это случайность. Даже забавно будет.


А вот это интересно. Это уже сильное предъявление. Есть сомнения у команд? Теперь нужны факты.

А вообще, лучше делать 1-2 игры, но качественно, чем делать 10 игр, но слабоватых.

Без косяков не выходит это все знают, но многоразовыми тестами среди друзей, и пробежкой по заданиям, их можно вычислить. При условии что сроки приличные. Rolling Eyes

Добавлено спустя 8 минут 36 секунд:

Лис писал(а):
С одной стороны конечо да, свое детище , в которое вложены нервы и силы надо защищать.
С другой стороны- от кого защищать? Разве есть недоброжелатели? Игра то пишется для людей , поэтому обратная связь очень важна
Имхо

+

Добавлю. Предыдущие же игры всем нравились, а с этой накосячили. Ну накосячили, следующие игры будут делать продуманее.

И делов то.

Команды просто хотят УСЛЫШАТЬ СЛОВА: "НУ, да накосячили с заданиями, бывает, в след. раз будем внимательнее!"

Всё)) Laughing Уберите рога, скажите это и будет мир в СР снова. Laughing SR

#130:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 9:39 pm
Мир! Мррр

#131:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 10:22 pm
qWest писал(а):

Как минимум мы всегда находим силы признать и извиниться за свои косяки, а не говорить что команды сами виноваты в том что среди косяков не увидели правильных версий.


Вся соль. Wink

#132:  Автор: papun Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 10:40 pm
aSkorPinka писал(а):


а мы пианино загрузили, начали ноты играть думали произведение какое нибудь знакомое услышим, как в "Угадай мелодию" )))

Мы одни такие были?))



не одни)))

#133:  Автор: STARUXA_44rus, Команда: Я всё сделал Сообщение Добавлено: Чт Ноя 05, 2015 11:18 pm
Фотки с Бендером в группе вк))

#134:  Автор: Snuffy, Команда: Клоны (old Йазь экс Печеньки) Сообщение Добавлено: Пт Ноя 06, 2015 2:59 pm
Постараюсь кратко
не отписывался (даже не читал) раньше чтобы просто не участвовать в сраче и не ругаться с организаторами к которым хорошо отношусь.
на игре над командой просто висел злой рок + игра грибы с какахами в некоторых местах.
в любом случае, спасибо что сделали нам игру, приятные моменты в ней были, лучшие - это латте в избушке и магнитик.
абсолютно не понимаю зачем надо было фоткаться с кодами, не думаю что опасались жульничества, есть мнение .. да пофиг.
из того что не сказали (или пропустил) локация груди (за слово на С боюсь тоже карточками закидают) пачка забросов а мы используем 1 кирпич с еле читаемым баллоном .
из прочитанного лучшие посты от Мульта и MoRoG.

#135:  Автор: A.Hanter, Команда: RULEZzz..! Сообщение Добавлено: Пт Ноя 06, 2015 10:04 pm
короче все хорошо, ср любит вас. Без обид все.

МИр, пис, и что там ещё из позитивных слов.

И главное не бросать делать игры!!! Просто делать их реже и продуманее.

А мы простите, изменяем СР с Дозором)) Взяли нас из Вышки ребята.

Но мы ещё не влюбились в него!!!))) Laughing Не ради любви, спорта ради с ним. Embarassed

Кто в Москве хочет присоединиться, пишите. Exclamation (не рекламы ради. Можно совмещать и SR и DR)

#136:  Автор: Лис, Команда: Бешеные Лисы Сообщение Добавлено: Сб Ноя 07, 2015 8:00 pm
Еще из смешного
Первыми приехали к Бендеру
С умным видом решили что каждый пишет часть символов
По какой то причине записали только первые и последние символы
Вводим в гугл, там ролик с ю тюбе , где китаец на дудке играет.
Едем в дудки бар. Никаких агентов рядом нет, на двери тоже никаких объявлений. Заглянуть внутрь- там дяди с животами и фифы стервозного типа, никакого намека на игруWink
Пришлось опять ехать к Бендеру
Мат в машине

StreetRiding - Кострома -> Разбор полетов

Часовой пояс: GMT + 3

Страница 1 из 1

Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
Adapted for RUNCMS by SVL © 2006 more info