46 игра. Незнайка на Луне

Игра состоялась 15 ноября 2008 года в рамках зимнего сезона 2008-2009 года

Организаторы: команда Б.И.О.С.

В игре приняла участие 31 команда.

Распределение мест и очков

Сценарий


Бонус-Лист (на всю игру)

1. Привезти бублик.
2. Изготовить прибор невесомости из магнита, камня и линейки.
3. Найти Незнайку и код.
4. Нарисовать акцию.
5. Решить логическую задачу про деревья.

1 день на Луне. Веселые картинки

На картинке два кинжала, пулемет и три ружья, Незнайка и Козлик связаны. С нечетной стороны листа берем первое слово после точки и превращаем его в улицу. На этой улице перед домом номер которого на 49 меньше найденной страницы сворачиваем направо и едем примерно до страницы 33-й главы в метрах, то есть до дома номер 16. Выяснить, что случилось с Незнайкой. Найти агента.

Выдает Доктор Пилюлькин на отдельной бумажке по приезду команд:
Я доктор Пилюлькин со всей ответственностью заявляю, что Незнайка проходит диспансеризацию. Пациент здоров как настоящий космонавт, обследование почти закончилось - осталось только нюх проверить. В одном из трех «кабинетов» найти правильный код, результат мне сообщите. Далеко не ходите, вниз не спускайтесь.

Комментарии: В книге ищем выше описанный рисунок (учитывая что номера домов больше 200 редко встретишь - смотреть всего третью часть книши). Находим слово Советую - получаем улицу Советскую. Страница 185 - 49 = 136 дом и перекресток Титова-Советская. Сворачиваем направо. 33 глава начинается на 508 странице, т.е. по Титова переходящую в ул Северной правды едем около 508 метров, до 16 дома (относится к ул. Волжской). Ищем агентов рядом в садах. Один код был на галстуке у Незнаки. Три кода было на советских плакатах про здоровье в домиках, верный определялся по запаху ароматизатора.

2 день на Луне. Винтик и Шпунтик проводят испытания или «Нарушаем правила 2»

Винтик и Шпунтик перед полетом на Луну решили испытать ракету. Для этого они отправились на секретный полигон, на ваших картах он, к сожалению, не обозначен. Известно лишь, что находится к юго-востоку от города и имеет обозначение, как на рисунке справа.(прилагался рисунок колоса) Помочь в испытаниях Винтику и Шпунтику. Найти агентов. Задание на 1.5 часа. Подсказка одна через 20 минут.

Выдают Винтик и Шпунтик на отдельной бумажке после запуска ракеты:
Вот еще одно важное поручение. Ракету вы испытали, осталось нам внутреннее оборудование установить. Пока мы этим занимаемся, съездите к нашим раритетным транспортно-тракторным средствам (схема как туда добраться где-то рядом валялась, в радиусе 30 метров от стартового стола для ракеты), выясните на каком топливе они работают и передайте эту формулу Ворчуну на базе.

Комментарии: Локация была за городом, у санатория Колос к юго-востоку от города. Винтик и Шпунтик предлагали модифицировать и запустить ракету. Один код был на бумажке для оперения ракеты, второй в трубе рядом со схемой.

3 день на Луне. Знайка приглашает на романтический ужин

Знайка сочинил книжку, в которой писал, что поверхность Луны представляла собой огненно-жидкий шар. Постепенно поверхность Луны остывала и становилась вязкая, словно тесто. Изнутри она была все ж таки еще очень горячая, поэтому раскаленные газы вырывались на поверхность в виде громаднейших пузырей. Пузыри эти лопались и оставались в виде торчащих над поверхностью колец – кратеров.
«Для чего понадобилась еще эта блинистая теория, если и без того ясно, что лунные кратеры - это просто вулканы?» - говорили вулканисты и гудели в трубы.
«Конечно, лунные кратеры - не вулканы, но они так же и не блины. Всем известно, что это следы от ударов метеоритов», - говорили метеоритчики и мирно спали на сене.
«Вы увидите, я был прав. А ваши теории упокоятся с миром!» - отвечал Знайка и, прихватив с собой двух подружек, удалился ужинать.
Поужинать со Знайкой и подружками. Найти агентов.

Комментарии: Кафе-бар Дудки на проспекте Мира. Гудели в трубы - синоним слова дудки. Мирно, с миром - проспект Мира, на сене - ул Сенная, т.е. получаем перекресток этих улиц. Ужинать - какое-то заведение, кафе и т.п.. Знайка с подружками предлагали сыграть в настольную игру.

4 день на Луне. воспоминания или Фло кс Вернулся

- Здесь все почти как у нас в Цветочном городе, - говорил Незнайка. - Только в Цветочном городе было немножко лучше. Здесь как будто чего-то все-таки не хватает. Найти 1 код.

Комментарии: Фло кс Вернусля = ФЛОкс ВЕРнулся = ФЛОВЕР = цветок. В тексте задания слова с какой-либо смысловой нагрузкой только «Цветочный город». на улице Цветочной небольшой сгоревший домик. номер дома не зашифрован, ибо улица коротенькая и других вариантов рядом нет. Код на стене.

5 день на Луне. Ограбление банка

В тот же день в сити произошло реальное действо, а именно: был вывернут банк, принадлежавший гильдии олигархов. В блогах писали, что в тусовке участвовало до сорока террористов, которые приехали на скайлайнах и были вооружены не только рогатками и мухобойками, но даже поварешками и ручными комарами. В чатах флудили, что при ограблении весь офисный планктон был убит, кроме менеджера высшей категории, который спрятался в холодильнике. Во время перестрелки на Q3DM17, которая завязалась между Major и Izverg, несколько синих были укокошены, из красных же не пострадал никто. Посадив кассира в несгораемый сундук и вколов ему стимпак, Саша Белый и Хоббит Серый взяли свой ядерный чемоданчик и вышли на улицу. В хэппи энде почти все ньюзпэперы предлагали читателям поделиться своей лапшой для ушных раковин. Каждому же, кто напишет скрипт для загрузки хотя бы части похищенных денег, был обещан хороший экспириенс. Нечего, конечно, и говорить, что спамеры решили поделиться своими письмами. Вот одно из них: Спешу уведомить, что похищенные деньги зарыты во дворе дома номер семьдесят девять по кривой как козий рог улице. Желаю успеха в розысках и счастья в личной жизни. Ваша усердная читательница и почитательница госпожа Кактус. При сем сообщаю, что отлично печатаю на пишущей машинке, знаю кулинарию, умею играть на трубе и грамотно съезжаю с горки. Найти 1 код.

Комментарии: Куча воды и стеба в начале. По кривой как козий рог улице = улица Козуева, дом указан прямо в тексте. Во дворе разрушенный домик, но код был под детской горкой

6 день на Луне. Бархатный путь

Знайка вечно обучался,
И поэтому все знал.
А Незнайка все слонялся,
Фильм смотрел и не скучал.
Пончик жил со сковородкой,
Он пожрать - спецьялист.
Гусля сценки классно ставил,
Он актер и он артист.
Наш Пилюлькин был в халате
И касторкой всех поил.
Пулька бегал всегда с Булькой,
Конь к нему не подходил.
Винтик ездил на машинке,
Круг проедет, круг ремонт.
А Сиропчик любил выпить
Под журчанье на заре…
Найти 1 код.

Комментарии: Из каждых двух строчек выделяем ключевое слово и проводим ассоциацию. Получаем маршрут(путь): КГТУ, кинотеатр, центр, театр-цирк, обл. больница, ипподром, автодром, шашлычка у реки ребровка «заря востока». Код в доме в маленьком подвальчике.

7 день на Луне. Лунная топография

У коротышек с Луны все крупные улицы начинаются с гласных букв. (Прилагался рисунок (мозаика) с гласными и согласным буквами) А секретные места вообще обозначаются твердым знаком «Ъ». Найти 1 код. Бонусный код 5 минут.
p.s. На локации вести себя очень аккуратно. Смотрите под ноги чтобы не провалиться куда-нибудь.

Комментарии: На рисунке закрасить фигурки с гласными буквами, получить схему. Шоссе Кинешмастов - Кинешемское шоссе. Дальше сравниваем профили улиц и поворотов и получаем, что твердный знак (место с кодом) находится на ул. Базовой. Код на в здании на 1 этаже, бонус - на втором этаже

8 день на Луне. Фильм «Как Незнайка катался на газированном автомобиле» или «Gорожане Tихо Aфигевают»

Незнайка тоже любил кататься на автомобиле, и Торопыжка часто его катал. Но Незнайке захотелось самому научиться управлять автомобилем, и он стал просить Торопыжку
-Дай мне поездить на автомобиле. Я тоже хочу научиться управлять.
-Ты не сумеешь, - сказал Торопыжка. - Это ведь машина. Тут понимать надо.
-Чего тут еще понимать! - ответил Незнайка. - Я видел, как ты управляешь. Дергай за ручки да верти руль. Все просто.
-Это только кажется, что просто, а на самом деле трудно. Ты и сам убьешься и автомобиль разобьешь.
-Ну ладно, Торопыжка! - обиделся Незнайка. - Попросишь ты у меня что-нибудь, я тоже тебе не дам.
Однажды, когда Торопыжки не было дома, Незнайка забрался в автомобиль, который стоял во дворе, и стал дергать за рычаги и нажимать педали. Сначала у него ничего не получалось, потом вдруг машина зафыркала и поехала…
Снять блокбастер по сюжету и показать его на базе:

Незнайка разозлился и очень хочет покататься на автомобиле. Как раз в это время Торопыжка подъезжает к светофору, который загорается красным. Незнайка подбегает к машине, открывает дверь со стороны водителя и нагло вытаскивает Торопыжку из его же автомобиля, сам же садится на его место и уезжает. Желательное условие - люди вокруг и подъезжающие сзади машины фигеют над происходящим и тоже попадают в кадр. На выполнение задания 0,5 часа.

p.s. Реакция окружающих людей может быть разнообразной. Если не хочется выполнять задание, то придумываем сами кино про Незнайку и снимаем или берем автопереход.

Комментарии: Надеюсь все повеселились.

9 день на Луне. Остров Дураков

Часть 1. Козлик тоже вначале исправно дежурил в коридоре у двери, но, видя, что покупатели не являются, переселился в контору, и они с Незнайкой по целым дням играли в «плюсики-нолики», сидя на мягком диване, и вели разные разговоры. От нечего делать Незнайка часто смотрел на лежавшую на рабочем столе картину с непонятными кривульками и загогулинками и все силился понять, что на ней нарисовано. Поиграть в «плюсики-нолики» на базе и найти 1 код.

Часть 2. ..На все вопросы отвечал Мига и, нужно сказать, делал это весьма находчиво, то есть, когда можно было, отвечал на вопрос прямо, когда не знал, что сказать, отвечал уклончиво, но ни разу не сказал «не знаю». Так, на вопрос одного из корреспондентов, сколько времени космонавт пробудет в их городе, Мига ответил: - Сколько потребуется. На вопрос, посетит ли он другие города, сказал: - Посетит, если захочет… Какие города смог бы посетить Незнайка?
(Давилон, Грабенберг,Варагрос,Лос-Кабаносом,Рио-Крокодилик,Лос-Свиносом,Брехенвиль,Сан-Маринос,Панжирберг,Сан-Комарик)

Комментарии: Сыграть в плюсики-нолики на ноуте. Выиграло 3-4 команды и получили за это бонус в 10 минут.

10 день на Луне. Happy End

Вот и все, наша игра почти закончилась. Еще раз поздравляем всех вас и нас с Днем Рождения StreetRiding. В честь праздника мы дарим вам последний на этой игре код, вот он: SR46 94-22-05. Чтобы перейти в следующий год вечного райдинга, нужно выполнить последнее задание. Взять все 12 найденных сегодня числовых кодов и перевести их в адрес, где будет проходить вечеринка. Первые 2-3 цифры – номер страницы в книге, средние 2 цифры – номер строки, последние 2 цифры – номер буквы в строке (без пробелов и знаков препинания, символ «№» значащий). Буквы отсортировать по возрастанию номеров страниц ( упорядочить по возрастанию первых 2-3 цифр кода ). Как только вы скажете нам адрес – вы финишируете. После этого можете неспешно отправляться к месту вечеринки, ну и прихватить с собой из магазина что-нибудь подкрепиться, потому что «режим питания нарушать нельзя» (с) Пончик.

Комментарии: Листая книгу и находя буквы в порядке возрастания страниц получаем Санаторная, 21. Место проведения награждения после игры.

11 день на Земле. В разъездах (Дополнительное 1)

- Гм! - проворчал Скуперфильд. - Ты, может быть, дурачок?
- Да, господин, нет, господин.
- Гм! Гм! Ну, это, впрочем, хорошо, что ты дурачок. По крайней мере не будешь мутить рабочих на фабрике, не будешь подбивать их бросить работу. Правильно я говорю?
- Да, господин, нет, господин.
- Ну ладно, - сказал Скуперфильд. - Получай сосиску.
Когда вербовка в будке закончилась, все Рабочие были посажены в вагоны и вывезены из Сан-Комарика за 5 км. Найти 1 код.

Комментарии: Задание дополнительное, предлагалось командам которые раньше закончили, чтобы не скучали в ожидании других. Будочка на ул. Разъезд 5-й км, чуть в сторону от рабочего проспекта.

12 день на Земле. Под «мостом» (Дополнительное 2)

Коротышки притаились, припав к земле. Какая-то черная фигура замаячила на фоне поблескивавшей в темноте реки и стала пробираться под мост. Как только фигура приблизилась, Пекарь и Клюква вскочили и, сбив ее с ног, накрыли матрацем.
- А теперь что делать? - спросил Миллиончик, наваливаясь всей своей тяжестью на матрац.
- Отколотить - и в воду! - вынес свой приговор Орешек.
Ни китов, ни дельфинов весом в центнер рядом не плавало. Найти 1 код.

Комментарии: Так же дополнительное задание, труба у Черной речки около дома за номером 100 на ул Никитской.

 
46_игра.txt · Последние изменения: 2014/03/09 13:59 New-Yurok
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki