7 игра

Состоялась 4 июня 2005 года в рамках летнего сезона 2005 года.

В игре приняло участие 9 команд.

Распределение мест и очков

Место Команда Очки
1 Друзья 12
2 No Name 8
3 811 5
4 Белая зубила 4
5 Ядовитый трезубец 3
6 Н449 2
7 Дышло 1
8 Sex Machine 0
н/ф Самбо 70 0

Задания

1. Ключ на старт

На пересечении улиц «старообжицкой»
И советского поэта
Стоит ракета.
Зайдя в неё, стартуйте в лето.
Код вида АААА, где А – буквы.
Подсказка 1: Первая из улиц – Новосельская.
Код: USSR

2. Штирлиц

?~\~@\)-$#*%.!/&!=@*\&$-$»=\~%&=!(%\-$*^-\_?-!=(!~%№!/+\_+\)%//%%
Шифр: &@%*-\=~.№?(+«$_)/!#^
Приведенный выше зашифрованный текст является описанием места, где вы найдете код. Первая половина шифра у вас есть. Вторую половину нужно раздобыть. Она находится на месте давно начатого и более не продолжившегося строительства дома, который должен был быть снизу от того места, где работает самый главный Виктор Андреевич. Код имеет вид АХА АХАА, где А - буквы, Х - цифры.
Подсказка: В сторону Волги от администрации области.
Код: с3ж с5ил
Вторая часть шифра: вдилнортцчэгкпаймсеуь
Зашифрованный текст: этотдомнаулицесвердлованапротиврегиональнойэнергетическойкомиссии

3. В мире животных

Рядом с местом, где люди смотрят в небо вооруженным глазом, легко понять, почему это число считается несчастливым. Найдите 3 слова, обозначающие
1 вариант: зверей
2 вариант: рыб
3 вариант: птиц
Внимание! Выше 2 этажа подниматься опасно!
Подсказка: То есть, рядом с планетарием.
Коды:
1 вариант: ондатр, выхухоль, скунс
2 вариант: угорь, салака, пескарь
3 вариант: дятел, зяблик, петух

4. Путеводитель

Двигаемся по светофорам (пешеходные не в счет): лицом к универмагу, направо, прямо, прямо, прямо, прямо, налево. Теперь справа за трубой ищите типичное для Street Riding'a место. Внутри найдите 4 части кода, составьте из них фразу, это и будет решением задания.
Подсказка: Вы на Индустриальной?
Код: вуг лускре бётм ышь, в углу скребёт мышь

5. Nostalgie

В советские времена всё было одинаково и пронумеровано. Даже магазины. Ваш путь лежит к магазину №1, который и поныне называется так. Рядом стоит каменный человек.
1 вариант: За спиной этого человека найдете код вида AAA, где А - буквы.
2 вариант: По правую руку от этого человека идите и найдете код вида AAAXXXX, где А - буквы, Х - цифры.
3 вариант: Идите туда, куда идет он, и на стене найдете код вида AAA, где А - буквы.
Подсказка: Это в конце одного из проспектов, идущих от центра
Коды:
1 вариант: LEN
2 вариант: VIL2204
3 вариант: KGB

6. Детство в одном месте

В «старом месте», где в конце «поляны» вырастает «калина», найдите нужного человека. Этот человек скажет вам, что делать с тем мелом, который к этому моменту вы уже должны раздобыть. Он же даст вам следующее задание.
Подсказка: «поляной» и «калиной» мы назвали улицы
Коды: Красиво и понятно нарисованные: Чебурашка, Крокодил Гена, Старуха Шапокляк, Карлсон, Пятачок, Ослик Иа, Ёжик в тумане, Кот Матроскин, Почтальон Печкин, Каа, Змей Горыныч, Баба Яга

7. Флористика

В команде организаторов появилось много девушек, поэтому для прохождения этого задания вам нужно подарить им букет из не менее 7 живых полевых цветков не менее 3 видов, при этом красиво оформленный.
Код: Красивый букет.

8. Морской бой

Вы не поверите – Никитская, 118. А дальше… Дальше вам придется «стрелять» по окнам. Задняя часть дома - поле для игры в морской бой (рис.). Вам нужно собрать 5 букв, составляющих код. Первая буква находится в клеточке, обозначенной крестиком
1 вариант: В8
2 вариант: Б6
3 вариант: Г8
вторая клеточка указана рядом с первой буквой и т.д.
Подсказка: один стоит сзади дома и координирует перемещения остальных.
Коды:
1 вариант: ДАСКР
2 вариант: ФЬЮТМ
3 вариант: ЦНТУМ

9. Если хочешь быть здоров...

Держите путь на стадион, где вам придется поТрудиться. Найдите тренера-инструктора, страдающего бессонницей. У него уже давно никто не тренировался, поэтому он будет вам очень рад и не захочет быстро вас отпускать. Придется выполнить комплекс упражнений. Но не расстраивайтесь. Если вы всё сделаете правильно, получите от него следующее задание.
Подсказка: Если вы всё ещё не нашли стадион, двигайтесь по улице Симановского.
Код: Выполнение физических упражнений: двое играющих берут веревку и крутят её, третий прыгает через эту веревку, а четвертый в это время должен пропрыгать вокруг них в мешке 5 кругов. Ребята с веревкой могут ошибаться только один раз.

10. Большой нос

Когда строители, потея,
Дома там строили усердно,
Они столкнулись с этой речкой
И смело спрятали под землю.
И черным место обозвали,
Из-за реки той непокорной.
На волю речка вырываясь,
Несет вонючие потоки.
И там найдете вы два слова,
Которые и будут кодом.
Подсказка: Там вытекает из труб река, в честь которой назван микрорайон.
Код: сопли, слюни.

 
7_игра.txt · Последние изменения: 2014/02/18 16:17 New-Yurok
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki