|
|
| Автор |
Сообщение |
|
|
|
|
|
| |
psiros
Ветеран
 Команда: Бурые медведи
Пол: 
Зарегистрирован: 30.08.2008
Сообщения: 159
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 8:00 pm Заголовок сообщения: |
|
Черный_Менестрель писал(а):
Кстати, где предполагалось лезть в совсем г..на (в допах ещё помечено было)? Из того, где были, как-то не заметно.
На финише кто-то говорил, что бутылку-якорь на пруду перед ними кто-то закинул подальше в пруд и ребятам пришлось чуть ли не вплавь до этой пенопластовой фиговины добираться. Молодцы, чо, так держать, только подгадить, только хардкор.
В грязное место предполагалось лезть на Михалевском бульваре - изначально там планировалась не стройка, а широкие трубы неподалеку, на вид достаточно грязные, если через них пролезать. Но трубы закопали или увезли, или еще куда-то они делись совсем незадолго до игры. По поводу бутылки-якоря и пенопласта: уже в 22 часа раздался первый звонок о том, что пенопласт лежит рисунком вниз. То есть кто-то его подтянул к берегу, перевернул и зафигачил обратно в воду. Орги, позвонившие по этому поводу, по моей просьбе перевернули пенопласт рисунком вверх (тогда рисунок еще читался). Вскоре после этого (через час? не помню точно) пошли звонки еще - что пенопласт лежит рисунком вниз, что он лежит в кустах на берегу, что он плавает в центре пруда... Короче, команды веселились, как могли. Когда мы приехали на локацию подновить рисунок (просто написать "Исаак Н."), то пленка с пенопласта была уже почти сорвана, а от рисунка практически вообще ничего не осталось. Подпись сделали и заново замотали в пленку - но разве ж это остановит игроков? Еще через несколько звонков (уже и подписи не было – сковыряли, что ли?) я внес корректировку в текст задания – те, кто найдет стрелку, указывающую на этот пенопласт и позвонит, получали информацию о том, что там нарисован (был когда-то) мужик с яблоком. Как-то так.
Что касается организации «Байдарка торговый порт» - именно это название сообщил нам некий старший (мужик такой толстый в очках), которого вызвал сторож, когда мы приехали туда договариваться. «У нас тут закрытая зона – торговый порт». И в любом случае, Байдарка – достаточно конкретно указывает место при том условии, что агенты располагаются на единственной дороге, ведущей от Калориферного завода (ул.Красная Байдарка), и проехать мимо них невозможно. Помнится мне, в каких-то играх локации шифровались как «Дендропарк», или где-то была ул.Вокзальная с домом, вокруг которого расстилалась огромная территория в развалинах и недостроях – так там и агентов не было, а все равно кто-то как-то метку находил. А кто-то и не находил – ну так на то она и игра, что ж с того?
Добавлено спустя 13 минут 31 секунду:
"Например как мы попав на последнее задание должны были определить каких по цвету медальонов нам не хватает если вначале было сказано просто записывать их, без привязки к цвету задания?"
Я думаю, вполне естественно, если где-то не нашли жетон - как-то отметить для себя, на каком задании его не нашли. По названию задания было бы отметить логичнее всего. В крайнем случае - можно было бы позвонить (одна команда так и позвонила, с просьбой уточнить цвет недостающего жетона - я сказал, не вопрос).
Каков был смысл в анекдотах? Уже писал - это был единственный реальный вариант хоть что-то похожее сделать на рассказ историй перед проходом на станцию (в книге есть, если кто не читал). Кто-то не любит анекдоты - а кто-то любит, все люди разные. В любом случае большая (с ударением на первый слог) группа игроков рассказывала, а меньшая стояла в сторонке, периодически издавая звуки наподобие "Пошел в жопу" или им подобные. |
|
|
|
|
|
|
| |
Черный_Менестрель
Активист
 Команда: Чипыдэйлы
Возраст: 35 Пол: 
Зарегистрирован: 16.07.2010
Сообщения: 493
Награды: 1 (Детали)
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 8:35 pm Заголовок сообщения: |
|
Петь, имхо, вместо анекдотов куда антуражнее было бы "расскажите мне историю из ваших странствий", т.е. с игр. Даже новички что-то смогли бы рассказать, поскольку на этой игре уже где-то, да побывали. Заодно и очереди круговой не было бы (вспомнили - быстро рассказали - ушли), да и всю команду разом можно было бы смело запускать. |
_________________ А он шел вперед, веселя толпу,
Презрев лицемерие серых,
Он выбрал себе лихую судьбу
Черного Менестреля.
|
|
|
|
|
| |
Ёжик
Активист
 Команда: Штопор
Возраст: 36 Пол: 
Зарегистрирован: 10.08.2011
Сообщения: 448
Награды: 1 (Детали)
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 8:46 pm Заголовок сообщения: |
|
Ich писал(а):
Видимо эт все чай
не-не) чай для бодрости) что бы не заснуть)))) |
_________________ - Папа, а ты видел когда-нибудь ёжика?
- Видел.
- А правда, что он колется?
- Нет, сынок, среди ежей нет наркоманов!
|
|
|
|
|
| |
psiros
Ветеран
 Команда: Бурые медведи
Пол: 
Зарегистрирован: 30.08.2008
Сообщения: 159
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 9:00 pm Заголовок сообщения: |
|
Черный_Менестрель писал(а):
Петь, имхо, вместо анекдотов куда антуражнее было бы "расскажите мне историю из ваших странствий", т.е. с игр. Даже новички что-то смогли бы рассказать, поскольку на этой игре уже где-то, да побывали. Заодно и очереди круговой не было бы (вспомнили - быстро рассказали - ушли), да и всю команду разом можно было бы смело запускать.
Возможно. Но посмотри с другой стороны: очередь, зачем-то надо рассказывать одни и те же истории (ведь посещенные локации у всех одни), рядом бухтят про то, что какой в этом смысл... На мой взгляд, с анекдотами было веселее. |
|
|
|
|
|
|
| |
Platinum
Боец
 Команда: Крутые Бобры
Пол: 
Зарегистрирован: 26.07.2010
Сообщения: 25
Награды: Нет
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 9:11 pm Заголовок сообщения: |
|
Упс...мы ещё и первые?Неожиданно...Недаром нам так игра понравилась!!!Просто очень!Тупили,ездили не туда,рычали,но получали при этом массу удовольствия!!!Ребята,большое спасибо!!!И,конечно,большое спасибо Дроздам,в очередной раз приютившим на игру!
з.ы.Сижу,дочитываю"Спектр",клёво!!! |
|
|
|
|
|
|
| |
Черный_Менестрель
Активист
 Команда: Чипыдэйлы
Возраст: 35 Пол: 
Зарегистрирован: 16.07.2010
Сообщения: 493
Награды: 1 (Детали)
|
| # Добавлено: Вс Сен 30, 2012 9:13 pm Заголовок сообщения: |
|
psiros писал(а):
Черный_Менестрель писал(а):
Петь, имхо, вместо анекдотов куда антуражнее было бы "расскажите мне историю из ваших странствий", т.е. с игр. Даже новички что-то смогли бы рассказать, поскольку на этой игре уже где-то, да побывали. Заодно и очереди круговой не было бы (вспомнили - быстро рассказали - ушли), да и всю команду разом можно было бы смело запускать.
Возможно. Но посмотри с другой стороны: очередь, зачем-то надо рассказывать одни и те же истории (ведь посещенные локации у всех одни), рядом бухтят про то, что какой в этом смысл... На мой взгляд, с анекдотами было веселее.
Так не обязательно с этой игры, просто из райдерского опыта что-то более-менее интересное и/или забавное. |
_________________ А он шел вперед, веселя толпу,
Презрев лицемерие серых,
Он выбрал себе лихую судьбу
Черного Менестреля.
|
|
|
|
|
| |
Nord
Фанат SR
 Команда: D.RULEZzz..!
Возраст: 46 Пол: 
Зарегистрирован: 23.05.2007
Сообщения: 620
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Пн Окт 01, 2012 12:35 am Заголовок сообщения: |
|
Черный_Менестрель писал(а):
Да, в тексте задания опять же черным по белому - "на локации 5 черных бонусов". Из этих 5 "черных" один в виде разгадывательной бумажки, один ярко красной краской. Хоть один черный был?
Они все были "чёрные", надо было просто подумать: чернила, чернокнижник, черносотенец, чернобыль (5 не нашли)
Добавлено спустя 1 час 4 минуты 16 секунд:
psiros писал(а):
Слышал, многие жаловались, что загадок нет в гугле. Но ребята, блин, все-таки можно, наверное, и самостоятельно подумать? И загадки не особо страшные… Кстати, одну, которая про яму, в гугле найти можно.
По моему самой замечательной особенностью этой игры было то, что не всё гуглилось.
На что тогда голова?
Совсем райдеры избаловались, коды все бы тупо, да и загадки чтобы гуглились...
Да, конечно, игру авторы недооценили, получилась очень сложная.
От игры у меня хорошие впечатления, может, конечно, потому, что не успели на финальную локацию.
По игре:
Забавно было вспомнить находясь уже на 4 локации, что нужно было собирать какие-то там жетоны с буквами )))
Тупили жестоко пару раз.
Да аллею тоже не вкурили, и "4) - ???" - не нашли, взяли подсказку и съездили, хотя почти перебором могли код пробить, ведь архитектор-градостроитель мы вводили...
Да, с метками на игре были проблемы, в гаражи за "ложкой" первый раз не полезли, ну нет метки и нечего лезть, зато в столовку ложка почти влезли и еще там то ли свадьба то ли юбилей кто-то отмечал в другой столовке внутри двора, зашли спросили их не помню про что, а потом когда мимо бежали чел какой-то спрашивал нет ли у нас чего покурить? Сказали, что нет, но он точно не поверил )))
На Костромке убежали сначала влево почти до моста. Как раз по той логике: раз все тут стоят и туда-оттуда бегут, значит там - вигвам! Очередь на лодку и разгадывание бонуса делал в одного, остальные искали коды и смогли найти только 1, ещё 2 нашли пробежав бегом почти до разъезда.
На пруду сначала уехали на березовый 3 (лю ли лю...) - там уж очень места интересные, потом посчитали ноты 22, блин... На пруду пробежал мимо этого бревна и ничего не увидел, зато на обратном пути сразу нашли буквы, а уж потом и подразмытый пенопласт. Как загадан код - понравилось больше, чем всё задание. Да и промокли.
На Юбилейной - не сразу получилось прочитать, уже собирались брать подсказку, как получилось юБ!!! и дальше пошло-поперло! На месте нить Ариадны прошел быстренько, даже обогнал кого-то ))) Неплохое было задание в целом.
На финалку никак не успевали, даже взяли автопереход.
На объявление результатов не поехали, нечего нам там ловить было, да и спешили все.
А в воскресенье вечером только итоги игры узнали на подъезде к Москве
о_О!!!
как-то так.
В общем, бурым медведям за игру спасибо, лично мне понравилось.
Добавлено спустя 16 минут 28 секунд:
psiros писал(а):
Да, это было бы правильно, на мой взгляд. Попробую посмотреть статистику вводов - какие команды вводили слово "Хаффка".
Так... Клоны, Бешеные Лисы, Отсыпь, Орги, БИОС, Попингуй, Спартанцы, Ямайка, ПНИЩЕ. На этом всё. Добавил.
Нет Петь, это не правильно, этот бонус большинство команд сделали, и мы тоже (на Юбиленой пельмени отдали).
А то что не вводили - значит ждали последнего задания, да и могли пытаться вводить на более ранних заданиях или вообще не вводили.
Его прибавление всем командам не повлияет на результат, поэтому можно и не прибавлять. |
|
|
|
|
|
|
| |
Лис
Главный спамер
Команда: Бешеные Лисы
Пол: 
Зарегистрирован: 22.03.2009
Сообщения: 2888
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Пн Окт 01, 2012 2:17 am Заголовок сообщения: |
|
Nord писал(а):
Его прибавление всем командам не повлияет на результат, поэтому можно и не прибавлять.
спасибо,КЭП)
я уже поднимал этот вопрос,но может все таки потихоньку будем отказываться от сгоревших зданий,особенно с человеческими жертвами,в пользу других интересных мест? есть же много всяких других достопримечательностей,та же живая природа в конце концов-вот пример-локация с лодкой,здорово.
от сгорешек толку никакого-соседи нервничают,в здании того и гляди кто нибудь шею сврнет ибо констркции ненадежны.
всё имхо конечно |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Лис
Главный спамер
Команда: Бешеные Лисы
Пол: 
Зарегистрирован: 22.03.2009
Сообщения: 2888
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Пн Окт 01, 2012 2:27 am Заголовок сообщения: |
|
опа,кто то не спит.
да нормальная игра; Петя и агенты приложили много усилий и душу в игру вкладывали,что вы все его ругаете.
любая игра-прекрасный повод собраться,пообщаться с товарищами, покататься по городу,узнать что то новое,отвоечься от проблем. а вы ругаетесь. |
|
|
|
|
|
|
| |
A.Hanter
Госу
 Команда: RULEZzz..!
Возраст: 43 Пол: 
Зарегистрирован: 21.11.2007
Сообщения: 1455
Награды: 2 (Детали)
|
| # Добавлено: Пн Окт 01, 2012 2:51 am Заголовок сообщения: |
|
ну видимо хорошо,что мы не поехали на финалку) а поехали
домой! настроение осталось хорошим! плюсы:
1) может дико, но почти все
трактовки заданий понравились) столовая ложка-крутое видео
задание, с тремя точками-сгоревшее искалось легко,но код)
клевый,но если кто не видел что написано на алее славы) тот х
решит. поэтому подсказка. паскаль крутой код) ньютон на метр)
правда дуаль с березовыми! тупили долго! зачистили много
вариантов. юбмлейная легко находилась, но с цифрами 28 еле
допетрили-спасибо Ире!
2) агенты клевые и позитивные)
3) Пашке понравилось плавать!
4) логика в основном логичная)
из минусов:
1) меток нет почти ни где
или их сложнее найти чем локуху! учти на будущее!
2) музыкальное задание где агенты на малом) решили не так как
ты)))). мы шелест бумаги не слышали. и левой левой тоже)) там
шум и скандирование на поле аля россия вперед)- забили на
это. Мы вытащили из этого на свевере,малый переулок,в сторону
реки-боян решили проверить) угадали но методом тыка. правда
убежали по течению с километр)))).
3) бонусы искать фиг знает
где.на огромной территории... пустая трата времени убивающая
драйв напроч. после малого почти спать начали. паша тока
бодричком после лодки бегал) и димка воодушевился.
4) ну и
команды лидеры должны закончить в 2))))))) шутник! не
получилось расчитать! мы в 2 понимали, что и закончить не
успеваем) но в целом от игры не омраченной прибыванием на
финалке, в связи нашего отсутствия, впечатление хорошее у
всей команды. логику твою просто знаем) и в этот раз все было
лучше чем обычно, но переборщил со временем, и масштабом
запихивания бонусов! мы единственные поставили 7/8? спасибо
за игру!
пыталась отправить этот текст днем не вышло, глючил Инет! форум не читала еще, кроме первых пяти постов! ноооо позвонила ира и сказала что мы первые.........
немая сцена! мы в шоке! фига! на полном расслаблене 2-ая игра выигрывается))) значит стратегия верная)))) позитив, веселье, отдых!
мишки, спасибо за игру! |
_________________

А МЫ ПРОДОЛЖАЕМ МИЛО УЛЫБАТЬСЯ! RULEZzz..! (с)
|
|
|
|
|
| |
Spectre
Координатор
 Команда: Орги
Пол: 
Зарегистрирован: 20.10.2004
Сообщения: 2312
Награды: 9 (Детали)
|
| # Добавлено: Пн Окт 01, 2012 3:35 am Заголовок сообщения: |
|
A.Hanter писал(а):
немая сцена! мы в шоке! фига! на полном расслаблене 2-ая игра выигрывается))) значит стратегия верная))))
Длись игра на 15 минут больше - были бы месте на десятом. А так большинство команд стали жертвой неберущейся финалки. |
_________________ «Даже если ваше объяснение настолько ясно, что исключает всякое ложное толкование, все равно найдется человек, который поймет вас неправильно» (cледствие из 3-й закономерности Чизхолма — «Любые предложения люди понимают иначе, чем тот, кто их вносит»).
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
| |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете вкладывать файлы Вы можете скачивать файлы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|