Содержание

33 игра. Matrix: Relocated


Состоялась 20 октября 2007 года в рамках летнего сезона 2007 года.

Организаторы: Организаторы

В игре приняло участие 11 команд

Распределение мест и очков

Место Команда Очки
1 Хрюндели 12
2 Б.Т.(!) 9
3 Алюминиевый палтус 7
4 048 5
5 Тётушка Агата 4
6 1-й раз в 1-й класс 3
7 Чумовой расклад 2
8 Торчки 1
9 Почти пятнашка 0,5
10 Лабеан 0,5
11 Пельмени 0,5

Задания

1. Начало.

Система выдала ошибку, экран моргнул, и как всегда появилось сообщение «Введите логин и пароль. Или зарегистрируйтесь». Хакер отвалился на спинку кресла, потёр красные глаза и стал думать. Спать уже не хотелось, как, впрочем, и есть и пить. Всё это осталось во вторых сутках бодрствования. Сейчас перед ним одна цель - попасть туда, попасть на сайт и получить ответы. Намёки знающих людей с любимого форума наводили на мысль, что это именно то, что он искал.
Да, идея перейти с третьего на второй уровень явно была правильной. Третий уровень слишком известен, да и он уже порядком его исследовал, вряд ли там могло остаться что-то неизвестное ему. Или всё или ничего.
Последние усилие, борьба человека и кучи электронного хлама. Странно, но старый логин и пароль подошли. И вот она, награда: появилась новая надпись «Здравствуйте! Вы вошли в систему». И… снова разочарование, потому что не было ответов, был следующий вопрос. Но теперь хакер знал, что он на правильном пути.
После регистрации появляется скрытая информация:
Ну вот вы нас и нашли. Запишите номера, по которым вы сможете с нами общаться, если захотите: +79206402334, +79108045868.
Если вы те, о ком мы думаем, то вы без труда найдёте секретный код из 3 цифр внизу страницы. Сообщите его нам.
Подсказка: залогиньтесь на streetriding.ru. (15 Мб)
Код: 048.

2. Меня зовут Нео.

Быстро найдя нужный код и записав номера телефонов, хакер потянулся к телефону. Ещё несколько секунд он смотрел на трубку, сомневаясь и ожидая услышать что-то невероятно важное. Наконец он решился и набрал номер. На другом конце ответили:
- Оператор.
- Я нашёл код, мне нужно…
- У меня мало времени, приятель, номер прослушивается. Как тебя зовут?
- Нео.
- Хорошо, Нео. Говори скорее код.
Оператор быстро сообщил, что теперь хакеру нужно встретиться с каким-то человеком. Для того чтобы не спутать Нео с кем-то другим, на нём должен быть бейджик, на котором необходимо написать своё имя. Встреча назначена возле 17 дома на ул. Дзержинского.
Всё ещё не веря происходящему, Нео стал искать бумагу и ножницы.
P.S. Бейджики должны быть у каждого члена команды. На бейджике нужно разборчиво написать имя или ник игрока и название команды.

3. Follow the white rabbit.

В назначенном месте Нео встретил человек в солнцезащитных очках. Было достаточно странно, что он их носил, ведь на улице была ночь. Взглянув на бейджик, незнакомец стал быстро говорить:
- Здравствуй, Нео. Извини, рядом полно агентов, поэтому надо торопиться. Что-то они в последнее время сильно активизировались. Я вынужден сейчас уйти, извини. Тебе тоже не стоит здесь задерживаться. Если хочешь знать больше – следуй за белым кроликом.
Человек в очках протянул Нео бумажку, сел в стоящую неподалёку машину и уехал. Нео проводил машину удивлённым взглядом, постоял несколько секунд в замешательстве и развернул бумажку. На листке были нарисованы стрелки, ведущие к белому кролику, который что-то говорил. Немного подумав, хакер понял, о чём идёт речь.

Перед входом в кафе команду встречают и передают бумажку, в которой написано:
Вы должны подойти к столику и сказать: «Я Нео из Матрицы».
P.S. К столикам должен подходить только один из вас. Вместо имени «Нео» можно говорить своё имя или ник.
В кафе Тринити говорит игроку:
Здравствуй, <имя>, присаживайся. Меня зовут Тринити. Вы в опасности. Я здесь, чтобы предупредить. Молчи и слушай. Я знаю, зачем вы здесь. Знаю, почему вы не спите ночами. Почему всю ночь напролёт ездите по городу и что-то ищете. Вы ищите его. Я и сама искала. Но он нашёл меня. И объяснил, что я ищу вовсе не его. Я ищу ответ. Нам не даёт покоя вопрос, <имя>. Ты его задашь, как и я тогда.
Ответ вас ищет. И скоро найдёт. Вот код. Если вы захотите узнать правду, вы знаете, как его применить, и очень скоро встретите Морфеуса. А сейчас уходите. Здесь небезопасно.
Тринити выдаёт бумажку с кодом и следующим заданием.
Подсказка 1: Caffe & … (25 Мб)
Подсказка 2: Hundertwasser. (50 Мб)
Код: 201033

4. Побег.

Назойливый сигнал будильника разрывал мозг. Машинальным движением Нео выключил его и открыл глаза. Чёрт возьми! Он опоздал на работу!
Через некоторое время он стоял в кабинете директора на 43 этаже в офисе компании “New Village Group Inc.” и ждал, когда начальник закончит телефонный разговор.
- Вы слишком многое себе позволяете, мистер Андерсон. Думаете, вы чем-то отличаетесь от других? Ничего подобного. Давайте договоримся. Или вы вовремя приходите на работу, или мы с вами больше не сотрудничаем. Вам понятно, мистер Андерсон?
- Да, конечно.
Нео сидел в своей ячейке и обдумывал вчерашние события, когда в проходе показался курьер.
- Вам посылка, - курьер протянул бумажный пакет.
Нео расписался в получении, подождал, пока курьер не скрылся из виду, и открыл пакет. Внутри был мобильный телефон, который сразу зазвонил. Ожидая уже всего чего угодно, Нео ответил.
- Алло.
- Здравствуй, Нео.
- Морфеус…
- Нео, тебе нужно уходить отсюда. За тобой уже пришли.
- Кто?
- Встань и посмотри.
Нео выглянул из кабинки в сторону лифта. Трое мужчин в чёрных костюмах разговаривали с одним из служащих компании. Тот что-то им объяснял и показывал в сторону Нео. Незнакомцы повернулись, и Нео быстро нырнул вниз.
- Кто они? Что им нужно?
- Об этом потом. Сейчас ты должен выбраться. Я поведу тебя.
P.S. На месте не пугайтесь, охранники вас не тронут. Но и не давайте повода им разозлиться.
Подсказка 1: New Village – Новое село. (30 Мб)
Подсказка 2: Новосельская, 43. (60 Мб)
Код: 110362

5. Добро пожаловать в реальный мир.

Каким-то невероятным образом Нео удалось уйти от агентов. Перед ним стоял мужчина в очках и почему-то улыбался. Нео узнал его, хотя ни разу не встречал до этого. Это был Морфеус. Сколько лет он провёл в поисках этого, казалось даже, несуществующего человека, сколько вопросов хотел задать.
Морфеус встречает команду на старте:
Я вас заждался. Я Морфеус. Вы, наверное, хотите знать, что такое Матрица? Хм… Как будто вы и так не знаете. Теперь я должен предложить вам две таблетки. Но выбора-то на самом деле нет. Он иллюзорен. Синие таблетки нынче дефицит, остались только красные. Угощайтесь.
Морфеус даёт команде таблетки.
Замечательно. Добро пожаловать в реальный мир. Для того чтобы выжить в Матрице, вы должны уметь драться. Потренируемся.

6*. Встреча с Пифией.

Весь экипаж корабля прильнул к экранам мониторов. Такого они ещё не видели. Нео дрался и прыгал не хуже самого Морфеуса. Когда тренировка закончилась, Морфеус подошёл к Нео.
- У тебя явно есть способности. Молодец. Теперь ты должен поговорить с Пифией.
- Кто это?
- Она прорицательница. Очень старая, с самого начала с нами, и всегда нам помогала.
- Мы подключимся к Матрице?
- Да.
- А агенты знают о её существовании?
- Наверняка. Но она хорошо прячется. Для того чтобы её найти, нужно решить линейную ;) систему. Коэффициенты и неизвестные периодически меняются. Сейчас система выглядит следующим образом:
3X – 5Y = 31
2X + 4Y = 72
- С твоими способностями ты легко найдёшь Пифию.
Подсказка 1: ул. Линейная. (30 Мб)
Подсказка 2: ул. Линейная, 22-7. (45 Мб)
Код: 131104

7. Ложки нет.

В глазах потемнело, и через мгновение появились унылые пейзажи внутренних отсеков корабля. Над Нео склонился Морфеус.
- Всё, что было сказано – было сказано для тебя и ни для кого больше. Надеюсь, прорицательница сообщила тебе хорошие вести.
- Морфеус, мне кажется я не…
- Нет, Нео, ты не должен сомневаться. Помни, Пифия всегда говорит только то, что сбывается.
Нео промолчал, подумав, что не хочет расстраивать капитана.
- Ты должен понять, что тебе подвластно всё в мире Матрицы. Всё, что ты там видишь, чувствуешь, - всего этого на самом деле не существует. Ты сам должен создавать законы. Ты ДОЛЖЕН поверить. Хочешь, я покажу тебе, что я прав?
- Конечно…
- Тогда подключимся к Матрице. Прихвати с собой ложку. – Морфеус улыбнулся и отошёл к своему креслу.
Нео тяжело вздохнул и откинулся на спинку. Его глаза поймали взгляд Тринити. Такую он её ещё не видел. Казалось, она ожидала что-то плохое, но что именно – не знала сама. Через секунду странное и неприятное ощущение вновь пронзило голову Нео и перенесло в Матрицу. Чёрт возьми, наверное, он никогда к этому не привыкнет…
P.S. Ложки у нас действительно нет!

Команда должна предоставить ложку. Один игрок жонглирует кубиками, в это время другой игрок должен согнуть и разогнуть ложку без применения рук.

8*. В поисках выхода.

У Нео получилось. Кажется, он начинал верить, и Морфеус не скрывал радости. Сейчас он был похож на человека, урвавшего большой куш в казино. Они шли к телефонной будке, чтобы выйти из Матрицы. Но радостное настроение быстро улетучилось, когда неожиданно раздался звонок. Морфеус взял трубку.
- Говори, Танк.
- У нас неприятности, быстрее выбирайтесь! Рядом с вами агент!
Но было поздно. Сзади раздался визг колёс, и через мгновение в телефонную будку влетел грузовик. Морфеус и Нео еле успели отскочить в разные стороны. Из кабины вышел агент.
- Нео, беги, я постараюсь его отвлечь!
- Я не уйду без тебя!
- Это приказ! Сейчас ты главнее всего. Я сказал беги!
Нео послушался. Пробежав половину квартала, он позвонил оператору:
- Эй, маг и кудесник, доставай меня отсюда!
- Дело плохо, Матрица отключает все телефонные будки. Придётся выбираться через старый проход.
- Веди меня!
- 20 лицей, ищи неподалёку стрелки на стенах.
Нео выключил телефон и осмотрелся. Впереди возле перекрёстка припарковалась машина, водитель кого-то ждал. Сейчас не приходится думать о благородстве, надо спасаться. Нео резко открыл дверь машины и выкинул водителя. Ещё через 3 секунды машина рванула с места.
Подсказка 1: Юбилейный. (30 Мб)
Подсказка 2: Гаражи за 20 лицеем в Юбилейном, от дороги по тропинке по стрелкам. (60 Мб)
Код: Дежавю

9*. Между двумя мирами.

Нео очнулся и понял, что неприятности только начинаются. Вокруг всё тряслось и искрилось. Рядом был только оператор. Танк быстро вытащил контакт и помог Нео подняться.
- Что случилось? Где Морфеус?
- Атака охотников. Штук 6 или 7, уже близко. С Морфеусом всё в порядке, он уже в рубке.
- Применяйте ЭМП!
- Не поможет, они запустили бомбу…
Их прервал резкий голос капитана из динамика:
- Всем приготовиться покинуть корабль, мы садимся!
Нео и Танк бросились к люку…
Дальше была темнота и тишина. Очнулся Нео, лёжа на полу какой-то станции метро. Было тихо, повсюду горел свет. Мысли текли медленно: «Где корабль? Как мне отсюда выбраться?» Но почему-то нигде не было видно выходов. «Надо сообщить координаты сегмента, чтобы оператор смог меня отсюда вытащить. Надеюсь, поиски не будут слишком долгими».
Подсказка 1: Mobil Ave (30 Мб)
Подсказка 2: ул. Зелёная, водонапорная башня (60 Мб)
Код: сати

10. Витамины и минералы.

Все оказалось гораздо сложнее, чем думал Нео. Его вытащили буквально с того света; кома, в которую он попал после взрыва корабля, могла и не закончиться. Сейчас он лежал в медицинской каюте незнакомого корабля. Внутри не было никаких чувств, кроме страшного голода.
- Привет, герой.
Нео с трудом повернул голову набок и увидел Тринити, стоящую около входа в каюту.
- Я принесла тебе поесть.
Никогда раньше эта каша на физ. растворе, не казалась Нео такой вкусной.

Команде нужно съесть ужасно пересоленную и переперченную кашу.

11. Мастер ключей.

- Наелся? Ну что ж, теперь слушай, - Тринити подошла к Нео и села на кушетку, – Пифия вышла с нами на связь. Она никогда раньше не вмешивалась в дела программ и людей. Но тут что-то произошло, что-то важное. Она сказала, что нужно спасти Мастера Ключей. Морфеус не знает кто это. Да и вообще известно только то, что это какая-то старая программа. Появилась одновременно с Матрицей. Так что, безусловно, она обладает привилегиями, которые недоступны обычным людям и программам. Искать его надо под землёй, так сказала Пифия. Только там он может прятаться от поисковых запросов. Он прибыл в город по земле, спрятавшись в багажном отделении.
Она нежно обняла Нео за плечи и прошептала в самое ухо:
- Я не хочу тебя больше терять. Я пойду с тобой. И не пытайся меня отговаривать.
Подсказка 1: Мастер ключей приехал на автобусе. (25 Мб)
Подсказка 2: Подземный переход возле автовокзала. (50 Мб)
Код: катакана

12*. Код доступа.

Мастер ключей оказался маленьким пожилым человеком. Было видно, что он знал и ожидал этого момента.
- А вот и вы, я ждал вас. Старый Избранный спас меня от Меровинга, потом я должен был умереть, но видимо кто-то захотел, чтобы я остался жив.
Нео с Тринити переглянулись, не понимая, о чём говорит старик.
- Меровинг тоже знает, что я прячусь от него, и хочет опять мной завладеть. К сожалению, у меня нет ключа, который вам нужен…
- О чём ты говоришь? – прервала его Тринити.
- А разве вы не знаете? – удивился Мастер ключей, – Ты Избранный, ты должен открыть дверь в Источник, – он ткнул пальцем в Нео.
- Что ещё за Источник?
- Придёт время, и ты узнаешь. А сейчас тебе нужен ключ. У меня его нет, как я уже говорил. Но я могу вам помочь. Хотя для этого вам придётся кое-что сделать.
- Что же?
- Я не знаю, как именно выглядит ключ в этой версии Матрицы, и не могу вам его изготовить, так как у меня нет инструментов, но если узнать код доступа к серверу, то можно будет выяснить кое-какую информацию.
- Где найти этот код?
- Здесь недалеко есть две дороги, одна над другой. На нижнем уровне находится круглый терминал, он закопан в землю. Внутри терминала лестница, уходящая в воду. С виду ничего интересного, но на самом деле под землёй находится сервер. Вам внутрь не войти, система защиты слишком сложная. Но возможно этого и не потребуется.
- Почему мне все говорят, что я должен делать? Пойдем Трин, надо разобраться до конца. А ты жди здесь, мы скоро вернёмся.
Нео и Тринити побежали к выходу.
Подсказка 1: Путепровод. (20 Мб)
Подсказка 2: Железобетонная круглая конструкция недалеко от моста и железной дороги. (30 Мб)
Код: qwerty

13. Домой.

Мастер ключей не сильно помог разобраться в происходящем. Только запутал ещё больше. Нужно пробраться в какой-то Источник. Зачем? Почему именно Нео? Но Морфеус был уверен, что война вот-вот должна кончиться и всё, что произошло, должно было случиться. А если уверен Морфеус, то и все остальные должны быть уверены.
Пока было не ясно, что делать дальше, да и корабль был сильно повреждён, поэтому команда решила возвращаться в Зион для ремонта. Когда оставалось пройти совсем немного, из города поступило сообщение, что в основном канале много охотников, поэтому лучше идти по старому пути через запасные ворота. Морфеус как всегда принял эту новость стоически.
- Тринити, мне нужен штурман, здесь я ещё не летал, к тому же корабль сильно повреждён. Найди мне путь к запасным воротам.
Тринити включила экран над креслом второго пилота и начала поиск.
%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_13.jpg

Подсказка 1: Библиотека. (15 Мб)
Подсказка 2: Советская, 71. (30 Мб)
Код: sraka

14. Добрый дядя Нео.

Нео не любил долго находиться в Зионе. Здесь его боготворили. И от всеобщего внимания он уставал. Люди приходили и просили защитить сына, отца, брата. Он уже перестал пытаться объяснить, что он не может, что он не бог. Обычно Нео пытался спрятаться подальше от людей. Только с детьми он чувствовал себя обычным человеком, не Избранным. Ведь для детей не существовала война с её кровью и вонью металла. Дети знали только то, что дядя Нео – герой. И все взрослые считают его героем.
- Ну покажи ещё раз как ты дрался со Смитом! – веселый мальчуган Керри всегда был самым хитрым и в борьбе за то, чтобы сидеть ближе всех к Нео, он был победителем. Остальные дети обычно завидовали ему, но внимания всё равно хватало всем. Нео не выделял кого-то особенно.
- Да, дядя Нео! Ну покажи как ты его уделал! – загалдели дети.
- Ну хорошо, но после этого все спать, – и он уже в который раз стал показывать тот бой на станции метро.

2 человека имитируют бой Нео и Смита. Минимум 2 минуты. Конкурс творческий, за сложность и красоту ставим баллы. Баллы превращаются в трафик.

15*. Спасение Морфеуса.

Когда корабль починили и заправили, Морфеус сразу же собрал команду и вылетел. Как только бортовой компьютер настроился на сигнал Матрицы, оператору кто-то позвонил:
- Вы должны без промедления явиться к Пифии.
… Нео, Тринити и Морфеус стояли перед незнакомой женщиной.
- Кто Вы? – поинтересовалась Тринити.
- Я Пифия. Всё вокруг меняется, мне тоже пришлось сменить облик.
- Почему мы должны Вам верить?
- Потому что у вас нет выбора… Ладно, перейдём к делу. Нео, тебе необходимо попасть в Источник, и как можно скорее.
- Зачем я должен это делать?
- Программа Смит вышла из-под контроля. Скоро она уничтожит Матрицу, а вместе с ней и всех людей, которые к ней подключены. Если ты не хочешь этого допустить, то должен делать то, что я тебе говорю. А сейчас вы должны уйти, скоро Смит появится и здесь.
… Тринити первой вышла из Матрицы. Телефон снова зазвонил; Нео снял трубку и приложил к уху, когда из-за угла появился силуэт агента. Агент направил пистолет на Нео и выстрелил. Телефонная трубка разлетелась на куски. С другой стороны появился ещё один агент. Морфеус был в ловушке.
Нео вскочил с кресла и закричал:
- Там агент! Оправь меня обратно!
- Не могу!
Через некоторое время стало понятно, что Морфеус в плену, но он жив. Скорее всего, агентам нужно было узнать код доступа к Зиону. Танк смог вычислить координаты места, где держали капитана – подвал напротив здания Великой Лиги.
Конечно, можно было просто отсоединить контакт, но Нео не позволил этого сделать. Ведь Морфеус был слишком дорог для него. Он твёрдо решил спасти капитана.

Командам нужно вытащить Морфеуса из шахты лифта и найти код.
Подсказка 1: Лига Гранд. (30 Мб)
Подсказка 2: Около Магистральной, 53. (45 Мб)
Код: вирус

16. Как в кино.

Морфеус лежал на кушетке весь покрытый холодным потом. Вокруг выстроился экипаж корабля. Все одновременно жалели капитана и радовались его спасению.
- Нео, мы не должны допустить уничтожения Зиона. Тебе надо найти Источник, и как можно скорее.
- Конечно, Морфеус.
- Я не могу пойти с тобой, я слишком слаб после того, что сделали со мной агенты.
- Я справлюсь.
Через 5 минут Нео уже был готов войти в Матрицу. Но оператор никак не мог сообразить, куда его направить. Наконец он что-то нашёл.
- Я не знаю что там, но выглядит как-то странно. Возможно, рядом находится Источник, - неуверенно сказал Танк.
- Ну что ж, давай проверим.
Нео оказался в каком-то небоскрёбе. Прямо напротив него стоял стол. За столом сидели трое мужчин. Нет, этого не может быть… Оператор послал его прямо к агентам! Пару секунд Нео и агенты удивлённо смотрели друг на друга; этого времени хватило, чтобы заметить дверь справа.
- Уничтожьте его!
Нео кинулся к двери. Он оказался в коридоре, пробежал по нему и наткнулся на лестничный пролёт. Сверху был заметен выход. Вбежав вверх по лестнице и выбив ногой дверь, он попал на крышу. Сзади слышался неумолимо приближающийся топот идеально начищенных туфлей агентов. Зато впереди был путь к спасению. Вот только неувязка, летать то он еще не научился…
Мгновения отчаяния, вызванные осознанием высоты возможного виртуального падения, прервались виртуальным звуком передергиваемых затворов, которые слишком реально отдались в его сознании. Что-то свистнуло мимо уха. «Повезло? Да нет, я смог увернуться. Хм, ну что же, теперь понятно, что делать…».
P.S. Это задание выполняется на старте.

Игроки должны уворачиваться от «пуль» - расстрел из пейнтбольного маркера. Перед этим все проходят под верёвкой.

17. Вторая восточная.

Ему едва удалось уйти от агентов. Пока Нео был в Матрице, машины продолжали двигаться на Зион. Но были и хорошие новости. На связь с кораблём вышла капитан Ниобе и сообщила, что ей удалось узнать, что чтобы попасть в Источник, нужно отключить электростанцию. Вторая восточная, судя по всему, и была искомой и конечной точкой маршрута.
P.S. Код – номер телефона на табличке рядом с входом. Вы также должны предоставить фотографию, на которой будет видно, что вы хотите взорвать электростанцию.
Подсказка 1: ул. Профсоюзная. (30 Мб)
Подсказка 2: пос. Мелиораторов, от конечной остановки автобуса № 1 на восток. (60 Мб)
Код: 224063

18. Источник.

Электростанцию удалось отключить. Нео стоял перед дверью, которая вела в Источник. Но у него не было ключа. Точнее, ключей у него было много, ведь он в Матрице, и может брать с собой всё, что угодно. Но он не знал, какой из них подойдёт. Поэтому оставался единственный путь – подобрать нужный. А время неумолимо неслось, с каждой секундой приближая гибель Зиона. К тому же система энергообеспечения постепенно распределяла энергию. У Нео было всего 314 секунд, чтобы открыть дверь.
P.S. Вам нужно подобрать правильный ключ. У вас есть 314 секунд, чтобы это сделать.
Подсказка: правильный ключ. (15 Мб)

После подбора ключа команда подходит к человеку в белом костюме, сидящем в кресле. Тот говорит:
«Здравствуйте. Я – организатор. Это я придумал Street Riding в Костроме. Но важно совсем не это. Важно то, зачем ВЫ здесь.
Первая игра Street Riding состоялась в ноябре 2004 года. Сначала всё было хорошо, но со временем некоторые команды накопили слишком много очков, и в итоге пришлось начинать всё с начала. Нам не удалось создать правила, удовлетворяющие сразу всем командам. Но потом мы поняли, что эту проблему не удастся решить и лучшим выходом будет с ней смириться. Каждые 6 месяцев мы обнуляем очки, и в данном случае это будет 6 раз, когда мы сделаем это.
Ваша задача – закончить эту игру, после чего мы обнулим очки. Через месяц вы должны набрать примерно 5 человек в вашу команду и принять участие в очередной игре. Но для этого нужно победить Смита, который уже ждёт вас. Не скрою, эта программа вышла из-под контроля и угрожает уничтожить Матрицу, Street Riding и всё остальное. Одним словом, псих.
У вас есть выбор: принять наши условия и продолжить играть и получать удовольствие, или уйти прямо сейчас и поставить под угрозу существование Street Riding’а в Костроме.
Я знаю, как вы поступите. Потому что за отказ выполнять моё задание вы получите большой штраф. Более того, вам, скорее всего, интересно, победите ли вы агента или нет.
Итак, каков будет ваш выбор?»
Команда должна победить агента в «дурака».